NIS America在其网站上宣布犯罪女孩2:党派的恩惠9月20日,将于9月23日到达北美的PS Vita,自日本发行以来半年多。
您可能还记得第一场比赛,犯罪女孩:仅邀请,于2015年2月以PS Vita到达北美,并立即受到严厉批评。除了令人讨厌的战斗机制外,例如您没有直接控制党员在战斗中采取的行动(相反,他们会根据当前情况提出行动),粉丝和批评家立即对国际版本与原始日本版本相比的猖cens审查的审查归零。
最著名的批评之一是围绕“惩罚”迷你游戏的方面,用于帮助发展党员的能力。对于初学者来说,迷你游戏的名称已从“惩罚”更改为“动机”,这似乎已经消失了,因为游戏的重点是帮助一群被送往地球的女孩以寻求各种罪恶来寻找救赎并恢复生活。此外,在迷你游戏中,女孩们没有说一件事。在日语版本中,他们会根据惩罚的惩罚发出声音,但是女孩子在国际版本中完全保持沉默。最后是这种奇怪的厚粉红色薄雾,显然是一些新的美国标准,可以使不适当的性感事物更合适。
许多人认为,NIS America损害了原始的艺术完整性,并发誓他们不会支持该产品或任何审查的产品。不幸的是,对于那些粉丝来说,他们也最好准备不支持这场比赛,因为这次有同样多的审查制度。
但是,与第一次这些变化从蓝色出来不同,这显然是让粉丝了解自己进入的东西的举动,NISA提前宣布了审查制度,并解释了其背后的原因。
作为Nisa解释在一篇博客文章中,该游戏之所以受到审查的原因是因为它需要确保可以在其制作的平台上发布游戏,以及在其出售的领土上发布游戏。由于游戏的性质,它只有成年人而不是成熟的风险,而不是成熟,这给公司带来了两个主要问题:首先,在许多平台上不允许评级,而且典型的零售店通常不携带它。但是,更重要的是,NISA的政策是不使用AO评级发布游戏。发布者需要确保其提交给评级委员会的某些东西将是最终产品,因此通过对游戏进行更改,可以节省时间和金钱,从而抢占该问题。
所以,什么是更改尼萨做了犯罪女孩2?大多数与原始所做的更改几乎相同。首先,将有各种术语变化,例如上述“动机”的“惩罚”。同样,在这些场景中,不会进行任何对话。最后一个变化,以及真正将其与原始区分开来的变化是重新绘制的艺术。 NISA与原始艺术家合作,为动机场景重新绘制艺术。但是,为了不会对游戏体验产生不利影响,NISA将将游戏的现场2D效果纳入新艺术中。
NISA肯定会提前宣布审查制度,并解释变化背后的原因。但是,如今,审查制度是一个热门话题,因此不太可能改变对它有强烈立场的任何人的想法。
可以查看游戏的最新预告片这里。