GPU “Ada” เจเนอเรชันใหม่ซึ่งเป็นผู้นำของซีรีส์ GeForce RTX 4000 ใหม่ ได้รับประโยชน์จากความละเอียดในการแกะสลักและเทคโนโลยีใหม่ที่จะขยายประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Ray Tracing ซึ่ง DLSS 3 รับประกันความมหัศจรรย์
สถาปัตยกรรม Ada (Lovelace) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ GPU ซีรีส์ใหม่ของ Nvidia ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดในปัจจุบันในแง่ของการประมวลผลกราฟิกไปไกลมาก ในระหว่างการประชุมประจำปี แชมป์แห่งชิปกราฟิกได้นำเสนอเรือธงสองตัวของเจเนอเรชันใหม่นี้ นั่นคือ RTX 4080 และ RTX 4090 ผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์ที่ล้นหลามไปด้วยทรานซิสเตอร์ เทคโนโลยีที่หยดลงมา... และราคาที่พุ่งทะยานอย่างแท้จริง
ในด้านการออกแบบเรารู้เรื่องนี้มาระยะหนึ่งแล้ว: ชิปของคนรุ่นใหม่นี้ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขนาด 8 นาโนเมตรจากโรงงานของ Samsung อีกต่อไป เช่นเดียวกับในกรณีของ RTX 3000 อีกต่อไป ขณะนี้ ชิปรุ่นใหม่กำลังจากโรงงานที่ดีที่สุดในโลก นั่นคือโรงงานของ TSMC ของไต้หวัน แต่การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้หมายถึงอะไร? เพียงด้วยการแกะสลักที่ล้ำสมัยของ TSMC (กระบวนการ 4N ที่ได้รับการปรับปรุง 5 นาโนเมตร) Nvidia จึงสามารถอัดทรานซิสเตอร์ได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน สำหรับชิป”AD102-300» ของ RTX 4090 มีทรานซิสเตอร์ไม่ต่ำกว่า 76 พันล้านตัวประกอบเป็นชิป และทำให้เป็นโปรเซสเซอร์แบบโมโนบล็อกสำหรับผู้บริโภคที่มีความหนาแน่นมากที่สุดเท่าที่เคยเปิดตัวต่อหน้าแอปเปิ้ล M1 แม็กซ์(ที่เอ็ม1 อัลตร้าเป็นชิปที่นำชิป M1 Max สองตัวมารวมกัน นั่นคือ 2×57=114 พันล้านทรานซิสเตอร์)
จำนวนแกน CUDA มีการระเบิดอย่างแท้จริง หลังจาก 10,496 CUDA Cores ของ RTX 3090 แล้ว RTX 4090 เสนอ 16,384 เพิ่มขึ้น 60% ซึ่งรวมกับความถี่ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก มันเปลี่ยนจาก 1.7 GHz เป็น 2.5 GHz ในรุ่นระดับไฮเอนด์ เมื่อรวมกับบัส 384 บิตซึ่งยังคงจัดการ RAM GDDR6X ขนาด 24 GB เราได้รับการ์ดขนาดมหึมาในแง่ของพลังงาน อย่างไรก็ตาม มันยังคงตามรอยบรรพบุรุษของมันเนื่องจาก RTX 4090 รักษา TDP ที่ 450 W มันเยอะมาก มันมหาศาล แต่ก็เป็นการ์ดที่ยอดเยี่ยม การ์ดที่ควรปรับใช้ 82.6 TFLOPS ซึ่งจะทำให้มีประสิทธิภาพมากกว่า RTX 3090 ที่มาแทนที่ถึง 2.3 เท่า แน่นอนว่าราคาของมันสมกับกำลังของมัน: 1,599 ดอลลาร์สหรัฐฯ ไม่รวมภาษีในสหรัฐอเมริกา ทำความเข้าใจเกี่ยวกับเงินประมาณ 1,900 - 2,000 ยูโร รวมภาษีในละติจูดยุโรปของเรา
ตามสถาปัตยกรรมแบบเดียวกันและความประณีตของการแกะสลัก ชิปสองตัวจะติดตั้ง RTX 4080 สองเวอร์ชัน สำหรับหน่วยความจำเวอร์ชัน 12 GB บนบัส 192 บิต ชิป AD104 จะพัฒนาพลังของคอร์ CUDA จำนวน 7,680 คอร์ใน ซองเก็บความร้อน 285 W AD103 เป็น GPU ที่มี 9,728 CUDA cores และ 16 GB GDDR6X และจะได้เห็นแฟน ๆ เป่าแรงขึ้นเพื่ออพยพ 350 W ตัวแรกจะมีราคา 899 ดอลลาร์ไม่รวมภาษี (1,100 – 1,200 ยูโรรวมภาษีแล้ว?) และที่สอง 1,199 ดอลลาร์ (1,450 – 1,550 ยูโรรวมภาษีแล้ว?)
