ใหญ่โต ร่ำรวย แต่ในขณะเดียวกันก็ค่อนข้างน่าเกลียด เจ็บปวด และคิดไม่ดี TESO ดูเหมือนเป็น MMO แทบจะไม่และล้มเหลวที่จะหลอกเรา...
บททดสอบจบลงแล้ว! ที่เสร็จเรียบร้อย ! หลังจากใช้เวลาร่วมเดือนกว่าๆElder Scrolls ออนไลน์,เราได้เปิดหน้า. ใช่ มันเป็นการแนะนำที่ค่อนข้างหยาบคาย แต่จริงๆ แล้ว มีเกม MMORPG เพียงไม่กี่เกมที่ทำให้เราประหลาดใจและผิดหวังมากในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่เกมที่แย่ และเราอาจคุ้นเคยและจัดรูปแบบด้วยเกมเล่นตามบทบาทที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเช่นว้าว(เปรี้ยวหมอกแห่ง Pandaria-สตาร์วอร์ส-รอยแยกและอื่น ๆ จากนั้นเราก็ไม่ได้สำรวจจักรวาลของ Tamriel ตั้งแต่นั้นมากริชฟอล-มอร์โรวินด์และผ่านไปอย่างรวดเร็วการลืมเลือนetสกายริม- กลับก็ลำบาก...
องค์ประกอบการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่ง
เริ่มจากจุดดีกันก่อน ผู้สร้างได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการเล่าเรื่อง มันมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งและภารกิจเพียงเล็กน้อยก็ก่อให้เกิดการสนทนาแบบโต้ตอบหลายทางกับผู้สนับสนุน การพากย์ทำได้ดีมาก ยังคงมีปัญหาในการแปลบางเควสต์อยู่บ้าง แต่โดยรวมแล้วถือว่าประสบความสำเร็จ ต้องขอบคุณทักษะการโน้มน้าวใจหรือการข่มขู่ คุณสามารถแก้ไขภารกิจบางอย่างได้โดยไม่ต้องชักดาบหรือขยับเลย
เราอาจบอกคุณด้วยว่านอกเหนือจากภารกิจที่มีอยู่ ดันเจี้ยนที่ทำคนเดียวหรือเป็นกลุ่มสี่ สถานที่ที่มีมอนสเตอร์พิเศษ กิจกรรมที่เกิดขึ้นครั้งเดียวหรือเกิดซ้ำตลอดทั้งวัน คุณจะมีตารางงานยุ่งและ ใช้เวลาในแต่ละภูมิภาคทั้งสี่ของโลก ภูมิภาคที่มอบหมายให้คุณตามความจงรักภักดีของคุณ ซึ่งกำหนดไว้เมื่อสร้างตัวละครของคุณ
เชื้อชาติ อาชีพ และพันธมิตร
การใช้เครื่องมือสร้างตัวละครที่ทรงพลังมาก จะทำให้อวาตาร์ของคุณมีชีวิตขึ้นมาและปั้นมันให้เหมือนแป้งเกลือได้ คุณมี 9 เผ่าพันธุ์ที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดในจักรวาล Elder Scrolls: ตั้งแต่ Dark Elves ไปจนถึง Redguard รวมถึง Breton หรือ Nordic ในด้านอาชีพ มีสี่แบบให้เลือก: นักรบ (อัศวินมังกร), โจร (ดาบดำ), จอมเวทย์ และพาลาดิน (เทมพลาร์) ทุกเชื้อชาติสามารถเข้าถึงได้ แต่ระวัง ขึ้นอยู่กับทักษะทางเชื้อชาติของคุณ การเลือกอาชีพนี้หรือประเภทนั้นมีความเกี่ยวข้องมากกว่า
เผ่าพันธุ์ที่เลือกจะกำหนดความผูกพันของคุณกับหนึ่งในสามฝ่ายหลักของเกมโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะมีความสำคัญอย่างยิ่งใน PvP (ผู้เล่นต่อผู้เล่น) เท่านั้น
อิสรภาพของเกมผู้เล่นคนเดียว
ส่วนที่เหลือ คุณจะเป็นอิสระ แม้จะมากเกินไปสักหน่อย แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นการผจญภัยในคุกสกปรกภายในอาณาจักรแห่งความเลวร้ายของเกม (Molag Bal) หลังจากการหลบหนี คุณพบว่าตัวเองถูกทิ้งให้อยู่กับอุปกรณ์ของคุณเอง ไม่ว่าในการเลือกอาชีพของคุณ ทิศทางการต่อสู้ของคุณ หรือแม้แต่ตามลำดับที่คุณจะทำภารกิจและสำรวจภูมิภาคที่ก้าวย่างของคุณจะพาคุณไป คุณจะไม่ถูกจับมือและนำทางทันที คุณทำสิ่งที่คุณต้องการเช่น... ในเกมเล่นตามบทบาทผู้เล่นคนเดียวที่ได้รับใบอนุญาตพี่เลื่อน- นี่คือความประทับใจที่คุณจะต้องสัมผัสอย่างแน่นอน เมื่อไม่ได้อยู่ใน MMO...
