
编者注:在本每周系列中,Livescience探讨了技术如何推动科学探索和发现。
他的眼睛是黑色的,夜晚,牙齿锯齿状,鼻孔不自然。据说,当电影观众第一次见到他时,他们吓坏了。
朗·卡尼(Lon Chaney)1925年对歌剧幻影的刻画确实很怪异 - 这是演员可以用油脂和一些细的电线做的令人印象深刻的证明,以拉回他的鼻孔,模仿了头骨的张开鼻子。但是,当今的特殊效果需要更加精通技术。那不仅是因为观众想看到更多的血腥;高清相机也将电影化妆变成了一种艺术形式,需要对细节的关注。
根据加利福尼亚州范努伊斯(Van Nuys)的创意角色工程的所有者安德鲁·克莱门特(Andrew Clement)表示,计算机生成的图像可能会替代一些过去的僵尸和橡胶适合的怪物,但是特殊效果的技术并不全部在中央处理单元中。制作怪物:怪异特殊效果的图像这是给出的
“人们真的很喜欢实践效果的有形性。演员在化妆时会有所不同。从飞行员到最后一集,我做了整个'er'的整个运行,并让演员能够实际上拿着一个硅宝宝,或者能够在胸部伸入一个充满假的器官的胸部,”克莱门特(Clement)告诉《生活》。
保持真实
克莱门特的商店创造了整体画廊恐怖从“伯恩·维克特(Burn-Victim)连环杀手弗雷迪·克鲁格(Freddie Kruger)”中的“榆树街上的噩梦”到“让我进入”的吸血鬼受害者。他的团队使用新兴技术,包括3D打印,将演员变成怪物,橡胶和硅变成外星人,尸体等。
克莱门特说:“我们要做的是从地球上的每个学科中窃取材料。
为了为演员创建身体复制品或个性化的电影化妆,克莱门特和他的团队首先要制作“生计”。这涉及用一种材料涂抹演员,然后将其变硬并可以剥去,从而产生双重双重。克莱门特说,几十年来,该行业使用一种称为海藻衍生品藻酸盐的材料来创建演员阵容,但它却慢慢地制作了,并没有创造出最精确的演员阵容。此后,SFX专家从牙医剧本中摘录了一页,他们使用硅胶制作牙齿。克莱门特说,硅胶比其他选择要容易得多,并且可以用来制作诸如Freddie Kruger的功能烧伤皮肤在苛刻的制作灯光下,这不会融化演员的脸。 [美国最喜欢的恐怖怪物的心理学这是给出的
这项工作需要艺术家的眼睛以及技术风格。对于“让我进入”的一个场景,一名谋杀受害者需要从树上倒挂。翻转颠倒完全改变了方式重力克莱门特说,他和他的团队富有创造力:他们的演员坐在倒置桌上,这是一种用来通过颠倒来缓解背痛的设备。
团队放置了硅,等待凝胶,然后,由于它仍然略微柔软,因此以45度角将其硅胶涂层的模型翻转。克莱门特说,由此产生的演员们完美地捕捉了上倒置的效果。
他说:“当您向右看它时,它看起来并不正确,但是当您颠倒地看着它时,它是令人信服的。”
克莱门特(Clement)并不是唯一重新利用材料和技术以获得完美屏幕外观的特殊效果专家。库利尔生物的董事和奥斯卡金像奖奖的主任马克·库利尔(Mark Coulier)因其在2011年的《铁夫人》(The Iron Lady)的工作而获得了奥斯卡金像奖的奖项,他负责“在”中看到的许多效果。哈利·波特“电影。一个特别的挑战是一个场景,丹尼尔·拉德克利夫(Daniel Radcliffe)扮演哈利(Harry),发芽的手指以进行水下游泳。假肢织带无法与水的力量抗衡,库里尔说,全手手套看起来很奇怪而笨重。
Coulier告诉LiveCience:“我们最终用一个女人的袜子遮住了他的整个手臂,我们将袜子插在他的手指之间,并涂有机硅。”
印刷怪物
数字世界改变了实际效果的世界 - 现在,建造一个的机会更少真人大小的动画T. Rex,库里尔和克莱门特说。对于该量表的效果,计算机图形简直是便宜的。
但是假肢的艺术仍然很强大。甚至2013年的CGI奇观僵尸 - 启示录电影“世界大战”是由现实世界化妆所支持的。
Coulier说:“我们在第二次世界大战上的化妆品接近了5,000个化妆品,因为基本上,这些家伙在街上跑来跑去,其中一百个,您可能会瞥见其中一个化妆品,所以您必须做一百个,确实要做。”当布拉德·皮特(Brad Pitt)与一个充满僵尸科学家的实验室相处时,他的团队的作品在电影的后期引起了人们的关注。 [有史以来最可怕的电影这是给出的
同时,3D打印改变了克莱门特的业务方式。效果的大师可以使用计算机程序雕刻怪物头,然后进行调整并打印出来。
克莱门特说:“这是一种非常快速的雕刻和做概念的方式。”概念是向移动者展示的模型,作为效果的初稿。克莱门特(Clement)的团队现在可以将它们保留在数字上,直到进行所有更改。
Coulier说:“在哈利·波特(Harry Potter)上,我们在上一部电影中做了一个大巨人蜘蛛,我们不得不构建一个较小版本的同一件事,所以我们对其进行了扫描并打印了3D。”但是,他仍然在很多时候都倾向于老式的雕刻。
他说:“当您用粘土材料雕刻物品时,您会收到我所说的快乐事故,这些粘土材料在计算机上雕刻时不会发生。”
高清电影为效果制造商带来了新的挑战。克莱门特说,它拾起了“每一个毛孔”,以及演员的皮肤和脸上的假肢硅之间的任何微小区别。
克莱门特说:“你必须进去,必须巧妙地拔出皮肤或设备的颜色,并以这种不错的方式将它们结合在一起。”
在物理世界中无法固定的东西通常可以通过数字技术。 Coulier说,如果生产负担不起最好的假发和化妆,他们通常可以负担得起数字化的修饰以改善外观。
电影效果的未来
材料的微小变化对假肢影响有很大的不同。材料和霉菌制造的略有改进有助于完成重大任务,例如使演员看起来更老,更容易。 Coulier和他的团队在即将上映的传记片《 Mandela:Long Walk to Freedom》上工作,这首先要求他们将现实的老化外观应用于深色皮肤。
Coulier说:“每次您做这些碎片,然后将它们放在上面时,您就会学到其他东西。”
克莱门特(Clement)预计,3D打印将在未来的电影中更加庞大。他说,正如打印机可以立即处理更多材料时,他们可能能够打印出整个怪物头部,而不是打印出零件以进行组装。改进的运动捕获技术也可能使动画角色更像栩栩如生。
Coulier说,无论技术多么先进,最终真正重要的是“好脚本”。
“无论我必须老化,僵尸还是做一个吸血鬼他说,或者使某人变形或使某人更加美丽,”他说。“最终这是一部好电影,这很重要。”
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