ไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย ชุดตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Xbox 360 ก็ได้รับการดัดแปลงสำหรับ Linux และ Mac OS Kinect จะพร้อมใช้งานบน Windows เร็วๆ นี้
ไมโครซอฟต์ตั้งเป้าที่จะปฏิวัติโลกแห่งวิดีโอเกมด้วยไคเน็กต์ซึ่งเป็นชุดตรวจจับการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นควบคุม Xbox 360 โดยใช้ร่างกาย ผลิตภัณฑ์นี้ขายในราคา 149 ยูโร โดยผสมผสานกล้องคลาสสิกเข้ากับโปรเจ็กเตอร์และกล้องอินฟราเรดที่ตรวจจับความลึกและรูปทรงของร่างกาย Kinect จึงสามารถตีความท่าทางเพียงเล็กน้อยของบุคคลได้
การทำงานของมันลื่นไหลอย่างน่าทึ่ง หากคุณสามารถควบคุมคอนโซลวิดีโอเกมได้ ทำไมลองจินตนาการดูว่าอุปกรณ์อื่นจะสามารถทำแบบเดียวกันได้หรือไม่ นี่คือสิ่งที่ที่เกิดขึ้นในวันถัดจากการเปิดตัว Kinect (4 พฤศจิกายนในสหรัฐอเมริกา และ 10 พฤศจิกายนในยุโรป)
ทั้งหมดนี้เริ่มต้นจากความท้าทายที่ Adafruit เปิดตัวสู่ชุมชนนักพัฒนา บริษัทในนิวยอร์กแห่งนี้เชี่ยวชาญด้านการขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มอบรางวัล 3,000 ดอลลาร์ให้กับบุคคลแรกที่สร้างไดรเวอร์โอเพ่นซอร์สอนุญาตให้ Kinect ทำงานบนสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ Xbox 360 แนวคิดคือการเปิดสาขาเทคโนโลยีนี้อย่างสมบูรณ์ให้กับแอปพลิเคชันอื่นนอกเหนือจากวิดีโอเกม
มีศักยภาพมหาศาล
คุณไม่ต้องรอนาน เมื่อวันพุธที่ผ่านมา เมื่อ Kinect ใช้งานได้เพียงสามชั่วโมงในยุโรป Hector Martin Cantero (นามแฝง Marcan) ชาวสเปนเผยแพร่ไดรเวอร์พร้อมด้วยวิดีโอสาธิตสั้นๆ บนแล็ปท็อปพีซีที่ใช้ Linux-เรารู้ว่าเมื่อเราประกาศรางวัลและเปิดตัวโปรโตคอล Kinect จะมีคนสร้างไดรเวอร์ทันทีโอเพ่นซอร์ส” Phillip Torrone ผู้ริเริ่มโครงการ OpenKinect ภายใน Adafruit อธิบาย ทุกอย่างเกิดขึ้นเร็วมากตั้งแต่นั้นมา
และกลุ่ม OpenKinectเปิดตัวเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน และรวบรวมผู้ร่วมให้ข้อมูลแล้ว 522 คน ภายใน 48 ชั่วโมง Kinect ได้ถูกย้ายไปยัง Mac OS X ในขณะที่เวอร์ชัน Windows อยู่ระหว่างการพัฒนา มีการเผยแพร่ตัวอย่างแอปพลิเคชันหลายสิบตัวอย่างแล้ว ที่น่าเชื่อถือที่สุดคือกวิดีโอโดยที่เราเห็นผู้ใช้จัดการรูปภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์โดยการขยับมือไปในอวกาศรายงานผู้ถือหุ้นส่วนน้อย- อีกตัวอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นว่า Kinect เคยถ่ายทำห้องและทุกสิ่งในห้องในรูปแบบ 3 มิติ
-ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นแอปพลิเคชันสำหรับ Kinect ในด้านต่างๆ อย่างรวดเร็ว-ประมาณการโดย Joshua Blake ผู้เชี่ยวชาญด้านอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เป็นธรรมชาติและผู้ริเริ่มกลุ่ม OpenKinect เขาเน้นย้ำว่า-ชุมชน OpenKinect ประกอบด้วยผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก รวมถึงนักพัฒนา ศิลปิน วิศวกรหุ่นยนต์ และอาจารย์--- เพียงพอที่จะพิจารณาว่าแอปพลิเคชันมีความหลากหลายพอๆ กัน Matt Cutts วิศวกรของ Google ที่โด่งดังในด้านทักษะ SEO ของเขาเพิ่งทำได้เปิดตัวการแข่งขันของคุณเองพร้อมรางวัล 2,000 ดอลลาร์สำหรับการเชิญนักพัฒนาให้สร้างแอปสำหรับ Kinect
โอกาสทางการค้า
