นับตั้งแต่งาน E3 ที่ผ่านมา ทาง Nvidia ได้ประกาศหรือโปรโมตเกมที่เข้ากันได้กับเทคโนโลยี RTX เป็นประจำ ผ่านไปหนึ่งปีกว่าๆ หลังจากการประกาศเปิดตัวการ์ด RTX เรามาดูกันก่อนดีกว่า
เทคโนโลยีเก่ากลายเป็นอนาคตของวิดีโอเกมอีกครั้ง กำลังติดตามรังสีตบตาที่เราสัญญาไว้และถูกตบหน้า? เสี่ยงที่จะฆ่าความสงสัยไม่ได้จริงๆสำหรับตอนนี้
หากต้องการดูสีและเอฟเฟ็กต์ คุณต้องมีการ์ดกราฟิกที่ใช้งานร่วมกันได้ และมีเพียง Nvidia เท่านั้นที่มีให้ GeForce RTX เหล่านี้แตกต่างจาก GTX รุ่นเก่าเนื่องจากมีทั้งหน่วยประมวลผลกราฟิก (CUDA Cores), หน่วยประมวลผล Ray Tracing (RT Cores) และสุดท้ายคือหน่วยที่เชี่ยวชาญด้าน AI (Tensor Cores)
โปรดทราบว่า GTX จะมีเพียงหน่วยประมวลผลกราฟิก ไม่ว่าจะเป็นเจนเนอเรชั่น 10 (GTX 10xx) หรือ 16 (GTX 16xx)
ช้าๆแต่ชัวร์.
เมื่อการ์ด RTX เปิดตัว Nvidia บอกเราว่าการนำเทคโนโลยีที่จัดกลุ่มภายใต้ชื่อนี้ไปใช้นั้นค่อนข้างง่าย ดังนั้นนักพัฒนาจะไม่ต้องใช้เวลาหลายเดือนในการเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของเขาหรือปรับรูปแบบตามรูปแบบที่แม่นยำเพื่อให้เกมได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงกราฟิก
ยิ่งไปกว่านั้น ตามคำบอกเล่าของนักออกแบบ GPU สตูดิโอขนาดใหญ่ (Remedy, EA Games ฯลฯ) ได้นำ RTX มาใช้แล้ว ในขณะที่สตูดิโออื่นๆ ก็จะปฏิบัติตามอย่างรวดเร็ว
Nvidia พูดถูก ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา โดยเฉพาะในช่วง E3 2019 และ Gamescom ล่าสุด สตูดิโอรายใหญ่หรือสตูดิโออิสระได้ประกาศใช้โซลูชัน RTX สำหรับเกมที่กำลังจะเปิดตัวหรือวางจำหน่ายแล้ว ซึ่งตามหลักตรรกะแล้วจะเป็นเรื่องของแพตช์
ข่าวดี! นี่หมายความว่าชื่อการติดตามรังสีจะทวีคูณหรือไม่ ไม่ ไม่จริงๆ เพื่ออะไร? เนื่องจากการติดตามรังสีไม่ใช่การรวมแบบเสาหินทั้งหมด
อ่านด้วย-GeForce RTX: สถาปัตยกรรม Nvidia Turing ใหม่ที่ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียด
แพ็คเกจ RTX ของ Nvidia ประกอบด้วยบล็อกเทคโนโลยีขนาดใหญ่หลายบล็อก ประการแรกอย่างเห็นได้ชัดการติดตามเลอเรย์- ข้อเสนอใหม่ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ซึ่งแบ่งออกเป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์หลายอย่างที่นักพัฒนาสามารถเลือกที่จะใช้หรือทิ้งไว้ก็ได้ พูดง่ายๆ ก็คือมีโมดูลสำหรับเงา แสง การบดบังแสงโดยรอบ และการสะท้อน
จากนั้นบล็อกที่สองก็มาถึงDLSS (Deep Learning Super Sampling) และ VRS (การแรเงาอัตราตัวแปร)- เมื่อ Nvidia สื่อสารเกี่ยวกับเกมที่เข้ากันได้กับ RTX มันก็ไม่ได้ลงรายละเอียดเสมอไป
ตัวอย่างเช่นสุดท้ายวูลเฟนสไตน์-เลือดหนุ่ม) จาก Bethesda กล่าวกันว่าเข้ากันได้กับ RTX แต่อย่าเพิ่งมองหา Ray Tracing เพราะยังไม่มี... ถึงแม้ว่าจะมีการสาธิตที่ Gamescom แล้วก็ตาม ในทางกลับกัน คุณจะพบ DLSS และ VRS... หากมีการติดตั้งการอัปเดตที่เหมาะสม
เกมที่มี Ray Tracing ไม่ใช่เกมที่มีให้เลือกมากมาย
จนถึงปัจจุบันสนามรบ V-เงาแห่งทูมไรเดอร์-เมโทรเอ็กโซดัส-ควบคุม-Quake II RTXetอาเซโต้ คอร์ซา คอมเปติซิโอเนเป็นชื่อที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Ray Tracing หลักที่มีอยู่ มันไม่มาก. และคุณไม่ควรรีบร้อนเกินไป เพราะโดยส่วนใหญ่แล้วคุณจะต้องรอแพตช์ซึ่งใช้งานได้ดีหลังการเปิดตัว เพื่อวอร์มยูนิต RT ในที่สุด น่าหงุดหงิดใช่ไหม?
