EA和DICE的接管已不是什么秘密《星球大战:战利品》对于长期的粉丝来说是失望的。即使您忽略了游戏的50美元赛季通行证的公然广告,EA也前线只是感觉不像前线游戏。
班级系统被完全浇水,几乎没有任何地图可供选择,只有几种模式接近与原始模式相同的规模前线游戏。这本身并不是一个糟糕的游戏 - 但是EA是前线不辜负其前辈。
这就是为什么一群敬业的原因星球大战粉丝们将事情掌握在自己手中:星球大战:动荡的银河系,由Frontwire Studios开发的,旨在填补自由基开发和悲惨的癌变战利品三世留在后面。
目前对该项目尚不了解,除了Frontwire的承诺带来原始前线回到游戏玩家的经验 - 但是鉴于该团队到目前为止的表现出色,动荡的星系绝对有很多潜力。
希望EA和Disney在免费的,可下载的游戏中不会有任何麻烦……但是只有时间可以证明。同时,您可以下载最新的版本星球大战:动荡的银河系从Frontwire Studios的MODDB页面。