生化危机长期以来一直没有恐怖。
当第四次迭代启动时,该系列改变了方向:而不是更慢,更大气的惊悚片,而是将未来的游戏带有动感十足的爆炸式节目。结果,尽管该系列的起源是恐怖游戏,但该系列的最后几个条目并没有那么令人恐惧。
粉丝们一直在大声疾呼回到特许经营的恐怖根源。该类型最近看到了一些复兴:与其碰巧包括怪物的动作游戏,还更多地关注恐惧和氛围……您知道,实际上令人恐惧。当然,考虑到该系列基本上启动了该类型,粉丝一直希望生化危机将是这种新恐怖类型的一部分。
好消息:与生化危机7Capcom证明该系列实际上可能会再次令人恐惧。它不一定是那里最原始的恐怖游戏,但是简短的E3 2016演示证明了Capcom仍然知道如何创造真正的恐惧 - 而且该系列不必像以前那样陈旧。
需要证明吗?只是看一下自己:
简而言之,演示的质量令人惊讶。生化危机7跟随其他第一人称恐怖游戏的脚步(许多人认为这是一个pt在揭示标题之前的后续措施),但有暗示,游戏玩法比简单地走动更深。有一个库存系统,许多不同的难题 - 甚至有几种不同秘密和多个结局。总而言之,感觉就像经典的结合生化危机向上的表现更现代。
但是,演示只是对游戏的有限观点。 Capcom表示,演示中的内容都不会进入完整游戏,而新的机械师(例如战斗)只会出现在零售版本中。不仅如此,即使它确实提供了Capcom的新叙事风格的方向,似乎在演示中似乎找不到故事联系。
将要生化危机7最终像其他人一样pt自Kojima游戏游戏以来首次亮相的克隆震撼了PlayStation网络?只有时间会说明 - 但至少,粉丝有理由再次对该系列感到兴奋。
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