หลังจากที่แทบจะไม่เปิดเผยเลย AMD เพิ่งให้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดรุ่นถัดไป มีสองคนและพวกเขากำลังโจมตีข้อเสนอของ Nvidia แบบเผชิญหน้าด้วยแนวทางที่แตกต่าง แต่น่าดึงดูด… และราคาที่คุ้มค่า
ในระหว่างงาน Computex ครั้งล่าสุด Lisa Su ได้เพิ่มความคาดหวังเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดใหม่ของเธออย่างชาญฉลาดด้วยการเปิดเผยให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรารู้ถึงการมีอยู่ของมัน ชื่อของมัน และเป้าหมายของมันการ์ดจอ RTX 2070จากเอ็นวิเดีย มีคำถามและความหวังมากมายที่ยังคงมีอยู่ - เพื่อที่จะบอกเพียงข้อเดียว AMD จะจัดการกับ Ray Tracing ด้วยชิปเฉพาะหรือไม่
เนื่องในโอกาส E3 ซึ่งเป็น Tech Day แบบปิด และการประชุมสาธารณะ หัวหน้าของ AMD และทีมงานของเธอได้เสร็จสิ้นการเปิดเผยสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ด Radeon ตัวแรกในเวลาเดียวกันที่แกะสลักเป็น 7 นาโนเมตรและอิงจากการ์ดใหม่ สถาปัตยกรรม RDNA (สำหรับ Radeon DNA)
ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือไพ่สองใบที่บริษัทอเมริกันนำเสนอ Radeon RX 5700 XT และ Radeon RX 5700 ตัวแรกได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาของ NvidiaRTX2070ดังนั้น ในขณะที่การ์ดใบที่สองจะต้องมาเทียบกับปี 2060 ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม นี่เป็นสถานการณ์ที่วางแผนไว้ ตราบใดที่บริษัทของ Jensen Huang ยังไม่ได้แจกจ่ายการ์ดด้วยรุ่น Ti หรือการ์ด "Super"
สำหรับการแนะนำรุ่นใหม่ AMD ไม่มีข้อสันนิษฐานที่จะโจมตีRTX2080หรือ2080 ถ้า- อย่างไรก็ตาม เขาไม่ขาดความทะเยอทะยาน การ์ดของมันได้รับการออกแบบให้เป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นที่ 1440p ทำไมต้องเป็นช่องนี้? เนื่องจากจากการศึกษาตลาดที่ AMD อ้างถึง เครื่องเกมเจ็ดในสิบเครื่องได้รับการออกแบบให้เล่นในรูปแบบ Full HD และมีอายุอย่างน้อยสามปี ซึ่งหมายความว่ารอบการอัปเดตกำลังใกล้เข้ามา และขั้นตอนถัดไปคือการเล่นเกมที่ความละเอียด 1440p สำหรับคนทั่วไป จากข้อมูลของ AMD นั้น 4K จะยังคงเป็นเป้าหมายที่มีเพียงผู้ที่มีความมุ่งมั่นมากที่สุดเท่านั้นที่ต้องการบรรลุและสามารถซื้อได้
การ์ดสองใบเพื่อแนะนำสถาปัตยกรรมหลายแพลตฟอร์มใหม่
ไม่ว่า Radeon RX 5700 เหล่านี้จะใช้เทคโนโลยีสแต็กใหม่ก็ตาม David Wang รองประธานอาวุโสของกลุ่ม Radeon Technologies ซึ่งกลับมาที่ AMD ประมาณหนึ่งปีครึ่งระบุว่ามีความจำเป็น“เกือบสี่ปี.[ถึงทีมงาน AMD]เพื่อพัฒนาสถาปัตยกรรม RDNA-ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมและออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมโดยมีเป้าหมายเดียวคือการไปทุกที่”-