และยัง... คุณชอบที่จะทำ PvP ตลอดเวลาและอุทิศตัวเองให้กับการค้นหาตัวละครของคุณตลอดเวลาที่เหลือหรือไม่? เป็นไปได้. ตั้งแต่ระดับ 10 คุณจะสามารถรับความเสียหายบนเชิงเทินของป้อมและปราสาทเพื่อปกป้องในนามของสนธิสัญญาของคุณในภูมิภาคที่ทั้งสามฝ่ายแยกจากกันในแคมเปญ 60 วัน ดังนั้นคุณจึงสามารถเป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังภาคพื้นดินหรือควบคุมอาวุธปิดล้อมเพื่อทำลายฐานที่มั่นของศัตรูได้ มีภารกิจมากมายให้ทำใน PvP และการต่อสู้เพื่อชัยชนะซึ่งคุณอยากทำ PvE เมื่อคุณต้องการเท่านั้น และสิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นจริงเช่นกัน คุณสามารถหลีกหนีจากการทำภารกิจในโซนทั้งหมด วิ่งผ่านดันเจี้ยน กลายเป็นนักฆ่าสัตว์ประหลาด และจัดการกับเนื้อหาระดับสูงของเกมได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องก้าวเข้าสู่ภูมิภาค PvP
ไม่ใช่ทั้งหมดในครั้งเดียว
อีกด้านหนึ่งของเหรียญ สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดหรือผู้ที่คุ้นเคยกับ MMO ที่มีโครงสร้างมากกว่าเล็กน้อย อิสรภาพมากมายนั้นน่าสับสน เรามีปัญหามากในการหาเท้าของเรา เราต้องอดทน อดทน และรู้สึกถึงหนทางที่จะเข้าใจว่าโลกของ TESO ทำงานอย่างไร ตัวอย่างเช่น การเปลี่ยนแปลงแต่ละระดับช่วยให้คุณเพิ่มคุณสมบัติ (สุขภาพ พลัง หรือเวทมนตร์) แต่ยังใช้คะแนนทักษะอย่างชาญฉลาดเพื่อปรับปรุงหรือได้รับพลังใช้งานหรือพลังแฝงใหม่ พลังซึ่งยังไงก็จะมีพลังมากขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งคุณใช้มันมากเท่าไร ปัญหาคือ ตัวละครแต่ละตัวมีตัวละครมากกว่าห้าสิบตัว (คลาส เชื้อชาติ ชุดเกราะ ความสามารถของอาวุธ ฯลฯ) “ไม่มีปัญหา เรารับมันทั้งหมดเพราะเราเป็นอิสระ” คุณจะบอกเราว่า…ซื้อและพัฒนาได้ฟรีแต่ไม่ได้ใช้ ที่จริงแล้ว แถบแอคชั่นของคุณสามารถรองรับพาวเวอร์ได้เพียงหกพาวเวอร์เท่านั้น รวมถึง "อัลติเมท" ด้วย ดังนั้นเราจึงต้องตัดสินใจเลือก เสียใจกับพวกเขา พยายามผ่านสิ่งที่เรามี การเลือกคือการยอมแพ้ และเมื่อพูดถึงการยอมแพ้ Bethesda และ ZeniMax ก็ยอมแพ้เช่นกันเมื่อพูดถึงการพัฒนาอินเทอร์เฟซที่แท้จริงสำหรับลูกน้อยของพวกเขา โปรดทราบ การแจ้งเตือนจากสปอยเลอร์ เราจะนำเสนอเนื้อของนักพัฒนาและนักออกแบบในย่อหน้าต่อไปนี้
อินเทอร์เฟซเกมของฉันอยู่ที่ไหน?
