นำเสนอในรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเช้าวานนี้สวิตช์ใช้เวลาสองสามชั่วโมงในมือของเรา มีเวลามากพอที่จะตัดสินการยศาสตร์ของตัวควบคุมโปรตีนและกราฟิกโดยเฉพาะ แช่อยู่ในโลกของคอนโซลไฮบริด
ยังคงอยู่ภายใต้การประชุมออกอากาศออนไลน์เมื่อเช้านี้สดจากโตเกียวเราสามารถจับมือกับสวิตช์ในระหว่างการนำเสนอที่มีกรอบมากจัดขึ้นที่ Grand Palais ในปารีส
ไม่มีคำถามเกี่ยวกับการเข้าถึงอินเทอร์เฟซสวิตช์การเล่นกลกับตลับหมึกเกมหรือแม้กระทั่งการใช้วิธีการหนึ่งของการใช้คอนโซลไปยังอีกวิธีหนึ่ง เพื่อให้ได้ภาพรวมของสิ่งที่คอนโซล Nintendo มีไว้สำหรับเราในวันที่ 3 มีนาคมเราต้องเปลี่ยนจากการเล่นไปเล่นเช่น Souls In Pain พระเจ้าเราทนทุกข์!
ของประกบกันมีZeldaผ่านไปแขน-1-2-switch-Mario Kart 8 Deluxeหรือสปินเนอร์คลิปเราสามารถส่งไปทดสอบครั้งแรกได้ผู้มีความสุขใช้เพียงอย่างเดียวในคู่โดยมีด้ามจับ (เพื่อเปลี่ยนเป็นคอนโทรลเลอร์แบบคลาสสิกเกือบ) หรือติดอยู่กับคอนโซลซึ่งกลายเป็นแล็ปท็อปและเป็นอิสระจากโทรทัศน์

ความท้าทายตามหลักสรีรศาสตร์
การคูณกรณีการใช้งานโดยทั่วไปจำนวนที่ต้องเล่นปาหี่ด้วยข้อกำหนดเบื้องต้นที่แตกต่างกันซึ่งหมายความว่า - ในขั้นสุดท้าย - ตัวเลือกที่ทำคือผลของการประนีประนอม อย่างไรก็ตามที่นั่น Nintendo เสนอคอนโทรลเลอร์ 4-in-1 พอเพียงที่จะบอกว่า Joy-cons มีชีวิตที่ง่ายขึ้นมาก่อนจะต้องตอบสนองวิธีการต่าง ๆ เหล่านี้ในการใช้งานเหล่านี้ และนั่นคือไม่นับความจริงที่ว่าตัวควบคุมขนาดเล็กสามารถใช้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง
อย่างไรก็ตามแม้จะมีการรักษาสมมาตรเล็กน้อยโดยมีแท่งซ้ายไปอีกเล็กน้อยทางด้านขวาของ Joy-Con แต่โมดูลควบคุมขนาดเล็กทั้งสองซึ่งทำให้ NES คิดว่าจับมือกัน-ยกเว้นว่าจะมีนักตียักษ์หรือเล่นเป็นเวลานาน นิ้วพบสิวได้ง่ายแท่งนั้นสะดวกสบายและแม่นยำ เมื่อคุณใช้ Joy-Con ในแนวตั้งปุ่ม Slice และ Trigger นั้นค่อนข้างง่ายแม้ว่าสิ่งแรกอาจมีความโดดเด่นกว่า
โอ้วัว!
ในที่สุดหลังจากใช้เวลาน้อยกว่าสี่ชั่วโมงใน บริษัท ของพวกเขาทุกอย่างเป็นไปด้วยดีเราแบกรับการกำหนดค่าเดี่ยวขนาดเล็กและเราไม่รู้สึกด้อยโอกาสที่จะมีโมดูลซ้ายหรือขวา อย่างไรก็ตามสำหรับคำถามเกี่ยวกับการจัดการและความสะดวกสบายในการใช้งานขอแนะนำไม่ให้ใช้ Joy-Conson อย่างอิสระโดยไม่ต้องแก้ไขส่วนขยายที่เชื่อมต่อพวกเขากับ Dragonne (ส่งด้วยคอนโซล)

