ระหว่างเดือนกันยายนและคริสต์มาสกราฟิกการ์ดทั้งหมดที่เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้จะบุกรุกพีซีสำนักงานของผู้ผลิต โอกาสสำหรับเราที่จะเผชิญหน้ากับโมเดลที่สำคัญของ GeForce GTX 1000 และ Radeon RX เพื่อค้นหาพวกเขาเมื่อเทียบกับกันและกัน
ฤดูร้อนนี้ตลาดการ์ดกราฟิกได้เห็นมาตรฐานที่ได้รับการต่ออายุ Nvidia เห็นได้ชัดว่าอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งเป็นเวลาหลายเดือนแทนที่ชุดของ GeForce GTX 900 โดยซีรี่ส์ GTX 1000 ครั้งแรกที่เปิดตัวรุ่นระดับสูงในเดือนพฤษภาคมเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา และบางอย่างก็ยังคงมาถึง
ที่ AMD เราดำเนินการต่อไป: The High -END จะรออยู่บ้านสีแดงตัดสินใจที่จะเปิดตัว Radeon RX 400 -with ก่อนที่ RX 480ในเดือนมิถุนายน- การอ้างอิงที่ใช้พื้นที่ใกล้เคียงในการเข้าและช่วงกลางแทนที่จะเป็น Radeon R7 และ R9 เก่า ๆ ตลาดสองกลุ่มซึ่งในขณะนี้ยังไม่ได้จมน้ำตายภายใต้การอ้างอิง Nvidia ใหม่
และถึงแม้ว่าหลังจะมีความมั่นใจมากที่สุดในการแก้ปัญหาของเขา แต่ผู้สร้าง GeForce ก็ถูกบังคับให้เปิดตัว GTX 1060 (เรียกว่า "3 GB" และขาดจากโฟลเดอร์นี้) เพื่อวางเท้าในช่วงกลาง และในช่วงปลายเดือนตุลาคม Nvidia ควรเสนอ GeForce GTX 1050 เพื่อปรับสมดุลสมดุลและไม่ปล่อยให้ AMD และ RX สามตัวเพียงอย่างเดียวในช่องนี้
แน่นอน RX 480RX 470และ RX 460 อยู่ในตำแหน่งทั้งหมดระหว่าง 120 ถึง 270 ยูโร GeForce GTX ล่าสุด 1060 6 GB และ 3 GB นั้นตามลำดับจาก 260 และ 290 ยูโรโดยประมาณ
GeForce GTX 1050 ถัดไปในส่วนของมันสามารถอยู่ในตำแหน่งประมาณ 220 ถึง 230 ยูโรเพื่อโจมตี Radeon อย่างหนัก ในที่สุดรุ่นที่สูงจะแสดงราคาระหว่าง 500 ถึง… 1300 ยูโร
GeForce GTX 1080 และ Titan X: จุดจบระดับสูงที่ปฏิเสธไม่ได้

แม้ว่าเราจะรวมไว้ในกราฟิกของเราด้านล่าง แต่เราจะไม่กลับมาGTX 1080ETไททัน xจาก Nvidia เพราะเราทดสอบพวกเขาในช่วงฤดูร้อน พวกเขาทั้งคู่มีราคาแพงมาก แต่โอ้การ์ด 3 มิติที่ทรงพลังมากและไม่ได้มีการประกาศคู่แข่งที่ AMD
ดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่การ์ดกราฟิกรุ่นใหม่อื่น ๆ ของ Nvidia และใน AMD ซึ่งเราคาดว่าจะมีรุ่นแรกที่จะเผชิญหน้ากับพวกเขา
GeForce GTX 1070 และ 1060 ของ Pascal ที่ดีมาก!

หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเราเข้าสู่หัวใจของเรื่องนี้ ในขณะที่กราฟัสสรุปคะแนนของการ์ดใน Full HD และ 1440p GTX 1070 จึงปีนขึ้นไปอย่างเป็นระบบในระดับ AGTEFCE GTX 980 จากและยังมีการโยนหินจาก GTX 1080
GTX 1060 ในส่วนของมันมีพลังมากพอ ๆGeForce GTX 980ตามที่ Nvidia ประกาศระหว่างทางออก- รุ่น Pascal นี้น่าประทับใจมาก
The Radeon Rx, Polaris Polaris เพื่อพิชิตช่วงกลาง

ดังที่แสดงกราฟิกด้านบน RX 480 ของ AMD (นี่คือรุ่น 8 GB) คือข้อศอกกับ Nvidia GTX 1060 ในการทดสอบส่วนใหญ่ของเรา และโดยรวมแล้ว 1,060 ยังคงรักษาความได้เปรียบไว้เพราะแพจะสะดวกสบายน้อยลงเล็กน้อยทันทีที่คุณเริ่มขึ้นในปี 1440p และเพิ่มระดับรายละเอียดอย่างมาก
ในส่วนของพวกเขา Radeon RX 470 (4 GB) และ RX 460 (4 GB) ทำได้ดีในแบบของตัวเอง RX 470 ที่ผ่านการทดสอบที่นี่ในเวอร์ชันโอเวอร์คล็อกเล็กน้อย (แบรนด์ไพลิน) จะแสดงใน Full HD ผู้เล่น MOBA และ FPS ที่จำเป็นอื่น ๆ ในโลก e-Sport และไม่มีโชคชะตาที่จะใช้ในการ์ดกราฟิกดังนั้นจึงสามารถค้นหาได้ตามความชอบของพวกเขา
ยิ่งไปกว่านั้นระหว่าง RX 480 และ 470 OC ความแตกต่างของประสิทธิภาพค่อนข้างน้อย ในความเป็นจริงการตั้งค่าของเราจะไปที่สองขายราคาถูกและน่าสนใจจริงๆตราบใดที่มันโอเวอร์คล็อกในมาตรฐาน! นอกจากนี้ 470 OC ยังจัดการเพื่อถือ Dragee สูงที่ GeForce GTX 960 ของ Nvidia รวมถึง ... RX 460
RX 460 ซึ่งเมื่อเทียบกับคู่ของมันไม่ได้ถูกตัด (และคิด) สำหรับเกม Gourmet ที่เพิ่งเปิดตัวในตลาด เธอมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเปลี่ยนพวกเขาอย่างคล่องแคล่วใน Full HD โดยมีระดับรายละเอียดสูงกว่า "ปานกลาง"
ในทางกลับกันการเล่นเกม Gourmet เล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นCounter-Strike: ไป-Rainbow Six: ล้อมหรือชื่อเก่าเธอถือโดยไม่กล่าวหาว่าช้าเกินไปในฉากสำคัญ สิ่งที่ดีที่สุดจะเป็นครั้งเดียวที่จะออกจากเกมตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นและเพื่อปรับแต่งในกรณี -by -case
4K, Mined Land สำหรับบัตรที่น้อยกว่า 500 ยูโร
เกมใน 4K ใช้เวลาในการ์ดทั้งหมด GTX 1080 และ Titan X ยกเว้น GTX 1070 จัดการเพื่อสร้างภาพลวงตาทันทีที่คุณไว้วางใจในรายละเอียด "ปกติ" ในเกมส่วนใหญ่
สำหรับปี 1060 มันไม่ได้อยู่ในองค์ประกอบของมันเหมือน Radeon Rx ของ AMD ตัวอย่างเช่นในการทดสอบทั้งหมดของเราด้วยการตั้งค่ารายละเอียดขั้นสูง RX 480 จะแสดง -average - 39 ภาพต่อวินาทีในเกมอ้างอิงของเรา คะแนนไม่สูงพอที่จะรับรองความงามและความลื่นไหลที่ดีในคำจำกัดความที่สูงมาก
พวกเขาทั้งหมดบริโภคในการดูแลหรือไม่?
ตามปกติมันเป็นการบริโภคโดยรวมของแพลตฟอร์มทดสอบของเราที่เราวัดในเซสชั่นของเครื่องหมาย 3 มิติโดยเฉพาะกล้ามเนื้อ
ในระหว่างการทดสอบ GTX 1080 ของเราเราได้ชื่นชมความคืบหน้าครั้งใหญ่ของสถาปัตยกรรม Pascal ในแง่ของความต้องการพลังงาน GTX 1070 ทำจากไม้เดียวกันการบริโภคโดยรวมจะถูกควบคุม: 205 วัตต์รับผิดชอบ GeForce GTX 1060 เป็นส่วนหนึ่งขับเคลื่อนเล็บอีกเล็กน้อย: น้อยกว่า 180 วัตต์ที่ระบุโดย Wattmeter อ้างอิงของเรา!
