不久之前就没有星球大战粉丝们认为他们永远不会看到另一个前线游戏。《星球大战前线II》是一个了不起的游戏,但是在大流行工作室(即,该公司被关闭)似乎停止了前线特许经营在其轨道上。更糟糕的是战利品三世自由激进设计已经在开发中 - 可悲的是,该游戏在2008年还没有完成。
...但是如果不是怎么办?如果自由激进分子和卢卡萨尔人没有掉下来怎么办,并且星球大战前线三世已经掌握在游戏玩家的手中吗?
粉丝可能永远不会知道这个问题的答案,但是我们可以瞥见可能是什么:2013年,未完成战利品三世镜头在网上播放,它炸毁了所有人。该视频不是特别长,显然是一个正在进行的工作 - 但即使如此,泄漏的战利品三世游戏玩法似乎是使前两场比赛变得非常有趣的一切的扩展。是前线绝对规模,与PlayStation 3和Xbox 360上看到的其他内容不同:
从视频开始的那一刻起,很明显战利品三世与Dice的野兽相比,本来是一个非常不同的野兽前线。
令人惊讶的是,看起来好像战利品三世本来会更加关注故事:虽然以前的参赛作品有单人游戏组件,但他们通常只是在叙述著名星球大战战斗。在战利品三世自由激进分子显然试图做自己的事情:游戏中的许多游戏都集中在两个新角色,一个绝地武士和一个克隆人中,以及带有全运动捕获的过场动画。不可能知道自由基的故事是在哪里,但首先是出乎意料的事实。
然后是车辆:而骰子前线将车辆视为扩展的电力,战利品三世显然比以往任何时候都更加专注于车辆。在泄漏的镜头中,摄影的镜头比其他任何东西都多 - 包括无缝的土地战斗。
其余的包装看起来很大程度上,就像更多的经典前线:显然,自由激进分子试图改善各种英雄,而枪击事件看上去几乎没有变化。如果有关视频有否定的话,那就是跑步动画非常糟糕……也就是说,游戏是游戏曾是未完成的,如果继续发展,他们可能会有所改善。
看,骰子的态度前线还不错- 这是一个有趣的射手,并且有一些有趣的机制。问题是前线名称具有很大的重量,EA似乎竭尽全力尝试改变游戏的核心机制。它提出了一个问题:为什么骰子的游戏叫前线首先?
粉丝们还有另一个机会去遥远的星系旅行真是太好了 - 但是很难不回头想象会发生什么。