นอกเหนือจากคำถามเรื่องความสะดวกสบายแล้วยังเป็นคำถามเกี่ยวกับความปลอดภัยเช่นเดียวกับ Wiimote ในช่วงเริ่มต้นของชัยชนะของ Wii เพราะในเกมชอบวาดอย่างรวดเร็วหรือการฝึกซามูไรคุณจะพบว่าตัวเองเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว วิธีที่ดีในการกลั้นความสุขของคุณในอีกด้านหนึ่งของห้องและในที่สุดก็รู้ว่าแจกันของยายเป็นหมิงจริงหรือไม่
ในเกมเหล่านี้เช่นเดียวกับในปัจจุบันที่มีอยู่ใน1-2-switch, เซ็นเซอร์ (ไจโรสโคป, กล้องอินฟราเรด ฯลฯ ) อยู่ภายใต้การทดสอบและไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Nintendo ได้ก้าวหน้าจาก wiimote จนถึงจุดที่เราสามารถรีดนมวัวเสมือนจริงในนมไม่น่าเป็นไปได้ที่เกมมินิเกมที่เราอาจฝันได้ในขณะที่เขาแกว่งไปมาระหว่างความแปลกประหลาดและไร้สาระ ใช่ใช่ จริงหรือ.
ความแม่นยำของการตรวจสอบการเคลื่อนไหวคืออย่างไรก็ตามค่อนข้างเหลือเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามค้นหาการรวมกันของหน้าอกในมินิเกมรอยแตกที่ปลอดภัยโดยการเปลี่ยน Joy-Con และดังนั้นล้อหมายเลขที่ละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จนกระทั่งการสั่นสะเทือนที่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยบอกเราว่าเราพบหมายเลขที่ถูกต้อง
การสั่นสะเทือนที่ดี
มันยังอยู่ในเกมนี้ - และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในจำนวนลูกบอล- เราตระหนักถึงประสิทธิภาพที่ Nintendo ประสบความสำเร็จด้วยเทคโนโลยีการสั่นสะเทือน HD (HD Rumble) ในมินิเกมนี้ Joy-Con แสดงถึงกล่องเล็ก ๆ ที่ลูกบอลถูกล็อค มันคือการผูกมันเอียงและรู้สึกถึงการสั่นสะเทือนที่แปลการกระจัดของลูกบอลขนาดเล็กที่คุณต้องประเมินจำนวนลูกบอลเสมือนจริงบนบอร์ดที่ดี หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ ของการปรับตัวเราตระหนักถึงความสามารถในการแสดงผลของเครื่องยนต์การสั่นสะเทือนของ Nintendo
แต่ Rumble HD ไม่ได้ให้เขาเฉพาะในมินิเกมเหล่านี้ ในMario Kart 8 Deluxeมันถูกใช้โดยเฉพาะเพื่อสร้างภูมิประเทศประเภทต่าง ๆ ที่ผู้เล่นม้วน (แอสฟัลต์กรวด ฯลฯ ) สิ่งนี้มีส่วนช่วยในการแช่และความสุขของการเล่น
สำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับวิธีการชาร์จความสุขให้รู้ว่าพวกเขาจะได้รับการเล่นที่ไม่หยุดพัก 24 ชั่วโมง แต่ไม่สามารถชาร์จใหม่ได้โดยไม่เสียบเข้ากับคอนโซลหรือด้ามจับ

ด้ามจับมาพูดถึงเรื่องนี้อย่างรวดเร็ว ฐานนี้มีสองมือช่วยให้คุณเปลี่ยน Joy-Cons ความสะดวกสบายในการใช้งานอีกครั้งนั้นดีแม้ว่าทั้งหมดจะได้รับการจัดการให้แคบเล็กน้อย ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคำถามเกี่ยวกับนิสัย เรายังคงมักจะชอบ Gamepad Pro ในเรื่องนี้ไม่มีพนักงานของ Nintendo รู้วิธีบอกเราว่า Pro Controller ของ Wii U จะเข้ากันได้หรือไม่กับสวิตช์
และกราฟิกทั้งหมดนี้?
เมื่อคุณวางความสุขไว้ที่ด้านข้างของคอนโซลทั้งหมดจะใช้งานได้สะดวกสบายและเหนือสิ่งอื่นใดมีความสมดุล อย่างไรก็ตามเขาดูเหมือนเราว่าคอนโซลแบบพกพานี้หนักไปหน่อยความประทับใจอาจบิดเบือนโดยแผ่นโลหะต่อต้านการโจรกรรมซึ่งได้รับการแก้ไขที่ด้านหลังของสวิตช์
การใช้งานนี้ช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของหน้าจอหรือไม่? ขนาด (6.2 นิ้ว) น่าพอใจและเพียงพอที่จะเล่นสองด้านหน้าในโหมดการต่อสู้ในMario Kart 8 Deluxe, ตัวอย่างเช่น. คุณภาพการแสดงผลก็ดูดีเช่นกัน ทางเดินของ 1080p (1920 ต่อ 1080 พิกเซล) บนโทรทัศน์ 720p (1280 ต่อ 720 พิกเซล) บนหน้าจอคอนโซลไม่ได้ทรยศต่อการชะลอตัวหรือช็อกภาพใด ๆ

