在前进的几周巫师3:野生狩猎发行,每个人都知道它将很大:一个庞大的世界,数百个小时的游戏玩法,令人叹为观止的视觉效果,令人满意的战斗和复杂的角色。这是下一代RPG游戏玩家一直在等待的。
而且并没有令人失望。
Rave Review和令人印象深刻的销售有助于CD Projekt Red迄今为止最雄心勃勃的项目。当然,对于那些玩过游戏的人来说,这都不应该感到惊讶。巫师3是有史以来最好的RPG之一。批评家和球迷在2015年5月19日发布比赛时说了这一点,他们仍然在一年后说。
但是,一年后回顾游戏,这并不是游戏强大的讲故事或出色的世界建设,这给我带来了最大的影响。这不是血腥的战斗或色彩鲜艳的角色。一年后我脑海中脱颖而出巫师3是它只是做得正确。
尽管有很多人会争论此案,但不是从游戏玩法的角度来看。巫师3是一个很棒的游戏,但它有问题。库存可能是一团糟。这匹马偶尔会感到沮丧。制作通常是麻烦,并且该游戏在解释许多系统中的许多系统方面都没有出色的工作。在游戏机上,它的运行不佳,但是故事,游戏玩法和令人垂涎的远景都足够出色,以至于大多数玩家都可以忽略游戏每秒以下30帧以上的事实。
不,巫师3并不完美。但是,周围的所有内容 - 游戏的发出后支持,物理盒本身,CD Projekt Red的诚实,游戏对DLC的处理 - 是。比什么都重要巫师3开发人员CD Projekt Red尊重观众和粉丝。没有羊毛被任何人的眼睛拉。没有阴暗的微交易。没有虚假的诺言。巫师3声称可以提供令人难以置信的游戏体验,而且确实如此。
玩家看到的是他们得到的。他们看到的是一个开发人员,他对那些购买游戏的人更像是合作伙伴,而不是美元标志。 CD Projekt Red创造了一款出色的游戏,它诚实地卖出了游戏行业中很少见的班级。
从我拿起游戏副本的那一天起,我就知道就是这样。游戏盒本身就是证据。您最近购买了游戏的实体版本吗?当您第一次打开盒子时,您会看到什么?游戏光盘,也许是为游戏的赛季通行证提供的纸张广告。有时甚至不是那样。教学手册和精心设计的艺术品的日子已经一去不复返了。
这离案很远巫师3。那些购买了游戏物理副本的人正在待遇。详细的世界地图。贴纸。谁是巫师宇宙的谁。诚实到善良的说明手册。最后但并非最不重要的一点是,CD Projekt Red的信息感谢粉丝购买了游戏。握在我手中的情况下,感觉就像重3磅。
这是CD Projekt Red如何做事的一个很好的例子,在过去的一年中,这些示例刚刚继续加起来。接下来是在游戏发布后的几周和几个月中,因为CD Projekt Red希望改善巫师3经验。补丁可以帮助游戏更好,看起来更好。更新有助于解决游戏的一些库存问题。贴片是快速而频繁的。在整个时间里,免费的DLC以新服装,装甲套装,任务等形式免费提供给玩家。由于玩家的需求而添加了新游戏加上。当玩家在游戏中发现赚钱的利用时,CD Projekt Red修复了它们以巧妙而有趣的方式增加了世界,而不是简单地惩罚球员。
即使在游戏发行之前,CD Projekt Red都通过其单词和契据向游戏玩家发送了明确的信息。它可悲地发出了DLC的革命性观点这是该团队与行业中绝大多数开发商和出版商的立场。
当谈论如何巫师3从游戏宣布的期限到最终版本,CD Projekt Red并没有试图对该主题旋转。相反,它简单地解释了在此过程中,为什么游戏现在看起来不同,而在此过程中,对游戏玩家进行了有关游戏开发的复杂性的教育。这本来可以争议的事情逐渐消失,这一切都是因为CD Projekt Red对其产品的诚实和信念。
十月是游戏的第一个扩展,石头的心。在其中,玩家发现了强大的DLC产品,很容易包括7-10个小时的额外游戏玩法,全部仅需10美元。它提供了核心游戏粉丝们知道和喜欢的一切,专注于伟大的写作,迷人的角色和永远存在的想象力。
游戏发布后立即巫师3显然,在2015年仅五个月才获得年度最佳游戏奖的认真竞争者。在接下来的夏季,这种情况发生了变化,这是期待已久的辐射4被向世界揭示。
年度最佳游戏涉及巫师3几乎立即开始随附警告:”巫师3很棒,但是掉出来会很棒。”“我爱巫师,但贝塞斯达是开放世界的RPG的主人。巫师3很有趣,但我认为它将无法与辐射4。”
竞争竞争。该游戏在众多网站和出版物中席卷了年度最佳游戏,甚至以最高奖项回家游戏奖。当它没有赢得今年的比赛时,它常常赢得了今年的RPG。巫师3这是该系列中相对较新的专营权,也是第一个开放世界的作品,与游戏历史上最大的RPG特许经营者之一并赢得了胜利。
当然,巫师3可能没有那么多钱掉出来。没有人可以期望它。但是标题仍然卖得很好对于CD Projekt Red来说,迄今为止售出的游戏的近1000万本。
清楚地巫师3做对了...在这种情况下,几乎所有事情。这是一个很棒的游戏。不仅如此。一年后,这是一个闪亮的例子,说明了发出后的支持和DLC如何在游戏玩家与游戏开发人员之间的关系越来越敌对的行业中工作。
遗产巫师3不像游戏玩家将在未来几年玩游戏那样简单。这也证明了开发人员超越和以外的方式可以将其正确对待其客户时所能完成的工作。