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2019/06/OnlyAMD.jpg)
แท้จริงแล้ว Lisa Su ซีอีโอของ AMD ชอบพูดซ้ำ กลยุทธ์ของกลุ่มของเธอคือการครอบคลุมสื่อเกมทั้งหมด จากสมาร์ทโฟนไปจนถึงคอนโซล รวมถึงพีซีและคลาวด์ ความต้องการการมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งนี้นำไปสู่การสร้างสถาปัตยกรรมใหม่นี้ มีความยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ ความจำเป็นในการให้บริการผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันและด้วยเหตุนี้จึงมีจุดมุ่งหมาย ซึ่งอธิบายว่าทำไมการประมวลผลแบบขนาน (ธุรกิจหลักของ GPU) ซึ่งเป็นศูนย์กลางเสมอมาจึงไม่ได้เป็นเพียงงานเดียวอีกต่อไป
สำหรับบริษัทอเมริกัน โปรเซสเซอร์กราฟิกจะต้องสามารถดำเนินการคำนวณเล็กๆ น้อยๆ ในแบบเธรดเดียว โดยมีเวลาแฝงต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ David Wang อธิบายให้เราฟัง และเช่นเคยกับ AMD วัตถุประสงค์คือการมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดต่ออัตราส่วนวัตต์/ราคา
การเพิ่มพลังงาน ความแรงของ 7nm และ RDNA
ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพแล้ว AMD ก็ค่อนข้างชัดเจน สถาปัตยกรรม RDNA นำเสนอประสิทธิภาพมากกว่าสถาปัตยกรรม GCN (Graphics Core Next) ถึง 50% (ต่อวัตต์) ที่ใช้ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบกับสถาปัตยกรรมรุ่นก่อนหน้าด้วยพลังงานที่เท่ากันและการกำหนดค่าเดียวกัน
ในกรณีนี้ AMD ลงลึกถึงรายละเอียดเกี่ยวกับกุญแจการจัดจำหน่ายสู่ความสำเร็จนี้ เกือบ 60% มาจากวิธีปรับปรุงการประมวลผลข้อมูลต่อรอบ
จากนั้นการมาถึงของการแกะสลักขนาด 7 นาโนเมตรคิดเป็นประมาณ 25% ของความคืบหน้านี้ ต้องบอกว่าชิปที่มีขนาด 495 มม2โดยมี GCN ใน 14 นาโนเมตร (เช่นบน Radeon RX Vega 64 เป็นต้น) ตอนนี้ใช้พื้นที่เพียง 251 มม.2ด้วยชิป Navi 10
สุดท้ายนี้ ส่วนที่เหลือมาจากการออกแบบใหม่และการใช้พลังงานที่ดีขึ้นเพื่อจัดเรียงและจ่ายไฟให้กับทรานซิสเตอร์ 10.3 พันล้านตัวของ RX 5700 XT ตามลำดับ
เห็นได้ชัดว่าเสาหลักทั้งสามนี้ทำงานร่วมกันและ AMD ไม่มีความสนใจที่จะพูดอย่างชัดเจนว่าข้อดีทั้งหมดสำหรับประสิทธิภาพของการ์ดใหม่นั้นอยู่ที่ 7 นาโนเมตรเท่านั้น ในขณะนี้ นี่เป็นครั้งแรก แต่ในที่สุด Nvidia ก็จะไปถึงจุดนั้น...