ในความเป็นจริง เราไม่จำเป็นต้องเล่นนานกว่าหนึ่งชั่วโมงเพื่อถามตัวเองว่า: "ฉันได้เปิดใช้งานอินเทอร์เฟซในตัวเลือกหรือไม่" - การแวะผ่านเมนูอย่างรวดเร็ว...และไม่ เราไม่พลาดอะไรเลย แม้แต่คำหรือเมนูเกี่ยวกับ UI ดังนั้นเราจึงต้องเผชิญกับข้อเท็จจริง: อินเทอร์เฟซ TESO ได้รับการขัดเกลาเช่นเดียวกับที่ไม่มีอยู่จริง คล้ายคลึงกับของ Skyrim และสิ่งนี้ "เพื่อที่จะได้ดื่มด่ำไปกับเกมอย่างเต็มที่" พลาดแล้ว! สิ่งนี้ไม่มีผลอื่นใดนอกจากการรบกวนเรา และอย่างมหาศาล ดังนั้น หากต้องการเปิดเมนูทักษะ แผ่นอักขระ หรือแม้แต่เครื่องมือค้นหากลุ่ม (เพื่อทำดันเจี้ยน) ให้ไปที่เมนูตัวเลือกคำสั่งเพื่อค้นหาทางลัด จากนั้นรูปลักษณ์ของอินเทอร์เฟซจะปรากฏบนหน้าจอเท่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะแช่แข็งมัน องค์ประกอบเดียวที่สามารถทำได้คือแถบแอคชั่นเล็กๆ ที่คุณวางคาถา
หากต้องการให้มีรูปลักษณ์ของอินเทอร์เฟซ ทางออกเดียวคือใช้ส่วนขยายที่พัฒนาโดยผู้เล่นรายอื่นและให้บริการฟรีบนเว็บ TESO ต้องการเล่น WoW...ยกเว้นว่าตำแหน่งของ Bethesda นั้นไม่เหมือนกับเกมของ Blizzard เลยแม้แต่น้อย! ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความเสียหายที่เกิดขึ้นหรือได้รับ หรือแม้แต่ข้อมูลเกี่ยวกับคาถาที่เป็นประโยชน์หรือคาถาชั่วร้ายที่ส่งผลต่อคุณก็สามารถแสดงได้...ไม่มีอะไร มีเพียงแถบชีวิต เรียบง่ายและปราศจากจิตวิญญาณ แม้แต่การนำเสนอสินค้าคงคลังและธนาคารก็คุ้มค่าที่จะแขวน! วัตถุจะถูกนำเสนอในรูปแบบของรายการและไม่อยู่ในตารางตามปกติ เราใช้เวลาเล่นกับล้อเมาส์เพื่อค้นหาข้าวของของเรา โชคดีที่มีระบบการจำแนกตามประเภทของวัตถุ แต่หากมองด้วยสายตาแล้ว มันไม่ได้ตรงประเด็นเลย และหากสังเกตเห็นการขาดอินเทอร์เฟซในขั้นตอนการสำรวจหรือการแก้ปัญหาภารกิจ คุณจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อคุณต่อสู้
ระบบการต่อสู้แบบ Elder Scrolls ไม่เหมาะกับ MMO
เช่นเดียวกับเกม MMO ดีๆ เกมอื่นๆ คุณจะใช้เวลาวิ่งไปทุกที่ และเหนือสิ่งอื่นใดคือการฆ่าสัตว์ประหลาดและหุ่นยนต์มนุษย์อย่างสุดกำลัง และศิลปะแห่งสงครามนั้นยากใน TESO จริงๆ แล้ว เพื่อรักษาความซื่อสัตย์ต่อประเพณีของ Elder Scrolls คุณสามารถต่อสู้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ แต่เราเปลี่ยนกลับไปใช้มุมมองบุคคลที่สามอย่างรวดเร็ว ซึ่งพบได้ทั่วไปใน MMO อย่างไม่ต้องสงสัย เพราะมันให้ภาพรวมที่ดีกว่าในการต่อสู้