เล่นZeldaบนคอนโซลแบบพกพาที่มีขนาดนี้เป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณคิดถึงมัน เราอยู่ไกลจากกราฟิก 3DS! โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการจัดขึ้น ข้อความจากโหมดหนึ่งไปยังอีกโหมดหนึ่งนั้นราบรื่นและความสามารถในการเล่นยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจากโหมดหนึ่งไปอีกโหมดหนึ่ง
ขอให้เราระบุว่าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ตายอย่างโง่เขลาเมื่อคุณตัดสินใจที่จะเล่นในโหมดมือถือคุณต้องกดปุ่มรวมกันเพื่อให้สามารถฟื้นเกมได้
ในส่วนของเขาSplatoon 2เสนอการสังเกตเดียวกัน มันสวยงามลื่นไหลและประสาททั้งบนหน้าจอขนาดใหญ่เช่นเดียวกับบนหน้าจอแบบพกพา
เห็นได้ชัดว่าทุกอย่างไม่สมบูรณ์แบบ ในช่วงเวลาของเรตินา iPadและแท็บเล็ต HD Quad HD เรารู้สึกแย่เล็กน้อยที่ความคิดว่ามีเพียง 720p อย่างไรก็ตามเรารู้ว่า Nintendo ไม่ได้ตั้งใจที่จะเดิมพันในเอกสารทางเทคนิคในฝันเพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่น แต่อยากจะนำไปใช้เพื่อเสนอแนวทางใหม่ในการคอนโซล ในแง่นี้ดูเหมือนว่าเราจะเดิมพันประสบความสำเร็จ
คำถามเกี่ยวกับพลังแคตตาล็อกและอนาคต
อย่างไรก็ตามความอ่อนแอทางเทคโนโลยีนี้อาจก่อให้เกิดปัญหา เพื่อให้ผู้เล่นต้องการที่จะกระโดด Nintendo จะต้องจัดเกมที่ดีในปริมาณที่เพียงพอซึ่งแฟน ๆ จะพบตัวเอง หากชื่อที่นำเสนอนั้นเป็นที่น่าพอใจมากที่จะค้นพบหรือค้นพบใหม่ความจริงก็ยังคงอยู่ในขณะที่ข้อเสนอนั้นเป็นแสงเล็กน้อย
ลองนึกภาพสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสักสองสามวินาที จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพลังที่ค่อนข้างอ่อนแอของคอนโซล Nintendo ป้องกันไม่ให้มันได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงของเกมที่นำเสนอใน PS4 หรือ Xbox One? จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักพัฒนาไม่พบความสนใจของพวกเขา? สวิตช์จะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ของ Wii หรือ Wii U คนแรกที่สามารถดึงดูดนักพัฒนาได้ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ดีและของเรา ประการที่สองคือความล้มเหลวและถูกทิ้งร้างอย่างรวดเร็ว

หากไม่มีเกมที่ดีมากมายของผู้จัดพิมพ์ที่สามสวิตช์จะกลายเป็นคอนโซลที่เราซื้อนอกเหนือจากเกมอื่น ๆ สำหรับเกม Nintendo ... Big N เล่นเป็นใหญ่
เราไม่สามารถพูดได้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่สวิตช์นี้เริ่มต้นด้วยการลดลงของการเพิ่มขึ้นของฮิตและลงนาม Nintendo โดยเฉพาะ แม้จะมีความกระตือรือร้นในคอนโซลรุ่นเยาว์นี้ แต่เราก็มีข้อสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำถามของราคาเข้าสู่สมการ: ประมาณ 350 ยูโรโดยไม่ต้องเล่น? อย่างไรก็ตาม Nintendo ดูเหมือนจะมีความมั่นใจ ล่อลวงเราอยากจะพูดมาก ...
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-