ชิป Navi – Navi 10 ในขณะนี้ – ใช้แกนหลักสามประการในการก่อตั้ง ประการแรกคือสถาปัตยกรรม RDNA ซึ่งแนะนำหน่วยการคำนวณใหม่ ระบบแคชหลายระดับ และเอ็นจิ้นกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น 1.5 เท่าต่อรอบสัญญาณนาฬิกา
อย่างที่สองคือเอ็นจิ้นการแสดงผล Radeon ใหม่ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นเก่าด้วยระดับการบีบอัดที่เป็นนวัตกรรมใหม่และความสามารถในการจัดการหน้าจอ HDR ที่มีความละเอียดสูงมาก เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น AMD กำลังพูดถึงแผง 4K ที่ 240 Hz หรือแม้กระทั่ง 8K ที่ 60 Hz
นอกจากนี้ Asus ยังได้ประกาศการมาถึงของหน้าจอเกมที่รองรับ FreeSync 2 HDR ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากการ์ด AMD ใหม่และต้องใช้สายเคเบิลเพียงเส้นเดียวในการถ่ายโอนข้อมูล มีเส้นทแยงมุม 43 นิ้วสำหรับความละเอียด 3840 × 2160 พิกเซลและอัตราการรีเฟรช 144 Hz จะเชื่อมต่อกับสาย DisplayPort 1.4 DSC เส้นเดียว
สุดท้าย เสาหลักที่สามและสุดท้ายคือกลไกสื่อ (มัลติมีเดีย) ที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ชีวิตของสตรีมเมอร์ง่ายขึ้น และเพื่อปรับปรุงการเข้ารหัส/ถอดรหัสของสตรีมวิดีโอประมาณ 40% (ใน VP9, H.264 และ H.265 ) สูงสุด 1080p60, 4K90 หรือ 8K24)
เอกสารทางเทคนิคระดับสูงมาก
บนกระดาษ การ์ดของ AMD ดูแข็งแกร่ง ต่อไปนี้คือรายละเอียดโดยย่อของการกำหนดค่าที่ AMD นำเสนอ - การกำหนดค่าจากพันธมิตรจะมาในภายหลัง
ตารางด้านบนแสดงภาพรวมโดยย่อของจุดการกำหนดค่าหลักของการ์ดทั้งสอง จะมีการสังเกตองค์ประกอบหลายประการ ก่อนอื่น การเลือก GDDR6 HBM2 ที่แพงกว่านั้นสงวนไว้สำหรับการ์ดระดับสูงจาก AMD Mike Mantor หัวหน้าสถาปนิก GPU ของ AMD อธิบายว่าคำถามเรื่องราคา การเพิ่มพลังงาน และประสิทธิภาพนั้นขึ้นอยู่กับการเลือกหน่วยความจำประเภทนี้
จากนั้นความเข้ากันได้กับ PCI Express 4.0 ซึ่งเปิดประตูให้กว้างขึ้นด้วยความเร็วที่สูงกว่าเวอร์ชัน 3.0 มากและจะอนุญาตให้มีการใช้งานใหม่ทันทีหรือเกือบจะในด้านการสร้างเนื้อหาและในระยะกลางในสาขาวิดีโอเกม
ยังมีองค์ประกอบที่น่าสนใจประการที่สามซึ่งสมควรได้รับการชี้แจงทันที โดยทั่วไปแล้วเราจะพบความถี่สองความถี่สำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิก ตอนนี้ AMD จะแสดงความถี่สามความถี่ ปกติสองบวกหนึ่งในสามมีสิทธิความถี่ของ เกมหรือนาฬิกาเกม, ในภาษาอังกฤษ.
ตามคำอธิบายของลอร่า สมิธ ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ Radeon ของ AMD ความถี่นี้เป็นความถี่ประเภทหนึ่ง (ไม่รับประกันด้วยเหตุผลทางกฎหมายที่ชัดเจน) ซึ่งต่ำกว่านี้ ผู้เล่นไม่ควรเห็นการ์ดของเขาดรอปในระหว่างเกม ข้อบ่งชี้ใหม่คือการประมาณมูลค่าของบัตรจากมุมมองนี้
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2019/06/Radeon.jpg)
สุดท้ายนี้เราสนใจการบริโภคการ์ด ต่ำกว่าที่ประมาณการและข่าวลือที่เสนอไว้ มันค่อนข้างใกล้เคียงกับการแข่งขัน แม้ว่าจะสูงกว่า RTX ที่แสดงอย่างเป็นทางการเล็กน้อยก็ตาม
