未知4开发人员顽皮的狗承认未知的4:小偷的结尾它将成为该系列的最后一场比赛,因为它承认这些游戏很难开发。
首席游戏设计师罗伯特·科伯恩(Robert Cogburn未知游戏。
“这将是我们的第四个未知游戏,”说科格本。 “这些游戏很难制作。”
他说,该工作室一直在考虑如何使宇宙更大。
科格本还指出,对于团队,一次又一次回答类似问题是一个挑战。除了如何使游戏的叙事更加令人振奋的挑战外,他解释说,考虑到如何提高战斗体验以及包括吸引游戏玩家的有趣难题,团队变得令人厌烦。
该团队希望回答相同的故事情节的疑问,希望提出新的想法,并开始将这些想法纳入一个全新的系列。
6月,未知4创意总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)说该工作室已经在努力将内森·德雷克(Nathan Drake)的旅程关闭。前三场比赛设定了未知非常明显。但是现在,开发人员希望确保随着系列的结束,重点将放在形成的关系上,而不是关于宝藏的关系。
他补充说,工作室在这段时间里所做的一切都是为了结束德雷克的“非常漫长的旅程”。
迄今为止,工作室已经管理出售超过2100万份。有趣的是,一部电影目前正在制作未知。
未知4将于2016年3月发布PlayStation 4。但是,购买了Nathan Drake Collection的人们有机会获得游戏的多人Beta的第一个DIB。
同时,乔什·舍尔(Josh Scherr)未知4说,如果没有内森·德雷克(Nathan Drake)作为主角,很难想象该系列的前进。顽皮狗的社区策略师阿恩·迈耶(Arne Meyer)上个月也暗示,该工作室将在最新的游戏机一代中“至少”“至少”一款游戏。