วันนี้ Nvidia กำลังเปิดตัวไดรเวอร์ที่ให้คุณใช้ประโยชน์จาก Ray Tracing บนการ์ดซีรีส์ GTX 10 ได้ อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดในแง่ของประสิทธิภาพและความเข้ากันได้นั้นเป็นเรื่องจริง
หากปัจจุบันกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX (ทัวริง) เป็นเพียงการ์ดเดียวที่สามารถเร่งความเร็วเทคโนโลยีการติดตามรังสีต่างๆ ได้อย่างมากNvidia เปิดตัวไดรเวอร์ใหม่วันนี้ซึ่งอนุญาตให้ชิป GTX รุ่นก่อนหน้า (Pascal) สามารถรองรับเอฟเฟกต์เหล่านี้ได้
การติดตามรังสีเป็นชุดเทคนิคที่ช่วยให้สามารถปรับปรุงคุณภาพของแสงและเงาได้อย่างมาก
การเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ไม่จำเป็นสำหรับการ์ด GTX แต่พลังและความจริงที่ว่าการ์ดรองรับ DXR (ส่วนหนึ่งของ DirectX API ซึ่งจัดการ Ray Tracing) ยังคงเสนอความเป็นไปได้ในการแสดงผลเอฟเฟกต์บางอย่าง... โดยแลกกับการเสียสละอย่างหนัก สัมปทานที่เราพบทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและในแง่ของคำจำกัดความของการแสดงผลหรือความซับซ้อนของผลกระทบที่จะได้รับการแก้ไขด้านล่าง
ตามการวัดประสิทธิภาพภายในของ Nvidia GTX 1080 แบบคลาสสิกจะมีความเร็วสูงสุดที่ 23 fps สำหรับ Battelfield V ใน 1440p Ultra DXR ในขณะที่ RTX 2080 ปกติ (ไม่ใช่ Ti) จะทำงานที่ 56 เฟรมต่อวินาทีหรือเกือบ 66 fps / ได้โดยเปิดใช้งาน DLSS
ความสำคัญของภาระการคำนวณเพิ่มเติมที่กำหนดโดยเอฟเฟกต์การติดตามรังสีจึงบังคับให้ Nvidia แยก GTX บางตัวออกจากรายการการ์ดที่เข้ากันได้ ดังนั้นเฉพาะชิปที่มากกว่าหรือเท่ากับ GTX 1060 พร้อมด้วย RAM ขนาด 6 GB เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ในการแสดงเอฟเฟกต์ Ray Tracing
เจ้าของ GTX 1060 ที่มี 3 GB มั่นใจได้ว่าใน 1440p 1060 ที่มี 6 GB จะคำนวณเพียง 12 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นคุณจะไม่สูญเสียอะไรเลย
นี่คือรายการชิป GTX ที่เข้ากันได้กับไดรเวอร์ใหม่ รวมถึง Ray Tracing:
- GeForce GTX 1660 Ti
- การ์ดจอ GTX 1660
- ไททัน เอ็กซ์พี (2017)
- ไททัน เอ็กซ์ (2016)
- GeForce GTX 1080 Ti
- การ์ดจอ GTX1080
- GeForce GTX 1070 Ti
- การ์ดจอ GTX 1070
- GeForce GTX 1060 6 กิกะไบต์
โปรดทราบว่าความเข้ากันได้นี้เกี่ยวข้องกับชิป เดสก์ท็อป และโทรศัพท์มือถือทั้งหมด หากคุณมีแล็ปท็อปที่มี GTX 1060 MaxQ พร้อมหน่วยความจำ 6 GB สิ่งนี้ก็จะใช้งานได้เช่นกัน
ด้วยการเปิดตัวความเข้ากันได้กับการติดตามรังสีกับการ์ดเก่า Nvidia กำลังพยายามส่งข้อความสองข้อความ: “คุณพูดถูกที่ไว้วางใจให้เราใช้ GeForce 10xx ของคุณ: ดูสิ พวกมันยังมีอะไรเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยภายใต้ประทุน- ข้อความที่สองที่สำคัญกว่านั้นชัดเจน”แต่ถ้าคุณต้องการใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ Ray Tracing จริงๆ คุณเข้าใจว่า RTX คือการ์ดที่แท้จริงสำหรับคนจริงจัง- ได้รับข้อความแล้ว คุณ Nvidia แต่เพื่อให้โน้มน้าวใจอย่างเต็มที่ จำนวนชื่อที่เข้ากันได้จะต้องเพิ่มขึ้นอย่างจริงจัง!
สำหรับเจ้าของ Geforce GTX ที่เข้ากันได้ซึ่งต้องการทราบถึงศักยภาพของ Ray Tracing ทาง Nvidia และพันธมิตรจะจัดเตรียมการสาธิตเทคโนโลยีฟรีที่คุณสามารถติดตั้งและรันบนเครื่องของคุณได้
- Atomix ความร้อน RTX(Mundfish) : reflets, ombres และ DLSS
- ความยุติธรรม(NetEase): ไฮไลท์ เงา และ DLSS
- ภาพสะท้อน(เกมมหากาพย์): เงา แสง การบดบังแสงโดยรอบ และ DLSS
สามารถดูรายละเอียดของการสาธิตเทคโนโลยีทั้งสามรายการได้ในหน้าเฉพาะของ Nvidia(น่าเสียดายที่เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้นในขณะนี้) ไดรเวอร์ “Game Ready” ใหม่สำหรับวิดีโอเกมโดยเฉพาะสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ Nvidia-
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-