หากเราเปรียบเทียบข้อมูลในตารางนี้กับ GeForce RTX 2060 อย่างรวดเร็ว เราจะเห็นว่าการ์ด Nvidia แสดงความถี่พื้นฐานที่ 1365 MHz และสูงสุดที่ 1680 นอกจากนี้ยังมีหน่วยความจำ GDDR6 เท่านั้น และได้รับประโยชน์จากบัสหน่วยความจำ 192 บิตเท่านั้น
GeForce RTX 2070 Founders Edition ที่ Nvidia จำหน่ายนั้นมีความใกล้เคียงกับการกำหนดค่าของการ์ด AMD มากขึ้น ในแง่ของปริมาณหน่วยความจำวิดีโอออนบอร์ดโดยเฉพาะและความกว้างของอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ
เป็นการยากที่จะสรุปผลจนกว่าจะมีการทดสอบ แต่มีสิ่งหนึ่งที่แน่นอน: AMD ไม่ได้ให้ความสำคัญกับประเด็นนี้
เปรียบเทียบกับการ์ด Nvidia
สำหรับโปรเซสเซอร์ Ryzen 3000 ใหม่AMD ดื่มด่ำไปกับเกมการเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างการ์ดทั้งสองใบนี้กับคู่ต่อสู้ที่กำหนด แน่นอนว่าตัวเลขเหล่านี้จะต้องดำเนินการด้วยความระมัดระวังตามปกติทั้งหมด
ดังนั้นในสงครามโลกครั้งที่ Zด้วยคำจำกัดความ 2560 x 1440 ใน Ultra (เราไม่รู้การตั้งค่าอื่นๆ มากนัก) RX 5700 ในการจับภาพด้านล่างที่ API กราฟิกที่ใช้สำหรับการ์ด AMD นั้นเป็น Vulkan ในขณะที่ Nvidia ใช้ DirectX 11
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2019/06/RTX-RX.jpg)
ในประเด็นนี้ AMD ได้กล่าวซ้ำหลายครั้งว่าผลลัพธ์ทั้งหมดที่สื่อสารกันอย่างเป็นระบบเป็นผลที่ดีที่สุดสำหรับทั้งสองค่าย อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้บิดเบือนการเปรียบเทียบเล็กน้อยหรือทำให้เกิดข้อสงสัยที่เข้าใจได้
ผู้สร้าง RX 5700 XT นำเสนอผลการเปรียบเทียบของเกมประมาณสิบเกม (แอสแซสซินส์ครีด โอดิสซีย์-สนามรบ 5-Call of Duty Black Ops 4-Far Cry รุ่งอรุณใหม่-เมโทรเอ็กโซดัส-เงาแห่ง Tomb Raiderฯลฯ) ดูเหมือนว่าการ์ดระดับกลางสูงตัวใหม่ของ AMD มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 2 ถึง 22% เมื่อเทียบกับ RTX 2070 เมื่อการตั้งค่าเกมถูกผลักไปที่สูงสุดที่ 1440p
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2019/06/1440p.jpg)
ในส่วนของ RX 5700 ซึ่งตรงข้ามกับ RTX 2060 อยู่ในช่วงการเล่นเกมเอเพ็กซ์ตำนานด้วยการตั้งค่าสูงสุด แสดง 88 fps เทียบกับ 72 สำหรับคู่ต่อสู้ของเขา
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2019/06/Apex.jpg)
ตามชื่อเรื่อง RX 5700 จะแสดงค่าเกนใน 1440p ซึ่งจะแกว่งไปมาระหว่าง 2% สำหรับแอสแซสซินส์ครีด โอดิสซีย์ตัวอย่างเช่นและสามารถขึ้นไปได้ถึง 16 หรือ 21% ตามลำดับเมโทรเอ็กโซดัสetสนามรบ 5-
โปรดระวังอีกครั้ง แต่ดูเหมือนว่าจะบ่งบอกว่าการ์ดของ AMD นั้นทนทานและอาจเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับ RTX มีเงื่อนไขเดียวเท่านั้นว่า Ray Tracing ไม่ใช่สิ่งที่คุณโปรดปราน และคุณไม่ถือว่าโหมดการเรนเดอร์นี้เป็นอาวุธที่คุณต้องมีในพีซีของคุณอย่างแน่นอนสำหรับปีต่อ ๆ ไป
การติดตามเรย์ ไม่ใช่ตอนนี้...
