Minecraft并不是一个好看的游戏。虽然它的视觉效果绝对是标志性的,并且使它在人群中脱颖而出,但很少有人会呼唤我的我的s基于立方体的世界“华丽”。
就是这样Minecraft就像现在。当使用虚幻引擎4的功率重新创建时,Minecraft确实可以成为一款好看的游戏。这正是约翰·奥尔卡特(John Alcatraz)所做的Minecraft subreddit。
起初,他的目标是在虚幻引擎4中创建一个基于素的游戏。但是,他很快意识到,使用大量免费Minecraft网络上的纹理包将是使他的项目脱离地面的最有效方法。所以,这正是他所做的。
“这Minecraft然后看,后来我搜索纹理时到来,实际上整个互联网都充满了公共领域纹理包Minecraft,“恶魔写道:“因此,这是我获得基于体素项目的纹理的最佳方法,因为我不是艺术家。老实说,它看起来并不是这样不好的,它具有UE4的图形能力,并结合了纹理的像素外观,该外观旨在用于Minecraft。”
任何在莫琼(Mojang)块世界中度过的任何时间的人都将立即看到差异。使用虚幻引擎4的力量,游戏的照明远远超过了常规Minecraft。只要看看透过树木闪耀的阳光即可!这些纹理本身看起来很有进步,背景中也有更多的环境噪声在Mojang的版本中找不到。
话虽如此,恶魔岛的项目不是100%Minecraft复制品。取而代之的是,它的作用就像一个更简单的建筑游戏。玩家首先产生一个带有种子的世界,从那里开始,可以像在Minecraft。由于这是游戏的非常基本的版本,因此没有任何动物可以杀死或制作手工艺,但至少可以说,这仍然令人印象深刻。从YouTube视频的评论来看,有更多的玩家有兴趣尝试以图形方式改进的Mojang现象。