大多数游戏玩家没有什么比微交易的概念更重要的了。 DLC和季节通行证仍然靠近榜首,但微交易绝对是包装的领导者。
游戏玩家仇恨背后的推理很简单:许多人认为微交易是不必要的,因为其中包含的内容通常可以在光盘上找到,从理论上讲,应该可以让玩家解锁而无需支付额外的钱。
关心的主要原因之一是在游戏中经常发现微交易,您已经必须支付60美元。如果游戏是免费的,那将是一回事,但是您认为,以60美元的价格,一家公司不会觉得有必要尝试以更多的钱为其玩家群。
FPS类型经常利用微交易,使用通常是最险恶的。例如,Activision使命召唤:黑色行动III利用微交易为了获得稀有的供应量,可能会隐藏在里面的独特武器。但是,出现武器的机会是如此之小,以至于您最好通过在游戏中扔大量的钱来打败几率。您获得独特武器的机会不会增加罕见的供应下降,但是您肯定有更多机会获得一种。
现在,输入守望先锋,块上的新FPS。暴雪的新FPS功能微交易就像该类型中的其他头衔一样,它比其他游戏的其他游戏中所看到的更加良性。在这种情况下,微交易是以战利品盒的形式出现的,可以用现实世界的钱购买。
这是他们多少成本:
- 两个战利品盒 - $ 2
- 五个战利品盒 - $ 5
- 11个战利品盒 - $ 10
- 24个战利品盒 - $ 20
- 50个战利品盒 - $ 40
相反,可以通过升级来获得它们,并且由于没有等级上限,因此玩家可以免费获得多少个战利品盒的无限量。无论您如何获得它,战利品盒将包含四个完全化妆品的项目,例如替代皮肤,情感或独特的对话线。换句话说,除了使您看起来很漂亮之外,它们对实际游戏没有影响。
自从使命召唤:黑人行动III之前提到过,让我们看一下定价模型它用于微交易:
- 一个罕见的供应量 - $ 2
- 五个罕见的供应量 - $ 10
- 12个稀有供应量 - $ 20
- 25个稀有供应量 - $ 40
- 65个稀有供应量 - $ 100
请注意,您实际上并没有购买稀有的供应量,但是鳕鱼点。但是,这些数字准确指出您可以通过购买的点可以获得多少稀有的供应量。
那么,是什么区别这两个标题接近微交易的方式?对于初学者来说,无法通过升级来赚取罕见的供应量(您需要通过玩比赛来赚取30个Cyrptokeys,并且最好用于常规供应下降),仅包含三个项目,而不是在守望先锋。但是,更重要的是,事实是,这些物品守望先锋优惠完全是化妆品,如前所述鳕鱼实际上可以对比赛的结果产生影响。
最后,我们看到守望先锋已经采用了微交易的方式,不仅是公平的,而且不公平的钱包。
话虽如此,我们仍然需要问为什么暴雪首先决定使用微交易。原因是因为它为将来的内容付费。与其在未来更新中引入角色/地图并使玩家为其付费,而将来所有内容守望先锋将在所有平台上免费在游戏中修补。