ที่ AMD งบดุลน้อยกว่า ... "สีเขียว" และที่นั่น RX 480 ไม่สามารถเรียกร้องให้บดบัง GTX 1060 ได้อีกต่อไป: ใช้งานได้มากกว่าบัตร Nvidia 30 วัตต์
สำหรับ RX 470 OC และ RX 460 ความต้องการพลังงานของพวกเขานั้นมีเหตุผลในสาย RX 480 แม้ว่าจะมีความสำคัญน้อยกว่าเนื่องจากมีพลังน้อยกว่าพี่สาวใหญ่ของพวกเขา อย่างไรก็ตามพวกเขาใช้น้อยกว่า GTX 960 ในขณะที่เสนอโปรดจำไว้ว่าประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
สรุป: GTX ชนะ (ในขณะนี้)
ในระดับสูง Nvidia Today นำเสนอโซลูชั่นกราฟิกที่ดีที่สุด แม้ว่าการ์ดRadeon R9 390XความโกรธและFURY X D'AMDอยู่ในแคตตาล็อกพวกเขาไม่สามารถรองรับการเปรียบเทียบกับ GTX 1080 และ 1070 หลังเป็นการ์ดที่เราแนะนำให้กับทุกคนที่ต้องการรวบรวมเครื่องเกมที่จริงจังเพื่อเล่นเกมทั้งหมดที่จะมาถึงเกือบจะไม่มีการประนีประนอมในระดับของรายละเอียดทั้งใน FHD และ 1440p
GeForce GTX 1060 มันจะแทนที่ AGTX 960หรือแม้กระทั่ง 970 มันมีประสิทธิภาพของการ์ดระดับสูงที่วางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้วประมาณ 250 ยูโร นี่คือการอ้างอิงถึงอัตราส่วนคุณภาพ/ราคาที่ดีที่สุดของรุ่น Pascal จนถึงตอนนี้และสิ่งที่เราขอแนะนำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีระหว่าง 300 ถึง 400 ยูโรเพื่อลงทุน ข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียว: การขาดการสนับสนุน SLI สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ multigpu
สำหรับ RX มันจะโหดร้ายที่จะไม่รู้จักคุณสมบัติบางอย่างของพวกเขา พวกเขาอนุญาตให้ AMD เข้าสู่เทคโนโลยี (กลเม็ดเด็ดพรายของการแกะสลักในที่สุดก็ลดลง, GDDR5 ทั่วไป, ดูแลรูปแบบปัจจุบันจำนวนมาก ฯลฯ )
ในแง่ของพลังงานขั้นต้น RX 480 ได้รับการแทนที่ด้วย R9 R9 เก่าส่วนใหญ่ในขณะที่บริโภคน้อยกว่ามาก แต่อย่างแม่นยำ AMD ล้มเหลวที่จะกังวล Nvidia ในเรื่องเส้นประสาทของสงครามที่ในมุมมองของเราประสิทธิภาพการใช้พลังงาน และถึงกระนั้นพ่อของ Radeon ก็ยืนยันอย่างมากในจุดนี้เมื่อเปิดตัวแผนที่และโดยทั่วไปแล้วสถาปัตยกรรม Polaris
ในที่สุด AMD ยังคงนำไปใช้ - ในขณะนี้ - นโยบายของ“ใช่วิธีแก้ปัญหาของเรามีพลังน้อยกว่าเล็กน้อย แต่เราก็ราคาถูกกว่ามาก!- นโยบาย (เกินไป) มักจะใช้โดยนักออกแบบมานานไม่กี่ชั่วอายุคนใน GPU เพื่อเกลี้ยกล่อมผู้บริโภคปลายทางและเหนือสิ่งอื่นใดเพื่อต่อสู้กับการแข่งขันจาก GeForce หลักสูตรนี้ทำให้กะหล่ำปลีไขมันของ Nvidia (และไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ใช้ปลายทาง) ซึ่งเนื่องจากการขาดคู่ต่อสู้ที่ก้าวร้าวและมีประสิทธิภาพสามารถรักษาราคาที่ค่อนข้างสูงในการแก้ปัญหา
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-