เมื่อถึงเวลานั้น คุณจะต้องใช้มันเมื่อใบมีดของคุณชัดเจน เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ เช่นเดียวกับใน FPS คุณจะต้องวางช่องมองภาพของคุณไว้บนสัตว์ประหลาด จากนั้นเขาก็เปลี่ยนเป็นสีแดง และตราบใดที่คุณยังคงมองเห็นเขาอยู่ คุณจะส่งคาถาที่เก็บไว้ในแถบแอคชั่นของคุณไปยังเหงือกของเขา การสลับกับการโจมตีพื้นฐานต้องใช้การฝึกฝนอย่างมาก และต้องรับรู้ว่าเป็นความท้าทายที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้าใจอย่างรวดเร็วว่าคุณสามารถสร้างคอมโบที่มีความสามารถบางอย่างได้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเราจะค่อยๆ เข้าใจมัน แต่ก็ยังยากที่จะจัดการเมื่อมีศัตรูมากเกินไป
งานฝีมือ, ตลาดสดขนาดใหญ่
ในระหว่างการเดินทาง คุณจะค้นพบวัตถุดิบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับงานฝีมือ คุณจะใช้เวลาในการรวบรวมวัสดุที่จำเป็นทั้งหมด ตั้งแต่พืช ไปจนถึงแร่ ไม้ แมลง หินเวทมนตร์ และพวกมันยินดีที่จะสะสมไว้ในธนาคารและสินค้าคงคลังของคุณ โชคดีที่คุณสามารถซื้อพื้นที่เพิ่มสำหรับเหรียญทองคำจำนวนมาก (มากเกินไป) ได้
แต่เพื่อที่จะเข้าใจและซึมซับระบบการสร้างวัตถุ TESO คุณต้องยึดติดกับมันเช่นกัน ถ้าเคยเล่นสกายริมคุณอยู่บนพื้นที่คุ้นเคย สำหรับคนอื่นๆ นักพัฒนายังคงใจดีพอที่จะทิ้งหนังสือไว้ข้างโต๊ะทำงานให้คุณ คุณจะต้องอ่านมัน (จริงๆ นะ) เพื่อทำความเข้าใจเทคนิคทั้งหมดของงานฝีมือต่างๆ ที่มีอยู่และตัดสินใจเลือก จากนั้น คุณจะต้องอดทน เนื่องจากการปรับปรุงบางอย่างสำหรับการผลิตของคุณอาจใช้เวลาถึงสองวันในการดำเนินการ
และเพื่อเพิ่มความสนุกเล็กๆ น้อยๆ ให้กับทั้งหมดนี้ อาชีพบางอาชีพก็ขึ้นอยู่กับโชค เช่น การเล่นแร่แปรธาตุ เป็นต้น คุณเลือกพืชและหาน้ำ เมื่อมาถึงโต๊ะทำงาน คุณจะรวมพวกมันเข้าด้วยกันเพื่อค้นหาคุณสมบัติของสมุนไพรแต่ละชนิด และในทางกลับกัน หวังว่าทั้งหมดนี้จะกลายเป็นยา หากคุณแต่งงานถูกต้อง คุณจะมีขวด คุณคิดถึงมันไหม? คุณจะสูญเสียส่วนประกอบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการผลิต
TESO: เศรษฐศาสตร์ แต่ไม่ใช่สังคมศาสตร์
