คอนโซลความสัมพันธ์ที่ไม่ดีของกลยุทธ์? Ubisoft Shanghai แก้ไขสถานการณ์ด้วยการต่ออายุรหัสบางส่วนของประเภท ในโปรแกรม : สงครามโลกครั้งที่ 3 และคำสั่งเสียง
เริ่มต้นด้วยการล้างความเข้าใจผิดเอ็นวาร์ไม่ได้อ้างว่ายุติสงครามระหว่างเกมคอนโซลและเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) เพราะมันไม่ใช่ STR แต่เป็น (หมายเหตุ ลัทธิใหม่)
ของ TTR เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ไม่มีทรัพยากรไม่มีอาคาร พื้นที่ทั้งหมดเหลือเพียงยุทธวิธี การเคลื่อนไหวของกองทหาร วัตถุประสงค์ในการยึดครองหรือทำลาย และมุมมองที่สมจริง ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยหน่วยที่แตกต่างกันเพียงเจ็ดหน่วยเอ็นวาร์คงจะลำบากมากถ้าต้องแข่งขันกับครีมแนวนี้(สตาร์คราฟต์,เสมอๆ หรือแม้กระทั่งรุ่งอรุณแห่งสงคราม)
กล่าวโดยสรุป เหนือสิ่งอื่นใดการเน้นไปที่ความสามารถของผู้เล่นในการสั่งการกองทหารของเขา
เกมของนายพลที่แท้จริง
เมื่อมองจากมุมนี้ ระบบคำสั่งเสียงอันโด่งดังที่ Ubisoft นำเสนอก็ดูสมเหตุสมผลกว่าเล็กน้อย หลักการคือความทะเยอทะยาน: ไมโครโฟนและคำสั่งง่ายๆ ที่ช่วยให้... ทุกสิ่งได้ โครงสร้างไม่เปลี่ยนรูป:
'[ใคร]' เพื่อโทรหาหน่วยที่เกี่ยวข้องตามหมายเลขหรือชื่อเล่น '[อะไร]' เพื่อบอกให้เธอทราบถึงสิ่งที่คาดหวังจากเธอ '[ที่ไหน]' เพื่อกำหนดเป้าหมาย ก
กดปุ่ม RT (ทริกเกอร์ทางขวาบน Xbox 360) หรือ R2 (ทริกเกอร์ทางขวาที่สองบน PS3) และคุณสามารถปล่อยสตรีม 'เป้าหมายการโจมตี Formation X Y' และ 'Omaha Secure อื่น ๆ ได้อย่างไม่สะดุด
ตำแหน่ง 'ระบบทำงานได้ดี. แต่ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่น (และผู้ทดสอบวิดีโอเกม) ที่มีคำศัพท์ค่อนข้างใกล้เคียงอาจต้องการใช้ส่วนควบคุมมากกว่าเบาะ,มีความคิดที่ดีและทุกอย่างอย่างน่าประหลาดใจ
ก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน ในทั้งสองกรณี เราไม่เสียใจเลยที่คอมโบคีย์บอร์ด-เมาส์ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของเกมกลยุทธ์บนพีซี นั่นคือสิ่งสำคัญเอ็นวาร์ในมือ (ในปาก?) ถึงเวลาดูว่าแคมเปญผู้เล่นคนเดียวมีอะไรอยู่ในร้านบ้าง ขั้นแรก ขั้นเทิร์นเบส แผนที่โลกเตือนใจเราในเวอร์ชั่น
แสงสว่าง,และสงครามรวม,ซีรีส์ลัทธิบนพีซี ปกติ: Michael de Plater ชายคนเดียวกันเป็นหัวหน้าของทั้งสองเกม หลังจากเข้าร่วมแคมป์ (สหรัฐอเมริกา ยุโรป หรือรัสเซีย) ผู้เล่นจะเลือกได้อย่างอิสระว่าเขาจะมุ่งความสนใจไปที่จุดใดในแนวหน้า บนการ์ดใบนี้ด้วยว่าเขาจะใช้เงินที่ได้รับหลังจากชัยชนะแต่ละครั้ง
เพื่อพัฒนากองทัพของตน เครื่องพ่นไฟ ชุดเกราะ ฯลฯ : การปรับปรุงที่มองเห็นได้ชัดเจนในหน่วยของมัน จุดที่ดี.
เรียบง่าย มีประสิทธิภาพ และละเอียดอ่อน
การต่อสู้ที่เกิดขึ้นจริง ประหม่าและรวดเร็ว (เราเสร็จสิ้นภายในครึ่งชั่วโมง และอีกห้านาที)สายฟ้าแลบบางครั้งก็เพียงพอแล้ว) ท้ายที่สุดแล้วถือเป็นแง่มุมที่คลาสสิกที่สุดของเกม นอกเหนือจากการสนับสนุนแล้ว
การทิ้งระเบิดทางอากาศและด้วยนิวเคลียร์อื่นๆ ในแต่ละด้านจะมีหน่วยสูงสุด 12 หน่วยซึ่งมีความเร็วเท่ากันเกิดใหม่('การปรากฏอีกครั้ง') ขึ้นอยู่กับจำนวนรอบของลิงก์
ควบคุมได้ เรากำลังเผชิญกับชิฟูมิยักษ์ (กรรไกรหินกระดาษ) แต่ละยูนิตจะมีเหยื่อตัวโปรดและศัตรูของมัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะต้องพึ่งพาทุกอย่างด้วยกำลังดุร้าย กองทัพที่มีความสมดุลไม่ดีก็คือกองทัพที่ยืมเวลามา ไม่
ไม่ใช่เรื่องของการรีบเร่งอีกต่อไป การใช้สิ่งแวดล้อมอย่างรอบคอบถือเป็นสิ่งสำคัญ ยกเว้นระบบประสบการณ์ที่กระตุ้นให้คุณผูกพันกับทหารของคุณอย่างโรแมนติก ไม่มีอะไรที่คลาสสิกมากเอ็นวาร์ปฏิวัติโลกใบเล็กของกลยุทธ์เหรอ? ไม่ ไม่ต้องสงสัยเลย มันเป็นเกมที่ดีเหรอ? ใช่. มันจะสามารถสร้างที่ถาวรสำหรับตัวมันเองในภูมิประเทศได้หรือไม่? โจ๊ก. คำตอบจะขึ้นอยู่กับเป็นส่วนใหญ่
ส่วนหนึ่งของความสำเร็จของโหมดผู้เล่นหลายคน (Theater of War) และแคมเปญออนไลน์ ซึ่งกินเวลาสามสัปดาห์และมีจำนวนผู้เข้าร่วมตามทฤษฎีไม่จำกัด
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-