เมื่อพูดถึงวิดีโอเกม สองแพลตฟอร์มที่สำคัญที่สุดของ Apple — iOS และ macOS — กำลังเดินตามสองเส้นทางที่ตรงกันข้ามกัน iPhone และ iPad บางส่วนได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในตลาดเกมบนมือถือ ซึ่งช่วยให้กลุ่มนี้ทำกำไรได้มากที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในทางกลับกัน Mac ก็ถูกละทิ้งโดยนักเล่นเกมและผู้จัดพิมพ์ (เว้นแต่จะเป็นอย่างอื่น)
Apple ขาดความสม่ำเสมออย่างมากเมื่อพูดถึงการเล่นเกมบน Mac โดยใช้เทคโนโลยีเพียงวันเดียวเท่านั้นจึงจะละทิ้งเทคโนโลยีเหล่านั้นในภายหลัง นี่เป็นตัวอย่างกรณีของ GPU ภายนอกซึ่งเข้ากันไม่ได้กับ Mac ที่ติดตั้งชิป Apple อีกต่อไป สำหรับ GPU ที่รวมอยู่ในชิป M1 และ M2 นั้นมีประสิทธิภาพอย่างแน่นอน แต่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด นักพัฒนาจะต้องทำงานร่วมกับ Metal ซึ่งเป็น API เฉพาะที่ให้ผลลัพธ์ที่ดีอย่างแน่นอน... แต่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากสำหรับ ฐานลูกค้าค่อนข้างน้อย
ร่องรอยของโหมดเกม macOS Sonoma ใน iOS 17
เนื่องในโอกาส WWDC ซึ่งจัดขึ้นเมื่อต้นเดือนมิถุนายน อย่างไรก็ตาม Apple ต้องการแสดงข้อมูลรับรองภายในเปิดตัว “โหมดเกม” ใหม่สำหรับ macOS Sonoma- เมื่อเปิดใช้งานโหมดนี้ เกมจะมีลำดับความสำคัญเหนือสิ่งอื่นใดในระบบเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของโปรเซสเซอร์และวงจรกราฟิกของ Mac CPU และ GPU จึงมีความต้องการน้อยลงสำหรับงานเบื้องหลัง เนื่องจากงานเหล่านี้ให้ความสำคัญกับเกมมากกว่า Apple ยังประกาศการลดเวลาแฝงของ Bluetooth ซึ่งควรปรับปรุงการตอบสนองของคอนโทรลเลอร์
และโหมดเกมนี้อาจไม่ได้จำกัดอยู่เพียง macOS เวอร์ชันอนาคตเท่านั้น เว็บไซต์9to5Macขุดลงไปในโค้ดสำหรับเบต้าที่สี่ของ iOS 17 และ iPadOS 17 ซึ่งเผยแพร่เมื่อคืนนี้ เซอร์ไพรส์: มีการอ้างอิงถึงโหมดเกม โดยเฉพาะเฟรมเวิร์กที่จำเป็นสำหรับการทำงานที่เหมาะสม Apple ไม่เคยประกาศว่าโหมดใหม่นี้จะพร้อมใช้งานบน iOS 17 เช่นกัน แต่เป็นไปได้ที่ผู้ผลิตต้องการทดสอบฟังก์ชันนี้ และทำไมไม่เสนอให้พร้อมกับระบบปฏิบัติการเวอร์ชันสุดท้าย (หรือหลังจากนั้นผ่านการอัพเดต) ). โหมดดังกล่าวสามารถทำได้ในทุกกรณีเพิ่มประสิทธิภาพให้กับเกม iOS และ iPadOS-
ไม้กายสิทธิ์สำหรับเล่นเกม Windows บน Mac
ในระหว่างงาน WWDC Apple ยังได้เปิดตัวชุดเครื่องมือใหม่สำหรับนักพัฒนา นั่นคือ Game Porting Toolkit โดยสรุปคร่าวๆ มันเป็นยูทิลิตี้ที่แปลงคำสั่ง DirectX และ Windows API อื่นๆ เป็น macOS กล่าวอีกนัยหนึ่ง เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณได้รันเกม Windows บน Macและแม้แต่อันใหญ่โต! ชื่อล่าสุดเช่นดิอาโบล IVจึงสามารถทำงานบนคอมพิวเตอร์ Apple ได้ แม้ว่าจะมีข้อสงวนร้ายแรงเกี่ยวกับคุณภาพกราฟิกและความลื่นไหลก็ตาม
อย่างไรก็ตาม และตามที่วิดีโอจากผู้เชี่ยวชาญ Digital Foundry แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน (ด้านบน) เราจึงสามารถรับชมการแสดงที่น่าอัศจรรย์ได้จากชื่อบางรายการ (เดดสเปซ-ก็อตแธมอัศวิน-ไซเบอร์พังค์ 2077- สิ่งนี้ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพจากนักพัฒนา! และด้วยเหตุผลที่ดี กล่องเครื่องมือนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะโดย Apple เพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับเกมให้เข้ากับ Mac ได้ดีที่สุดไม่ใช่ "กังหันลม" มหัศจรรย์ซึ่งช่วยให้คุณเล่นภาพยนตร์ขนาด AAA Windows บนคอมพิวเตอร์ Apple ได้อย่างน้อยก็ไม่เหมือนเดิม
ผู้ผลิตใส่ใจในการระบุว่ายูทิลิตี้นั้นจำกัดอยู่เพียงการพัฒนา การทดสอบ และการประเมินผลของวิดีโอเกม ไม่เพียงแต่ต้องใช้ Apple Silicon Mac เท่านั้น แต่การติดตั้งไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้ใช้ทั่วไป อย่างไรก็ตาม ดูเหมือน Apple จะมีส่วนร่วมมากกว่าปกติ: การอัปเดตล่าสุดของ Game Porting Toolkit ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
Opera One - เว็บเบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
โดย: โอเปร่า