GeForce GTS 450 แอมป์! Zotac ขายในราคาต่ำกว่า 160 ยูโร ราคาสูงไปหน่อยสำหรับสิ่งที่มีอยู่ในชิป
Zotac GeForce GTS 450 แอมป์ ! ฉบับ : la promesse
GeForces ติดตามกันและกัน แต่ผู้มาใหม่ละทิ้ง GTX เพื่อ GTS GeForce GTS 450 มาแทนที่ลา GeForce GTS 250(และGTX260,ชื่อแรกเพราะมีจำนวนหน่วยคำนวณเท่ากัน) อายุและตำแหน่งตรงข้ามกับATI Radeon HD 5770ตามข้อมูลของ Nvidia นอกจากนี้ DirectX 11 ซึ่งเป็นชิปกราฟิกที่ต่อเข้ากับวงจร ถือเป็นรูปแบบใหม่ของสถาปัตยกรรม Fermi: GF106 นำเสนอข้อดีเช่นเดียวกับ GF104 ของGeForce GTX 460หน่วยประมวลผลกราฟิกนี้ควรมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดีเพื่อการใช้งานที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม Nvidia กำลังเล่นอย่างยุติธรรม: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหวังว่าจะเล่นในสภาวะที่ยอดเยี่ยมในรูปแบบ Full HD การ์ดนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ที่มีหน้าจอที่ไม่ใช่ Full HD ขนาด 19 และ 22 นิ้ว Zotac ให้รุ่นโอเวอร์คล็อกมาตรฐานแก่เราที่นี่ มาดูกันว่าราคาจะเป็นอย่างไร
Zotac GeForce GTS 450 แอมป์! ฉบับ: ความเป็นจริง
ในเวอร์ชัน AMP! GTS 450 รุ่นจาก Zotac ผู้ผลิตเล่นความถี่เพื่อเร่งเครื่องยนต์ของลูก โปรเซสเซอร์กราฟิกประกอบด้วยหน่วยประมวลผล 192 ยูนิตที่โอเวอร์คล็อกที่ 1750 MHz และมีโอเวอร์คล็อกที่ 875 MHz แทนที่จะเป็น 783 MHz เริ่มต้น สำหรับหน่วยความจำ GB ของ GDDR5 ที่มีอยู่นั้น ก็มีวิตามินอยู่บ้างเช่นกันเนื่องจากมีการโอเวอร์คล็อกที่ 2,000 MHz แทนที่จะเป็น 1,804 MHz ตามที่ Nvidia แนะนำ ปัญหาอยู่ที่ขนาดของบัสหน่วยความจำเพียง 128 บิต อย่างไรก็ตาม ของ ATIเรดออน เอชดี 5770et5750เทียบเท่ากันและความสามารถในเกมก็สมจริงมาก
แม้ว่าการ์ด Zotac นี้จะใช้พื้นที่สองช่องที่ด้านหลังของเคส (DVI คู่, HDMI และพอร์ตการแสดงผล) แต่ขนาดที่ค่อนข้างเล็กทำให้สามารถใส่ลงในเคส ATX PC ในปัจจุบันได้อย่างง่ายดาย ต้องใช้ขั้วต่อ 6 พินเพียงอันเดียวในการจ่ายไฟ เรามาเข้าประเด็นหลักด้วยการพูดถึงการบริโภคกันดีกว่า โซแทค แอมป์! ใช้กำลังไฟ 12 วัตต์ขณะพัก และ 135-145 วัตต์ขณะโหลดหนักมาก และอัตราการกินไฟ/วัตต์ก็ค่อนข้างดี
GeForce GTS 450 ที่ฝันถึง Full HD...
การ์ดใบนี้ไม่ได้รับการออกแบบสำหรับ Full HD ตาม Nvidia ก็ไม่เชิง เห็นได้ชัดว่าประสิทธิภาพของการ์ดที่โอเวอร์คล็อกนั้นถูกต้องมากในคำจำกัดความของหน้าจอตั้งแต่ 1280 x 1024 ถึง 1680 x 1050 พิกเซล ด้วยการตั้งค่าการทดสอบมาตรฐานของเรา (สร้างด้วยไดรเวอร์ 260 เบต้า) เราพบว่าจริง ๆ แล้วภายใต้เกม DirectX 9 และ 10 คะแนนจะอยู่ที่ประมาณ 119 และ 94 เฟรมต่อวินาทีสำหรับแบทแมน(54 fps ที่ 1680 x 1050 พร้อม PhysX ตามปกติ), 86 ถึง 69 fps ต่ำกว่าResident Evil 5 และ Far Cry 2 คริซิสแน่นอนว่าเป็นคนที่เล่นเกมสปอยล์เพราะว่า 40 fps ไม่ได้อยู่ที่ 1280 x 1024 พิกเซล ภายใต้การทดสอบ DirectX 11 สองครั้งของเรา(สิ่งสกปรก 2etเสียงเรียกของ Pripyat)คะแนนจะผันผวนระหว่าง 65 ถึง 36 fps ขึ้นอยู่กับว่าคุณเพิ่ม anti-aliasing มากเพียงใดให้กับรายละเอียดที่ตั้งไว้สูงสุด
ทุกอย่างเกี่ยวกับการโอเวอร์คล็อก
ในการเปรียบเทียบ HD5770 และ HD 5750 โดยส่วนขยายทำได้ไม่ดีนักโดยสูญเสีย 4 ถึง 12 fps ที่ความละเอียดและเกมเท่ากัน ยกเว้นในเรซิเดนต์อีวิล 5etเสียงเรียกของปรีเปียตโดยที่ไพ่ทั้งสองใบเป็นคอและคอ แต่ไม่มีอะไรจะเรียกร้องชัยชนะ! ให้ชัดเจนว่าเป็นการโอเวอร์คล็อกที่ใช้กับชิปและหน่วยความจำที่ทำให้ GTS 450 โดดเด่นจาก HD 5770 เล็กน้อยซึ่งเป็นการ์ดที่จะระเบิดเทียนแท่งแรกในอีกไม่กี่วัน และเป็นการโอเวอร์คล็อกอีกครั้งซึ่งทำให้ Zotac เร็วขึ้นเล็กน้อยใน Full HD กว่า ATI ทั้งสองรุ่นที่ความถี่มาตรฐาน
PhysX, Cuda แต่ไม่ใช่ 3D Vision
เทคโนโลยีสามอย่าง แต่มีเพียงสองในสามเท่านั้นที่สะดวกสบายมาก: การเข้ารหัสวิดีโอได้ทันทีด้วยโปรแกรมที่ใช้ Cuda (Badaboom) และ PhysX ในโหมดปกติในทุกคำจำกัดความของหน้าจอ ยกเว้น Full HD และมากกว่านั้น สำหรับ 3D Vision คุณต้องย้อนกลับ การ์ดรองรับความละเอียดได้เพียง 1,680 x 1,050 พิกเซล (ความละเอียดขั้นต่ำของหน้าจอ 3D Vision) แน่นอนว่าจำนวนภาพต่อวินาทีที่ถูกกระบวนการลดลงครึ่งหนึ่ง ทำให้เล่นได้ยากในบางครั้ง
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-