DLSS 3 : ประสิทธิภาพของการติดตามรังสีในวงโคจร
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ ระหว่างรุ่น Turing (RTX 2000 series) และ Ampere (RTX 3000) รุ่นก่อนหน้า และรุ่น Ada นี้ (RTX 4000) คือการระเบิดของจำนวน "Tensor Cores" ที่รับผิดชอบ (โดยประมาณ) ในการคำนวณ AI หากเทียบกับรุ่นก่อนๆเฉดสีได้รับการคูณด้วย 2.25 และ RT Cores (รับผิดชอบการติดตามรังสี) ด้วย 2.56 จำนวนเทนเซอร์คอร์เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 1,400 การคูณด้วย 4.4 ซึ่งเห็นได้ชัดเจนที่จุดกำเนิดของการระเบิดในประสิทธิภาพการติดตามรังสี
ใช่ เพราะหากเป็น RT Core ที่ทำการคำนวณ "ray tracing" จริงๆ ก็จะเป็น Tensor Core ที่มีหน้าที่ปรับปรุงคุณภาพของภาพ (โดยเฉพาะการลดสัญญาณรบกวน) แต่เหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาคือผู้ที่ขับเคลื่อนเทคโนโลยีการปรับขนาดที่ยอดเยี่ยมของ Nvidia: DLSS ล้ำหน้าที่สุดในประเภทเดียวกัน เหนือกว่า FSR 2.0 ของ AMD หรือของ Intel ในด้านหน้าจอเพื่อเร่งอัตราเฟรม จากนั้นจะขยายเฟรมโดยไม่สูญเสียใดๆ เพื่อให้ได้เกมในคุณภาพ 4K ซึ่งไม่ได้คำนวณเป็น 4K
ที่ดีแอลเอสเอส (ตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก-มาถึงในเวอร์ชัน 3.0 ใช้ประโยชน์จากพลังของ RTX 4090 และ 4080 เพื่อปรับใช้อาวุธใหม่ที่เรียกว่าเอด้า ออปติคอล โฟลว์- มันไม่มีอะไรมากไปกว่าการใช้ "เซลล์ประสาท" ของซิลิคอนและอัลกอริธึมที่ล้ำสมัยเพื่อคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงในฉาก ซึ่งช่วยให้สามารถเพิ่มจำนวนภาพต่อวินาทีได้มากขึ้นไปอีกที่คุณภาพของภาพที่คงที่ DLSS ใหม่ยังได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่าการเรียงลำดับการดำเนินการ Shader ใหม่(SER) ซึ่งดำเนินการเรียงลำดับงานอย่างชาญฉลาดด้วยความคล้ายคลึงกันเพื่อให้ทำงานพร้อมกันได้ GPU สามารถดำเนินงานที่คล้ายกันจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว SER นี้เองที่ทำให้ DLSS 3.0 มีประสิทธิภาพมาก
