辐射4第三款付费DLC(远方)在PlayStation 4上遇到了一些性能问题。但是,开发商贝塞斯达(Bethesda)表示,它处于帧速率错误的顶部,并将在任何出现的地方粉碎它们。
Far Harbour只是贝塞斯达(Bethesda)承诺将在释放后内容中盛行的DLC。随后是四月的荒原研讨会以及机器人构建盒Automatron的3月推出。
这是一个比自动机更广泛的版本,该版本引入了新的A Quest和New Mechanics。远方的北部位于缅因州海岸附近的一个岛上。
尽管遥远的港口总体而言,PS4版的玩家一般都受到了广泛的欢迎,发现很难超越扩展的帧速率下降。在某些区域,每秒帧可以降到标准的30 fps以下,经过电影25 fps,并进入20 fps和较低的近距离效果范围。
在Twitter上,贝塞斯达警告说,“新的危险潜伏在雾中”。贝塞斯达(Bethesda)指的是雾爬车者和两栖垂钓者等新生物,但似乎雾气也可能带有框架速率问题。
Destructoid的Nic Rowen认为,Far Harbor的放射性雾是PS4在扩张中遇到的最有可能的罪魁祸首。
罗文说:“这是一个很酷的主意,在屏幕截图中看起来像地狱一样喜怒无常,但是它绝对使PS4的表现摇摆不定,并使体验成为令人难以置信的障碍。” “昨晚,我在试图将几个小时进行扩展的同时,我自己就学会了这一点。”
贝塞斯达没有透露表演问题的来源,但它在论坛帖子中指出,它已经解决了它们,并正在寻找其他可以使用更多改进的领域。
“我们根据远方beta的反馈进行了优化,但了解有些人正在遇到问题,”说贝塞斯达。 “我们正在积极进行更多改进。”