-เซ็นเซอร์ Kinect สามารถช่วยให้หุ่นยนต์เข้าใจสภาพแวดล้อม ช่วยให้สามารถสแกนวัตถุ 3 มิติแบบเรียลไทม์ และติดตามการเคลื่อนไหวของมนุษย์ในอวกาศ (...) Kinect จะช่วยให้สามารถโต้ตอบกับเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ได้หลายวิธีอย่างเป็นธรรมชาติ”ทำนายโจชัวเบลค สำหรับเขา ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างซอฟต์แวร์ Kinectโอเพ่นซอร์สซึ่งจะวางรากฐานสำหรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เป็นธรรมชาติ
แนวคิดคือการประสบความสำเร็จในการพัฒนาการใช้งานสาธารณะให้กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้-พร้อมกับซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมนั่นเอง[Kinect บันทึกจากบรรณาธิการ]สามารถเข้ากับกิจกรรมในประเทศหรือทางวิชาชีพได้หลายอย่าง-เขาเสริม สำหรับเขาสำหรับ Phillip Torrone แล้ว OpenKinect ควรสร้างแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์จำนวนมากอย่างรวดเร็ว-ฉันไม่คิดว่ามันบ้าเลยที่จะจินตนาการถึงบริษัทต่างๆ ที่ใช้ซอฟต์แวร์ OpenKinect เพื่อรวม Kinect เข้ากับผลิตภัณฑ์และโซลูชันของตน (...) เราสนับสนุนสิ่งนี้ตามเงื่อนไขของใบอนุญาตโอเพ่นซอร์ส” ระบุผู้สนับสนุนของ OpenKinect (1)
ผลประโยชน์ใด ๆ สำหรับ Microsoft
แต่ Microsoft พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้? บริษัทเรดมอนด์ตีตัวออกห่างแต่ไม่ได้ประณามความคิดริเริ่มนี้อย่างชัดเจน ตามแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ-Microsoft ไม่รองรับการสร้างไดรเวอร์เหล่านี้ รวมถึงการใช้ Kinect กับอุปกรณ์อื่นๆ เราขอแนะนำให้นักเล่นเกมใช้ Kinect กับ Xbox 360 เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด -
ยักษ์ใหญ่แห่งอเมริกาอาจไม่รู้จริง ๆ หรือเปล่าว่าเรื่องเช่นนี้สามารถเกิดขึ้นได้? ข้อเท็จจริงในการเลือกซ็อกเก็ต USB และไม่ใช่ตัวเชื่อมต่อที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อเชื่อมต่อ Kinect ดูเหมือนเป็นคำเชิญสำหรับนักพัฒนาแล้ว รายละเอียดที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งในคำแถลงของ Microsoft เน้นย้ำว่า-Kinect ไม่ได้ถูก "แฮ็ก" เนื่องจากไม่ใช่ทั้งซอฟต์แวร์, สามารถฮาร์ดแวร์ของ Kinect ยังไม่ได้รับการแก้ไข สิ่งที่เกิดขึ้นคือมีคนสร้างขึ้นไดรเวอร์ซึ่งทำให้อุปกรณ์อื่นๆ สามารถโต้ตอบกับ Kinect ได้-
สิ่งนี้สามารถเห็นได้ว่าเป็นการยอมรับโดยปริยายว่าโครงการ OpenKinect ไม่ได้ทำอะไรที่ผิดกฎหมายซึ่งอาจนำไปสู่การดำเนินคดีได้ ต้องบอกว่าด้วยการสาธิตศักยภาพเต็มรูปแบบของ Kinect และความสะดวกในการปรับให้เข้ากับการใช้งานที่หลากหลาย ชุมชนโอเพ่นซอร์สเสนอโปรโมชั่นที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับผลิตภัณฑ์ และ Microsoft จะได้รับประโยชน์เป็นโบนัสจากการทดลองเต็มรูปแบบซึ่งจะมอบบทเรียนอันทรงคุณค่าสำหรับการใช้งานในอนาคต...
(1) แอปพลิเคชัน Kinect ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาตสองใบ GPLv2 และ Apache 2.0
ด้านล่าง สามตัวอย่างแอปพลิเคชันที่พัฒนาด้วย Kinect ตัวแรกใช้ประโยชน์จากการมองเห็นในเชิงลึกของกล้อง ประการที่สองอลังการมากแสดงฉากการจัดการภาพที่คู่ควรกับภาพยนตร์รายงานผู้ถือหุ้นส่วนน้อย- สุดท้าย การสาธิตครั้งที่สามใช้กล้องในการจดจำวัตถุ
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-