没有人的天空令人惊叹的图形只是Sci-Fi Geeks被大肆宣传的原因之一。
开发人员发布了一个视频,解释了视觉算法如何扩展游戏的宇宙,因为游戏的核心特征之一是它依赖于史诗般的量表。
这意味着,当Hello Games艺术家制作尖刺动物或一套不寻常的叶子时,这些元素在整个游戏中的宇宙中都会捣碎并结合在一起。
开发人员在演讲视频中解释说,植物和生物的新DNA并不简单地弹出蓝色,因为有复杂的算法在工作中可以使事情变得易于理解和有趣,即使不是完全令人愉悦。
格兰特·邓肯(Grant Duncan),艺术总监没有人的天空,在剪辑中解释说,巨大的颜色理论系统控制着行星的色调方式。您可能需要观看本文末尾嵌入的惊人视频。
邓肯指出:“与草相比,叶子的颜色是免费的。”
玩家遇到相同一般规则的轮廓。
Hello Games指出:“如果行星非常热,[...]一切都会变得更加干燥,否则您的形状会更加鲜明。”
如果要信任游戏背后的团队,那么您就越前进没有人的天空宇宙,景观和生物都变得越来越“令人不安”。
对于那些生活在岩石下的人没有人的天空是过去十年中最受期待的游戏之一。这将是一个巨大比例的探索游戏,玩家从星球到星球都会跳跃,而不是两个相同。
该游戏公司认为该游戏约有18亿千亿个行星,其中大多数是在程序上生成和人口组成的。这意味着随机生成的世界使您有可能探望比您想象的更多的行星,其中大多数将被独特的外星品种填充。
Hello Games预计,一种令人震惊的发现感和深厚的人类好奇心将促使玩家探索算法的宇宙没有人的天空。 15分钟的演示出来本月早些时候,当然强调了这一点。如果这还不够,开发人员正在押注许多行星将吸引玩家的强大情绪,从而将游戏提升为艺术地位。