Nvidia ตื่นเต้นและประสบความสำเร็จในการนำสตูดิโอหลักๆ มาร่วมผจญภัยในการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์ด้วยการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเทคโนโลยีนี้จะกลายเป็นหนึ่งในเสาหลักของวิดีโอเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม AMD ยังไม่ก้าวกระโดดในทันที ตามที่เขาพูดมันยังเร็วเกินไป
![](http://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2019/06/AMD-Ray-Tracing.jpg)
สงสัยว่าเป็นเพราะโมดูลการคำนวณที่จำเป็นยังไม่พร้อม แต่ David Wang ให้คำอธิบายอื่นอย่างชัดเจน เขาเห็นด้วยกับ Nvidia เพื่อรับรู้ว่าการติดตามรังสีจะพัฒนาจากการเรนเดอร์ด้วยเชเดอร์ไปจนถึงการประมวลผลฮาร์ดแวร์เฉพาะ แต่และความล่าช้าอาจเกี่ยวข้องในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับโลกและการสนับสนุนที่หลากหลาย AMD ต้องการก่อนที่จะเริ่มดำเนินการบนเส้นทางนี้เพื่อให้แน่ใจว่า“สามารถปรับ Ray Tracing ให้เข้ากับอุปกรณ์ต่างๆ ได้ ตั้งแต่อุปกรณ์ภายในเครื่องไปจนถึงระบบคลาวด์”-
ไม่ใช่เรื่องเร่งด่วนสำหรับ David Wong ที่ระบุเทคโนโลยีนี้“จะใช้เวลาสองสามปีในการเข้าสู่โลกแห่งวิดีโอเกม”- นี่คือเหตุผลว่าทำไมเอเอ็มดี“ตั้งใจทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อให้ระบบนิเวศมีความพร้อม”จากพีซีไปจนถึงคลาวด์สำหรับ“สามารถได้รับประโยชน์จาก Ray Tracing ได้ทุกที่ทุกเวลา”เขาชี้แจงเพื่ออธิบายคำเตือนที่ชัดเจนของบริษัทของเขา ทำความเข้าใจว่า AMD จะต้องอาศัยพลังของเซิร์ฟเวอร์ในระบบคลาวด์สำหรับการคำนวณ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ สำหรับอุปกรณ์บางอย่างเป็นอย่างน้อย... ในระหว่างนี้ ขอให้ผู้ที่ใจร้อนไม่หมดหวัง“RDNA รุ่นต่อไปจะคำนวณการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์”เขามั่นใจ
แอนตี้-RTX ?
เนื่องจากเรากำลังพูดถึงผู้ที่ขาดงาน โปรดทราบว่า AMD ไม่ได้พูดถึงปัญญาประดิษฐ์และบทบาทที่จินตนาการไว้สำหรับการ์ดใหม่ในพื้นที่นี้ ซึ่งต่างจาก Nvidia ตรงที่ David Wang ยังอธิบายด้วยว่าสถาปัตยกรรม GCN จะยังคงเกี่ยวข้องกับการคำนวณเฉพาะเหล่านี้
ต่างจาก Nvidia ที่ต้องอาศัยผลของปัญญาประดิษฐ์อย่างมากในการเพิ่มการแสดงผลของการ์ด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง AMD ได้เปิดตัวเทคโนโลยี“เป็นมนุษย์มาก”ได้รับการพัฒนาในแบบคลาสสิกโดยวิศวกร
ดังนั้น บริษัทจึงนำเสนอฟังก์ชันการปรับปรุงภาพหลายอย่าง ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีเฉพาะใน Radeon RX 5700 เนื่องจากบางฟังก์ชันอาจรวมเข้ากับซอฟต์แวร์ Adrenalin ที่เป็นคู่หู
ผู้ผลิตการ์ดได้เปิดตัว Fidelity FX เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่เปิดให้นักพัฒนาที่ให้การเข้าถึงเทคโนโลยีเหล่านี้บางอย่าง เช่นการปรับความคมชัดแบบปรับความคมชัด-
