Microsoft เปลี่ยนหน้าเกี่ยวกับ Motion Gaming และหยุดการผลิต Kinect อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ดังกล่าวทำให้บริษัทสามารถพัฒนาเทคโนโลยีที่ยังคงใช้อยู่ในปัจจุบันได้
งานศพติดตามกันที่ Microsoft หลังจากหยุด Paint (แทนที่ด้วยทาสี 3D) และของวินโดวส์ 10 มือถือถึงเวลาแล้วไคเน็กต์เพื่อยุติอาชีพของเขาหลังจากมีชีวิตอยู่เจ็ดปี Alex Kipman ผู้สร้างและ Matthew Lapsen หัวหน้าฝ่ายการตลาดสำหรับอุปกรณ์ Xbox ยืนยันการสิ้นสุดการผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงนี้ในระหว่างการสัมภาษณ์กับเว็บไซต์FastCoDesign-
Kinect ประกาศอย่างยิ่งใหญ่ในช่วง E3 2009 และเปิดตัวในปีถัดมาด้วย Xbox 360 โดยวิเคราะห์สภาพแวดล้อมโดยใช้เซ็นเซอร์อินฟราเรดและกล้องเพื่อระบุผู้เล่นและการเคลื่อนไหวของพวกเขา ซอฟต์แวร์มีหน้าที่ในการตีความตำแหน่งของผู้เล่นเพื่อย้ายตำแหน่งบนหน้าจอ ด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วงนี้ คอนโทรลเลอร์จึงไม่จำเป็นอีกต่อไป ผู้เล่น "คือ" คอนโทรลเลอร์ ในขณะนั้น อุปกรณ์นี้แสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่น่าทึ่ง แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากข้อบกพร่องบางอย่าง เช่น การขาดความแม่นยำหรือความล่าช้ามากเกินไป เป็นต้น แต่ยังขาดชื่อเรื่องที่แข็งแกร่งเช่นจีทีเอหรือการเรียกร้องของหน้าที่เพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของตน
เทคโนโลยี Kinect ยังคงใช้อยู่
สามปีต่อมา Microsoft ทำผิดพลาดในการเชื่อมโยงการขายคอนโซลใหม่ Xbox One กับ Kinect โดยเสนอราคาที่สูงกว่า Playstation 4 ของคู่แข่ง ข้อผิดพลาดอีกประการหนึ่งที่ Microsoft เลือกที่ ถึงเวลาที่จะวางคู่นี้ไว้ตรงกลางห้องนั่งเล่นที่เชื่อมต่อถึงกันเพื่อทำลายวิดีโอเกม กลยุทธ์นี้ใช้ไม่ได้ผล บริษัทได้พิจารณาตัวเลือกนี้อีกครั้งและแยกอุปกรณ์ทั้งสองออกจากกันแต่มันสายเกินไปแล้ว แม้จะมีทุกอย่างก็ตาม ภายในเจ็ดปี Kinect มียอดขายประมาณ 35 ล้านชุด ยังเป็นเครื่องประดับสำหรับผู้บริโภคที่ขายดีที่สุดในปี 2554 และได้รับการรวมอยู่ในหนังสืออีกด้วยกินเนสส์ เดส์ เรคคอร์ด-
แต่หากการผลิต Kinect หยุดลง Microsoft จะไม่ละทิ้งเทคโนโลยีที่ฝังอยู่ บริษัท Redmond จึงใช้บางส่วนในการออกแบบการจดจำเสียงหรือการจดจำใบหน้าของ Cortanaวินโดวส์ สวัสดี- ส่วนอื่นๆ จะรวมอยู่ในชุดหูฟังความเป็นจริงเสริมโฮโลเลนส์เช่นเดียวกับใหม่ชุดหูฟัง VR สำหรับ Windows 10-
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-