长期平均总成本(LRATC)是一个业务指标长期,其中所有输入都被认为是可变的,并且生产规模是可变的。长期的平均成本曲线显示,从长远来看,产生给定水平的总成本最低。
长期单位成本几乎总是小于短期单位成本,因为在长期的时间范围内,公司具有更改其运营的大部分(例如工厂)以实现最佳效率的灵活性。公司管理和投资者的目标是确定LRATC的下限。
了解长期平均总成本
例如,如果一家制造公司建造了一个新的,更大的生产工厂,则假定每单位LRATC最终将比旧工厂低于旧工厂,因为该公司利用了某些优势规模经济或扩大生产规模所带来的成本优势。当生产规模扩大时,平均成本降低,产量变得更加有效,并且公司在市场上的竞争力更高。这可能会导致价格较低和较大的利润,这对消费者和生产商都可能是有益的,这被称为积极的游戏。
关键要点
- 从长远来看,LRATC衡量每单位产出的平均成本。
- 在长期的时间范围内,公司具有更大的灵活性来改变其运营。
如何可视化长期平均总成本
LRATC的计算可能表示为曲线,显示公司将能够随着时间的推移达到任何程度的产出成本。该曲线的形状可能非常类似于针对短期平均总成本计算的曲线。随着公司提高效率,LRATC可以看作是由一系列短期曲线组成的。曲线本身可以分为三个段或阶段。在曲线开始时规模经济期间,随着公司的增长效率更高,其生产成本降低,成本会降低。
产品开发和组装的首次迭代载有成本,在一开始就会大大更大。随着越来越多的工厂和生产线的引入,成本的性质更加转移到正在进行的产品制造方面。这些支出的负担减轻了,因为公司更容易重复和复制其运营。
最终,该公司将在将其推向更近的时候就会经历不断的比例回报峰值效率。通过以日益增长的数量进行此类购买,可以降低收购原材料的成本。此外,公司用来制造产品的过程可能会变得更加稳定和简化,因为它为其生产流提供了节奏和节奏。
如果公司继续扩大生产规模,它将达到曲线的一部分,使规模的不经济成为一个因素和成本上升。尽管公司可能会简化运营,但可能会看到官僚机构和管理的新层,这可能会减缓整体生产和决策。在此阶段的操作越多,随着操作失去效率,成本将上升。
长期平均总成本的示例
例如,在视频游戏行业中,生产游戏的成本很高。但是,制作游戏副本的成本是微不足道的。因此,一旦公司能够建立自己,扩大了特定游戏的客户群,并提高了对该游戏的需求,从长远来看,满足需求的额外输出就会降低总体成本。