ตามปกติ นอกเหนือจากประสิทธิภาพกราฟิกที่แท้จริง – จำนวนภาพต่อวินาที – Nvidia เน้นย้ำถึงเทคโนโลยีเพิ่มเติม นอกจากภาษาการเขียนโปรแกรม CUDA แล้ว...
- Nvidia GeForce GTX 480 : ทดสอบดู 01Lab
- เทสเซลเลชั่นในภาพ!
- รายละเอียดของ GF 100
- GTX 480 และ GTX 470 ภายใต้กล้องจุลทรรศน์
- ข้อสรุป
ตามปกติ นอกเหนือจากประสิทธิภาพกราฟิกที่แท้จริง – จำนวนภาพต่อวินาที – Nvidia เน้นย้ำถึงเทคโนโลยีเพิ่มเติม นอกเหนือจากภาษาการเขียนโปรแกรม CUDA (ซึ่งช่วยโปรเซสเซอร์ในการคำนวณ) แน่นอนว่าชิปรุ่นใหม่นี้ยังรองรับกลไกการเรนเดอร์ทางกายภาพ PhysX แว่นตาสามมิติ(ดูกรอบในบทความสรุป) การจับคู่กราฟิกการ์ด (SLI) ฯลฯ
ในด้าน PhysX การก้าวกระโดดไปข้างหน้านั้นน่าประทับใจ ในการสาธิตทางเทคโนโลยี (Supersonic Sled) เราตระหนักถึงพลังของชิปใหม่นี้: ในขณะที่ตัวละครที่ติดตั้งอยู่บนรถไฟไอพ่นระเบิดสะพาน จำนวนเศษซากที่ได้รับการดูแลนั้นช่างน่าทึ่งจริงๆ
และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบซอฟต์แวร์ทดสอบพลังกราฟิก ภายใต้ 3D Mark Vantage ฉากการต่อสู้ในอวกาศซึ่งโดยทั่วไปช้ามากเนื่องจากมีดาวเคราะห์น้อยนับพันที่ต้องจัดการ ฉากนั้นมีความลื่นไหลอย่างสมบูรณ์ในความละเอียดสูง ไม่เคยเห็นมาก่อน!
เทสเซลเลชัน มันทำงานอย่างไร?
แต่ "สิ่งใหม่" ที่แท้จริงในชิปกราฟิก Nvidia และ ATI รุ่นล่าสุดเรียกว่า "เทสเซลเลชัน" ภายใต้ชื่อป่าเถื่อนนี้ซ่อนเทคนิคที่ Windows รองรับอยู่แล้วผ่าน DirectX 11 แต่ถูกรังเกียจโดย Nvidia และไม่เคยใช้กับวิดีโอเกมขนาดใหญ่เลย
กระบวนการนี้ประกอบด้วยการแบ่งย่อยหรือการรวมสามเหลี่ยมที่ประกอบเป็นวัตถุ 3 มิติใดๆ เพื่อลดความซับซ้อนหรือในทางกลับกันเพื่อเพิ่มมัน ดังนั้นวัตถุที่อยู่ไกลออกไปในฉาก 3 มิติจึงไม่จำเป็นต้องซับซ้อนมากนัก ในทางกลับกัน เมื่อมองอย่างใกล้ชิด ควรจัดโครงสร้างให้แม่นยำมาก เพื่อให้ภาพสุดท้ายมีความสมจริงมากที่สุด ต้องขอบคุณเทสเซลเลชั่นที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างวัตถุ 3 มิติที่ "ซับซ้อนปานกลาง" และเพิ่มหรือลดความซับซ้อนนี้ได้ตามความต้องการ
เมื่อคุณใช้เทสเซลเลชันเพื่อเพิ่มความซับซ้อน (จำนวนสามเหลี่ยม) ของวัตถุ คุณสามารถย้ายวัตถุเพื่อให้ได้รูปร่างที่แม่นยำยิ่งขึ้น เช่น การใช้เทคนิคที่เรียกว่า Displacement Mapping วิธีนี้ช่วยให้คุณสามารถย้ายสามเหลี่ยมของวัตถุตามสีของพื้นผิว เพื่อให้ได้รูปทรงที่ซับซ้อนและสมจริงยิ่งขึ้น
ในทางกลับกัน โดยทั่วไปจะใช้เทสเซลเลชันเพื่อลดความซับซ้อนของวัตถุที่ซ่อนอยู่ เช่น เพื่อลดการคำนวณที่ไม่จำเป็นจำนวนมากให้กับการ์ดกราฟิก รูปภาพหนึ่งภาพแทนคำพูดได้นับพันคำ ค้นพบผลกระทบที่แท้จริงของเทคโนโลยีนี้ต่อการดื่มด่ำไปกับเกมในวิดีโอด้านบน
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-