PlayStation独家和灵魂系列后代血源正在获得纸牌游戏处理。
埃里克·朗(Eric Lang),游戏设计师和自我风格的“娱乐门徒”,通过张贴他的血源纸牌游戏的盒子结束了一系列神秘的推文。
早在去年11月,游戏设计师就一直在发布有关他称为“项目梦”的东西。周二,他透露,“梦”是他的代码名称血源卡游戏。
“ Bloodborne是一款基于圣杯地牢跑步的纸牌游戏,玩家竞争杀死怪物并吸血。但不要死。” Lang发推文说。
Lang表示,血源性纸牌游戏将包括库存管理,升级,风险评估和小组思考战术游戏,平均每场比赛约30分钟。
朗说:“我的血源目标是将视频游戏的强度和挫败感引导到玩家之间的比赛中。很多死亡。”
Lang还在周二确认,他的血源纸牌游戏已获得许可,尽管他在11月的一条神秘推文中暗示了这一点,他说Dream Project Project Project是当时与出版商在一起的。
Lang离开了他作为Facebook游戏开发人员的地位,以追求他在“纸游戏行业”中工作的热情。
朗说:“我的目标是专门在船上工作,卡片和微型游戏。” “从那以后,我一直忙于这样做。”
游戏设计师说他实际上已经玩过血源视频游戏,但他还说他很忙于动作角色扮演游戏。
在有关Bloodborne纸牌游戏的消息之后,Lang还透露了哪些项目手提箱。这是基于“教父”的棋盘游戏。
教父棋盘游戏是描述作为“在地图上暴徒”。它是“精简的”,“对抗性的”,并充满了谋杀和阴谋。
这场比赛将在Henchmen的位置上取决,并将在75至90分钟之间呼吁三到五名球员。