警告:本评论包含一些破坏者Firewatch
我们都是生活中选择的产物 - 这是一课Firewatch试图从游戏的开场时刻教我们。这是一款游戏,它是独立开发人员坎波·桑托(Campo Santo)的产物,它使故事处于最前沿,并以其他方式珍惜珍惜的机制和视觉效果,重点关注角色和叙事。这是一个令人心碎的,令人振奋的,情感上令人震惊的故事,旨在使您与您的决定的影响不大,而是与您的决定的后果相关。
什么时候Firewatch开始,您的角色亨利(Henry)是一个20多岁的人,在一个没有给他的世界中丧生,直到他遇到朱莉娅(Julia),朱莉娅(Julia)最终将成为他的妻子。这种关系并没有以传统方式在屏幕上展开 - 实际上,在整个故事中,您永远不会真正了解朱莉娅。取而代之的是,它在分支对话窗口中发挥作用,为您提供选择是否生孩子,采用哪种类型的狗以及如何处理所有婚姻中出现的论点。
起初,这些选择似乎并不是很大的交易,但是随着游戏的开放进行,多年来,它们一次又一次地提高。您选择一年的选择可能会给您的关系带来额外的压力 - 将您与朱莉娅的关系留在完全不同的空间中。这听起来像是一个有趣的视频游戏动态,但这只是坎波·桑托(Campo Santo)在现实世界中我们一生选择的涟漪效应都焦点。要看到这些时刻在游戏中发挥作用,并且以一种脚踏实地的方式可以清醒地想起了我们所有选择的影响。
没有书面概要Firewatch不过,这确实会做到这一点,因为随着岁月的流逝,您面对的选择变得更加可怕,因此不可能不被这个世界陷入困境。可能很难想象只阅读这篇评论,但是据文字最少,坎波·桑托(Campo Santo)在两个角色之间建立了深厚而充满爱意的关系,您甚至从未见过或真正听到过。它比大多数小时的标题更具相关性,而且情感比大多数电影和电视节目都梦想实现更真实。
然后结束。
您会发现,与朱莉娅的关系是游戏本身的序言。一旦结束了(关系如何结束,可能会让您震惊),亨利离开了他的生活,成为负责寻找森林火灾的公园护林员。它在树林里,独自一人,悲伤的地方Firewatch开始作为实际的视频游戏开始尝试。除了您的主管Delilah友好的广播声音外,您还可以控制亨利的生活,因为他试图弄清自己的未来,并在公园里揭开了一个奇怪的谜团。
在游戏玩法方面Firewatch相当简单:大多数任务都涉及检索物品,纪念吵闹的青少年和寻找物资。不过,那只是表面水平的东西。在游戏玩法方面Firewatch完成后,不会让您伸手去拿香烟;但是,坎波·桑托(Campo Santo)的故事非常消耗,最终您将看到游戏只是一种推动这种美丽叙事的工具。
在森林里跋涉,覆盖相同的地面并在每次旅行中迷路的时候,每次任务(无论多么微不足道)都会变得彻头彻尾,探索了亨利的另一层角色,并揭开了故事中的新线索。您忘记了游戏玩法是相当单词和浅的,因为围绕它的故事是如此复杂和细微。
尽管实际的螺栓和螺栓控制Firewatch可能是相当裸露的骨头,视觉效果实际上很引人注目。 CEL阴影,卡通般的感觉为故事增添了意想不到的维度,带来了一种将游戏与市场上其他任何东西区分开来的氛围。不过,不要让卡通元素欺骗您,因为游戏中的环境非常详细,从阳光旁的峡谷到郁郁葱葱的森林和溪流。
从穿过树枝的灯井到居住在公园的不同植物生命,Firewatch在各个层面上都很漂亮。即使是这个数字公园的景色也令人叹为观止 - 对于像我这样的室内爱好者来说,从峡谷墙顶上看着郁郁葱葱的森林几乎使我想远足自己。几乎。
最好的事情之一Firewatch带到桌子上是知道何时结束。尽管似乎有些远足和后退任务似乎越长,但故事本身从未拖延。对于这样的叙事繁重的游戏,这是关键。这是一次紧张,集中的体验,当它键入故事的人类元素时,它会蓬勃发展。整个故事只需花费几个小时,但是凭借所有不同的选择,很容易看到游戏玩家回头,并试图在开始时与朱莉娅(Julia)建立不同的关系。
Firewatch是一款难以置信的游戏。这个故事是如此的个性化,而且每个玩家都如此独特,以至于给它一个毯子的总和似乎不公平。游戏玩法可能很弱,但这并不是最初的体验重点。您需要知道的是,Campo Santo进一步弥合了这里的游戏玩法和讲故事之间的差距,而Firewatch没有提供任何非常有趣的机制,它确实提供了一个完全新鲜的故事。
这篇评论是在PlayStation 4上进行的。Firewatch2月9日为Windows,Mac,Linux和PlayStation 4版本发布。