เกมส์หัวใจอะตอม-แสงมรณะ 2-ไซเบอร์พังค์ 2077-ดูมนิรันดร์-ดูสุนัข Legion-ดูก่อน/หลัง RTX-สายเลือด VLM 2หรืออันถัดไปการเรียกร้องของหน้าที่ยังจะยอมรับองค์ประกอบของเทคโนโลยี “ray tracing” ทันทีที่มีการเปิดตัวหากเราเชื่อถือคำกล่าวของกันและกัน เอาน่า เราเชื่อนะ
หลังจากการนับอย่างรวดเร็ว ในท้ายที่สุด เกมประมาณ 20 เกมภายในกลางปี 2020 จะรองรับ Ray Tracing หากไม่มีการเลื่อนการเปิดตัว
DLSS และ VRS ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้นหรือไม่
Deep Learning Super Sampling และ Variable Rate Shading ดูเหมือนจะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เพื่อเป็นการเตือนความจำและเพื่อให้เข้าใจง่าย เกม DLSS ใช้ฟาร์มเซิร์ฟเวอร์ที่เชี่ยวชาญด้าน Deep Learning จาก Nvidia เครื่องจักรเฉพาะเหล่านี้มีหน้าที่ในการวิเคราะห์เกมตั้งแต่แรก เพื่อแยกรูปภาพทุกขนาดและคอมไพล์เป็นแพ็คเกจ จากนั้นจะถูกนำไปใช้ในไดรเวอร์ GeForce ในรูปแบบของโปรไฟล์ซึ่งคอร์เทนเซอร์รู้วิธีใช้ประโยชน์จากมันและจะเกิดขึ้นจริงเมื่อเปิดตัวเกม
ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้นวูลเฟนสไตน์ : Youngbloodบูรณาการทั้งสองเทคโนโลยี DLSS ได้รับการสนับสนุน (หรือจะ) มี 25 รายการจนถึงปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงไฟนอลแฟนตาซี XV-สนามรบ V-เมโทรเอ็กโซดัส-ดาร์คไซเดอร์ส III-กล้าหาญ-พีจีจี-เงาแห่งทูมไรเดอร์- สามารถดูรายการทั้งหมดได้ที่เว็บไซต์เอ็นวิเดีย- มันมีการพัฒนาอยู่เรื่อยๆ หากการ์ด RTX ของ Nvidia ถูกใจคุณ ให้จับตาดูให้ดี
ในส่วนของ Variable Rate Shading จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์โดยการเปลี่ยนพลังการประมวลผลขึ้นอยู่กับพื้นที่ของภาพ มีการใช้งานในบางเกมแต่เป็นการยากที่จะค้นหารายการที่แม่นยำ
อย่างไรก็ตาม เรารู้ว่าเกมของ Bethesda ใช้สิ่งนี้เนื่องจากถูกใช้เป็นการสนับสนุนการสาธิตในระหว่างการประชุมหลายครั้ง นอกจากนี้ยังใช้โดยเกม VR บางเกมเพื่อลดการคำนวณที่จะดำเนินการกับภาพสองภาพที่จะฉายพร้อมกันในเลนส์ของชุดหูฟังที่เชื่อมต่อกับพีซี
ความจริงก็คือว่าเทคโนโลยีทั้งสองนี้ดูเหมือนจะใช้งานได้เร็วกว่า Ray Tracing และประโยชน์สำหรับผู้เล่นดูเหมือนจะเกิดขึ้นทันที: เกมมีความลื่นไหลมากขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพการแสดงผล
RTX อยู่เสมอในอนาคต
