看起来像游戏玩家和明星战争粉丝不是唯一对《星球大战:战利品》这是基于流行的Galactic系列的第一人称和第三人称射击游戏。事实证明,约翰·博伊加(John Boyega)在最近的强迫觉醒电影,对前线游戏玩法。
博伊加(Boyega攻击块和作为芬恩背后的声音在乐高强迫觉醒游戏,请前往Twitter倡导视频游戏的离线故事模式,理由是“更多的学习控制方式”。
@eastarwars粉丝会得到完整的离线故事模式吗?这更多是学习控制措施的愉快方法。
- 约翰·博伊加(John Boyega)(@johnboyega)2016年3月2日
他甚至在官方的《星球大战》 EA游戏视频帐户上发了推文,以提出自己的理由。 EA的答复? “我相信我们可以安排一些东西。”
@johnboyega我相信我们可以安排一些东西。
- EastArwars(@eastarwars)2016年3月3日
该游戏的粉丝还对为什么要按照这种方式设计非典型的特许经营权(即,现在对多人的多人游戏内容都不那么感兴趣)有一些意见。
@ThelastDiscifile @eastarwars啊,这是可以理解的
- 约翰·博伊加(John Boyega)(@johnboyega)2016年3月3日
尽管如此,EA的反应肯定很有趣,但可能并没有真正实现。正如玛丽·苏(Mary Sue)指出的那样,”前线犹豫不决地踩在佳能上[可能会使它]远射(这可能比我们想象的要长,这意味着EA可能不想让一个强大的粉丝群都破坏。无论哪种方式,有趣的是,看看Boyega的输入最终会对下一场比赛产生巨大差异,至少可以给我们带来新的希望。