หากคุณให้ความสนใจ มีไม่กี่ครั้งที่เราได้พูดคุยเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นในย่อหน้าก่อนหน้านี้ ก่อนอื่น คุณต้องตระหนักว่าคุณกำลังเล่นบน Megaserver ของยุโรป ดังนั้นภาษาอังกฤษจึงจำเป็นในการสื่อสารเป็นส่วนใหญ่ ปัจจัยจำกัดสำหรับบางคน โชคดีที่มีช่องที่ออกแบบมาเพื่อกลุ่มชาตินิยมอย่างเราโดยเฉพาะ เมื่อคุณคุ้นเคยกับระบบแชทแล้ว (ก็สนุกเหมือนกัน) คุณสามารถเริ่มพูดคุยกับเพื่อนของคุณได้ แต่พอจะบอกว่าการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นค่อนข้างจำกัดในเกม ประกาศการขาย การค้นหากลุ่ม การทะเลาะวิวาทกันเล็กน้อยเท่านั้นเอง
ผู้เล่นในปัจจุบันส่วนใหญ่ละทิ้งระบบบทสนทนาที่เป็นลายลักษณ์อักษรเพื่อสนับสนุน TeamSpeak หรือ Mumble คุณอาจพูดได้ แน่นอน แต่กิจกรรมโซเชียลไม่ล้นบนเซิร์ฟเวอร์ แต่เมื่อมีผู้คนจำนวนมาก ก็ต้องมีการพูดคุยกันไม่หยุด ทางออกเดียวในการหาเพื่อน: เข้าร่วมกิลด์ และเนื่องจากคุณสามารถเป็นสมาชิกหลายคนในเวลาเดียวกัน คุณจึงเริ่มพบปะผู้คน และเหนือสิ่งอื่นใด จงซื้อขายอย่างเข้มข้น เพราะใน TESO ไม่เหมือนกับ StarWars หรือ WoW ไม่มีร้านประมูลเลย ไม่มีสถานที่สำหรับขายสิ่งที่คุณค้นพบ หรือผลงานสร้างสรรค์ของคุณให้กับผู้อื่น กิลด์พ่อค้าจึงถูกสร้างขึ้นเป็นพิเศษ ซึ่งทำให้ธนาคารและร้านค้ากิลด์ของพวกเขาพร้อมให้บริการแก่สมาชิกทุกคน ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการค้าขาย
กราฟิกแบนแต่ AI ที่ดี
เรามาจบกันที่การเข้าใจเกมกันดีกว่า โดยรวมแล้วมันราบรื่น เย็นชา และบางครั้งก็เข้มงวดด้วยซ้ำ นักพัฒนาไม่ได้เสี่ยงกับเครื่องยนต์มากนัก แต่ก็เหมือนกับของสกายริมค่อนข้างมาก การสร้างโมเดลตัวละครทำได้ค่อนข้างดี
โดยทั่วไปแล้วสัตว์ประหลาดก็สร้างมาได้ดีแต่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อบางอย่าง ในทางกลับกัน ไม่เหมือนกว้าวไม่ใช่เรื่องแปลกที่คนน่ารักที่ควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์จะแสดงความคิดริเริ่มหรือความชั่วร้าย พวกมันไปด้านหลังของคุณเพื่อสร้างกระดูกสันหลังของคุณขึ้นมาใหม่ ตีลังกาเหนือศีรษะขณะที่คุณกำลังจะระเบิดไส้สุดท้าย หรือพยายามรวมพลังของพวกเขาเข้ากับพลังของพันธมิตรเพื่อทำให้คุณส่งอาวุธทางด้านซ้าย บางครั้งพวกมันจะรักษาตัวเองหรือพันผ้าพันแผลให้เพื่อนมนุษย์ในขณะที่คุณกำลังโจมตีพวกมัน จากนั้นคุณต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งและหวังว่าจะไม่ตายอีกครั้ง กิจกรรมที่คุณจะทำบ่อยมากในช่วง 25 ระดับแรก (จาก 50 ระดับ) ยอมรับว่ามีวิธีใช้เวลาที่ดีกว่าการตายตลอดเวลา...
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-