สรุป: ในตอนนี้ ไม่มีเหตุผลที่จะต้องรีบไปที่ร้านเพื่อซื้อ RTX และบอกตัวเองว่าคุณจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณทันที หากคุณมีการ์ดรุ่นก่อนหน้า คุณจะได้รับจำนวนเฟรมต่อวินาทีอย่างแน่นอน . และใช้ประโยชน์จากเกมที่เข้ากันได้กับ RTX บางเกมพร้อมเอฟเฟกต์ภาพเพิ่มเติม เรามอบสิ่งนั้นให้กับคุณ แต่ว้าว-โดทีเอ2หรือแม้กระทั่งฟีฟ่า 20จะไม่มีการระเหิดกราฟิก
หากคุณมี GeForce 10 Series 1070 หรือสูงกว่า คุณจะปลอดภัยจากความต้องการได้ระยะหนึ่ง ในทางกลับกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมวิดีโอบนพีซีในอนาคตของคุณ คุณควรเปลี่ยน GeForce 900 หรือ Radeon RX 400 หรือ 500 รุ่นเก่าเป็น RTX ก็คุ้มค่า โดยไม่มีเงาแห่งความสงสัย
RTX ยังไม่ได้ (ยัง) บุกรุกพีซีของนักเล่นเกม
แล้วผู้เล่นล่ะ? พวกเขาคิดเหมือนเราหรือเปล่า? หรือในทางกลับกัน พวกเขาเชื่อมั่นและลงทุนมหาศาลใน RTX หรือแล็ปท็อปที่มีการ์ด 3D RTX หรือไม่
ไม่สามารถเริ่มการสำรวจสำคัญระดับโลกได้ เราจึงเลือกใช้ข้อมูลที่เชื่อถือได้และเป็นกลาง นั่นก็คือข้อมูลของ Steam ทุกคนสามารถเข้าถึงได้และแพลตฟอร์มจะแสดงข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ของผู้เล่น/ลูกค้า แผงผู้เล่นหลายสิบล้านคน
ถ้าเราเชื่อแถลงการณ์ Steamโดยเป็น GeForce GTX 1060 ซึ่งยังคงเป็นการ์ดที่ใช้มากที่สุดจนถึงปัจจุบันโดยมีส่วนแบ่งตลาด 14.94% ผลการวิจัยที่สอดคล้องกับคำจำกัดความที่พบบ่อยที่สุด: Full HD (เกือบ 63% สำหรับตัวเลขที่เผยแพร่ในเดือนสิงหาคม 2019)
RTX แรกจะมาถึงในวันที่ 12 เท่านั้นไทยตำแหน่งที่อยู่เหนือกว่าซีรีส์ GTX 10 (และ 900) ส่วนใหญ่คือรุ่น 2070 ซึ่งเป็นรุ่นที่มีราคาย่อมเยาที่สุดในบรรดาสามรุ่นที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมเมอร์จะชื่นชอบ
RTX 2060 ซึ่งมีอัตราส่วนราคาคุณภาพดีที่สุดในช่วงปัจจุบันมาเพียง 14ไทย– สามอันดับดีกว่าในเดือนกรกฎาคม การเปิดตัวเมื่อต้นปี 2562 มีผลกระทบอย่างมากต่อการจัดอันดับ เป็นเดิมพันที่ปลอดภัยว่าหาก Nvidia เปิดตัว RTX 2060, 2070 และ 2080 ก่อน ภาพพาโนรามาจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย
อ่านเพิ่มเติม: Nvidia GeForce RTX 2080 และ 2080 Ti มีมูลค่าเท่าใด
นอกจากนี้ด้วยการเปิดตัวล่าสุดRTX รุ่นซูเปอร์, Nvidia สับเปลี่ยนการ์ดของตัวเองเล็กน้อย เลิกใช้รุ่น RTX 2070 และ 2080 และยืนหยัดเพื่อAMD และ Radeon RX 5700- ระหว่างรอรุ่นไฮเอนด์เพิ่มเติมที่สัญญาไว้สิ้นปีนี้
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-