自演出刚开始以来,E3新闻发布会已经走了很长一段路。
只有几十个人演变成现场直播的多媒体展示箱,而E3 2016是这种发展的最佳例子。成千上万的粉丝观看了该行业最大的出版商揭示了他们一直在开展的工作。
当然,仅仅因为某人举办E3新闻发布会并不意味着他们知道自己在做什么。回到E3开始增长时,出版商将他们的演出交给了名人名人和“喜剧人才”,只是为了崩溃和燃烧。
值得庆幸的是,那些日子似乎在我们身后 - 但这并不意味着今年的会议也很完美。
现在,E3 2016已正式关闭,是时候回头看看谁参加了节目中最好的新闻发布会。请记住,这不仅仅是游戏的数量或惊喜揭示 - 表演实际上很有趣,这也是一个很大的因素。
因此,还有一个问题要问:哪个E3新闻发布会在首位?
DNF:任天堂
很明显,任天堂处于过渡阶段。此时,由于Wii U几乎死在水中,出版商正在重新考虑其策略。其中的一部分包括任天堂的E3计划,传统的任天堂直接直接避开了为期一天的现场直播。
这种方法的唯一问题是该流是不可接受的。塞尔达传说:野外的呼吸看起来很棒,但是只有很多次您可以在旧之前观看相同的基本演示。在这与计划不佳的溪流本身之间(在演示之间切换不应需要八分钟),而粉丝们发现自己努力通过Big N的展示柜进行。
希望任天堂将回到明年更传统的事情。
#5:电子艺术
让我们忽略这样一个事实,从纯粹的统计角度来看,索尼的游戏比E3的其他任何人都多。我们可以跳过有关巨大的PlayStation VR揭示的零件,几个新独家产品的揭示以及Hideo Kojima的回归。
索尼E3 2016新闻发布会比今年的任何其他会议都更重要。这是一家曾经以行业中一些最干燥,最淡淡的表演而闻名的公司 - 这次,索尼的E3新闻发布会是普通人可以坐的。
索尼已经意识到E3发生了变化。电子娱乐博览会不仅仅是只有少数人会看到的仅限某些行业活动:今年成千上万的人被调整了,索尼是唯一真正了解这一点的出版商。仅出于这个原因,索尼的新闻发布会就是E3 2016国王。
...战神也很酷。
总而言之,E3 2016是一流的:无论您拥有哪种平台,都有很多原因让游戏玩家今年及以后感到兴奋!
如果您碰巧错过了上述任何新闻发布会,请不要担心:我们已经有了所有的大揭示和惊喜的首次亮相我们的E3 2016覆盖范围呢