เอเอ็มดียังได้แนะนำความคมชัดของภาพ Radeon- วัตถุประสงค์ของเทคโนโลยีนี้ง่ายมาก:“ทำให้เกมดูดีขึ้น”- ในระหว่างการสาธิตต่างๆ เราสามารถสังเกตได้ว่าพื้นที่ที่ซับซ้อนหรือพื้นที่นูนนั้นมีความระมัดระวังมากขึ้น คอนทราสต์ได้รับการเสริมให้แข็งแกร่งขึ้น ขณะเดียวกันก็รักษารายละเอียดที่สบายตาไว้ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่กลางวันและกลางคืน
Scott Herkelman CVP ของกลุ่ม Radeon Technologies สัญญากับเราว่าเมื่อคุณคุ้นเคยกับมันแล้ว คุณจะทำไม่ได้ถ้าไม่มีมันแล้วกลับไปใหม่ เราอยากจะเชื่อมัน การปรับปรุงเป็นสิ่งที่ดีเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเหมือนว่าจะมีผลกระทบเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ด ในกรณีที่เลวร้ายที่สุดที่ AMD ระบุไว้ ตัวเลขนี้จะขาดทุน 1.3% แต่โดยทั่วไปจะคงที่มากกว่าที่ 0.5%
นอกจากนี้ Scott Herkelman ยังนำเสนอฟังก์ชันใหม่อีกประการหนึ่ง:Radeon Anti-Lag- เป้าหมายคือเพื่อลดเวลาตอบสนองระหว่างการคลิกเมาส์และเอฟเฟกต์ เช่น ระหว่าง GPU และจอแสดงผล ด้วย Radeon RX 5700 เห็นได้ชัดว่าในประเด็นนี้ AMD ก็ยินดีที่จะเปรียบเทียบตัวเองกับ Nvidia และ RTX 2070 ซึ่งรักษาความล่าช้าไว้ประมาณ 59 ms
“เพียง 10 หรือ 15 มิลลิวินาทีอธิบายตัวแทนของ AMD ว่าแต่นั่นคือความแตกต่างระหว่างการเป็น Fragueur และ Fragué”-
อาร์กิวเมนต์ราคาสุดท้าย
การ์ดทั้งสองนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 กรกฎาคม ซึ่งเป็นวันเดียวกับโปรเซสเซอร์ Ryzen ใหม่ สำหรับผู้ที่ต้องการมากขึ้นหรือสำหรับแฟน ๆ ของแบรนด์สีแดง AMD ยังเสนอ RX 5700 XT เวอร์ชันปรับปรุงเพื่อฉลองครบรอบ 50 ปีของ AMD จะขายในราคา 499 ดอลลาร์ ราคาค่อนข้างไม่แพง
และนี่คือข้อโต้แย้งด้านราคาที่ AMD บันทึกไว้ในตอนท้ายสุด Radeon RX 5700 XT จะขายในราคา 449 ดอลลาร์ ในขณะที่ RX 5700 ซึ่งเป็นน้องสาวคนเล็กของมันจะวางจำหน่ายในราคา 379 ดอลลาร์
สำหรับสถิติ GeForce RTX 2070 Founder Edition จำหน่ายในราคา 599 ดอลลาร์ หากยังไม่เพียงพอสำหรับคุณ AMD มีข้อตกลงที่เกี่ยวข้อง สำหรับการซื้อการ์ด (หรือโปรเซสเซอร์) คุณจะสามารถเข้าถึงการเข้าถึงฟรีสามเดือนหรือ Xbox Game Passนอกเหนือจาก Gears of War 5 ที่วางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อน
AMD เพิ่งสร้างชื่อเสียง คงจะเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจมากหาก Nvidia ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ ไม่ตอบสนองในอีกไม่กี่วันหรือหลายชั่วโมงข้างหน้า ฤดูร้อนสัญญาว่าจะน่าสนใจสำหรับแฟน ๆ กราฟิกการ์ดหรือสำหรับผู้ที่ต้องการอัปเดตพีซี
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-