หากเชื่อว่า Nvidia ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นตั้งแต่ “มาก” ไปจนถึง “มหาศาลอย่างแน่นอน” เมื่อนำไปใช้กับ RTX 4090 เทคโนโลยีนี้สามารถเพิ่มจำนวนเฟรมต่อวินาทีใน 4K เป็นสองเท่าได้แล้วโปรแกรมจำลองการบินของ Microsoftเกมที่ขึ้นชื่อในเรื่องความอร่อยของสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางเหล่านี้ แต่นี่เพิ่มขึ้นเป็นหนึ่งคูณสี่ไซเบอร์พังค์ 2077(ในเวอร์ชั่น “เกินพิกัด» ปรับปรุงโดย Nvidia) และเปิดสูงสุด x5พอร์ทัล RTX- การเพิ่มขึ้นนั้นมีเหตุผลน้อยลงเล็กน้อยด้วย RTX 4080 แต่มีอยู่แล้ว +50% ถึง +300% เมื่อเทียบกับประสิทธิภาพของ RTX 3080 Tiเครื่องจำลองการบินetไซเบอร์พังค์- หากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นนี้ไม่สามารถใช้กับทุกเกมได้ เรากำลังพูดถึงการเร่งความเร็วของเกมที่เข้ากันได้กับ DLSS โดยใช้การติดตามรังสี อย่างไรก็ตาม เรามีสิทธิ์ที่จะคาดหวังการเพิ่มขึ้นที่โดดเด่นในเกม "เก่า" โดยใช้การเรียกแบบง่ายการแรสเตอร์-
เช่นเดียวกับ GPU รุ่นใหม่ RTX 4000 ยังซ่อนการปรับปรุงที่ไม่เชื่อมโยงกับ 3D เพียงอย่างเดียว เช่น เอ็นจิ้นมัลติมีเดียใหม่ที่รองรับการเข้ารหัสฮาร์ดแวร์ AV1 หรือการจับภาพวิดีโอ 8K แบบเนทีฟ (4090) แต่เห็นได้ชัดว่านี่คือการแสดงการเล่นเกมซึ่งจะพิจารณาเป็นหลัก
RTX 3000 จะยังคงอยู่ในแค็ตตาล็อก
หากราคาของ GPU ใหม่ทั้งสามนี้น่ากลัวและดูเหมือนหลุดพ้นจากฝันร้ายของ Covid ความจริงก็คือชิปเหล่านี้ (ยัง) ไม่ได้แทนที่ RTX 3000 ซีอีโอของ Nvidia ได้ชี้แจงอย่างชัดเจน: การ์ดรุ่นต่างๆ จะเข้ามาเสริม กันและกันชั่วระยะเวลาหนึ่ง สิ่งนี้จะช่วยให้ Nvidia ได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์ช่วงในขณะที่รอการมาถึงของเวอร์ชันคลาสสิก - 4070, 4060 และบางทีอาจเป็น 4050
Nvidia มีความสนใจทุกประการในการยืดอายุการใช้งานของ GPU เก่าต่อไป – และนั่นก็ดี มันยังมีเหลืออีกมาก – เพราะภายในสิ้นปีนี้ AMD จะนำเสนอสถาปัตยกรรม GPU ใหม่ที่เรียกว่า RDNA 3 ในความมืดห้า เมื่อหลายปีก่อน AMD สามารถหวนคืนสู่ “theเกม» ต้องขอบคุณ RDNA และ RDNA 2 ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม GPU สองเจเนอเรชันที่เคารพคำมั่นสัญญาว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพ +50% ต่อวัตต์ในแต่ละครั้ง หลังจากติดตาม Nvidia ด้วย RDNA 2 แล้ว AMD ยังล้าหลังในเทคโนโลยีการติดตามรังสี แต่ความสำเร็จล่าสุดทำให้เป็นภัยคุกคามที่น่าเชื่อถือมากขึ้น มันจะต้องสามารถแข่งขันกับสัตว์ประหลาดตัวใหม่ที่ Nvidia เพิ่งให้กำเนิดได้
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-