ในการเคลื่อนไหวที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกม Niantic นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Augmented Reality Pokémon Go ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันพุธว่าได้ตกลงที่จะขายแผนกเกมให้กับ Scopely ซึ่งเป็น บริษัท ที่เป็นเจ้าของโดยกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบีย (PIF) ในราคา 3.5 พันล้านดอลลาร์
นอกจากนี้ Niantic กำลังแจกจ่ายเงินสดเพิ่มอีก 350 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงซึ่งให้ผลตอบแทนประมาณ 3.85 พันล้านดอลลาร์สำหรับผู้ถือหุ้น Niantic
รายละเอียดของการได้มา
การทำธุรกรรมครอบคลุมทีมพัฒนาเกมทั้งหมดของ Niantic และเกมอันเป็นที่รักรวมถึง“ Pokémon Go” ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก“ Pikmin Bloom” และ“ Monster Hunter Now”
นอกจากนี้แอพและบริการสร้างชุมชนในโลกแห่งความเป็นจริงเช่น Campfire และ Wayfarer เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงเช่นเดียวกับบัญชีรายชื่อระดับโลกของการชุมนุมชุมชนที่สนับสนุนเกมเหล่านี้รวมถึงกิจกรรมPokémon Go Live
การซื้อกิจการครั้งนี้ถูกกำหนดให้หนุนการเข้าถึงของ Scopely ขยายผู้ชมไปสู่ผู้เล่นกว่า 500 ล้านคนทั่วโลก
การขยายตัวของ Scopely และความทะเยอทะยานของการเล่นเกมของซาอุดีอาระเบีย
Scopely ซึ่งเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดในเกมมือถือเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องชื่อยอดนิยมเช่น“ Monopoly Go!” และ“ Marvel Strike Force”
ในปี 2023 กลุ่มเกม Savvy Games ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Saudi PIF ได้รับ Scopely การเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดโดย Scopely สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของซาอุดีอาระเบียเพื่อเป็นศูนย์กลางการเล่นเกมระดับโลก
“ Scopely มุ่งเน้นไปที่การปลูกฝังชุมชนที่มีความหมายผ่านความรักร่วมกันในการเล่นและองค์กรเกม Niantic เป็นหนึ่งในดีที่สุดในโลกในความพยายามนี้
เราได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากสิ่งที่ทีมได้สร้างขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาส่งมอบประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมที่ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกที่ยั่งยืนและทำให้ผู้คนออกไปในโลกแห่งความเป็นจริง
เราหวังว่าจะเร่งความคิดสร้างสรรค์ของทีมผ่านการเป็นหุ้นส่วนของเรา” Tim O'Brien หัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากรและสมาชิกคณะกรรมการของ Scopely กล่าวในแถลงการณ์-
Scopely กล่าวว่าธุรกิจ Niantic Games มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากกว่า 30 ล้านคนต่อเดือน (MAU) และได้รับรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2567
ด้วยการจัดอันดับ“ Pokémon Go” เป็นเกมมือถือ 10 อันดับแรกทุกปีนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมามันยังคงเป็นความรู้สึกระดับโลกที่มีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันกว่า 100 ล้านคนในปี 2567
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Niantic
ในขณะเดียวกันหลังจากการขาย Niantic วางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปสู่ปัญญาประดิษฐ์เชิงพื้นที่ (AI) โดยการหมุนธุรกิจ AI Geospatial Geospatial ออกไปสู่นิติบุคคลใหม่ชื่อ Niantic Spatial Inc. ซึ่งนำโดยซีอีโอปัจจุบัน John Hanke
กิจการล่าสุดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความฉลาดเชิงพื้นที่เพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจดีขึ้นนำทางและมีส่วนร่วมกับโลกทางกายภาพซึ่งเป็นการทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากการพัฒนาเกมไปสู่นวัตกรรมทางเทคโนโลยี
ผลกระทบต่อPokémon Go และทีมงานของ Niantic
ด้วยผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากกว่า 20 ล้านคนPokémon Go ยังคงเป็น 10 อันดับมือถืออันดับต้น ๆ ทุกปีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559
มันดึงดูดผู้เล่นกว่า 500 ล้านคนในปีแรกและสร้างรายได้ประมาณ 7.9 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัว
“ เกม Niantic เป็นสะพานเชื่อมต่อผู้คนและสร้างแรงบันดาลใจให้กับการสำรวจและฉันมั่นใจว่าพวกเขาจะยังคงทำทั้งสองอย่างต่อเนื่องเป็นส่วนหนึ่งของ Scopely” John Hanke ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Nianticพูดว่าในข่าวประชาสัมพันธ์
“ Scopely แบ่งปันความสำคัญของเราในการสร้างและดำเนินงานบริการสดที่น่าทึ่งมีประสบการณ์พิเศษในการทำงานกับคุณสมบัติทางปัญญาที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่รักมากที่สุดในโลกและใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับชุมชนผู้เล่นและทีมสร้างเกม
ฉันเชื่อมั่นว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นของเราและเป็นวิธีที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเรามีการสนับสนุนและการลงทุนระยะยาวที่จำเป็นต้องเป็น 'เกมตลอดกาล' ที่จะทนต่อคนรุ่นต่อไปในอนาคต”
โอกาสในอนาคต
การซื้อกิจการกำลังรอการอนุมัติด้านกฎระเบียบ
นี่เป็นการเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ไปสู่ AI เชิงพื้นที่สำหรับ Niantic ในขณะที่พอร์ตโฟลิโอที่ขยายตัวของ Scopely เน้นถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมมือถือที่ดื่มด่ำ