Respawn Entertainment上周在E3上展示了即将到来的各个方面Titanfall 2,例如全新的机械,抓钩和实际的单人运动。但是,其展示柜的亮点是它打算发布所有未来的启示Titanfall 2DLC免费。
从理论上讲,这是一个奇妙的主意。在一个以独家预订奖金的形式装满奖励内容的世界中,对于视频游戏中的社区(尤其是多人游戏)来说,它变得非常有统一的信息,以根据他们的访问权而分裂。
实际上,正是出于这个原因,重生首先使这一举动首先实现了这一行动,他说他们“赠送了所有地图和模式”,因为他们不想“分裂社区”。
再说一次,这在理论上是一个奇妙的主意,但是情况的现实并不那么桃子。通常,DLC成本由玩家支付,并且没有明显意图使玩家为未来的DLC付费,因此没有明显的方法可以为创建未来的任何内容提供资金。
Zampella以及整体的重生,都意识到了这一难题,显然还没有达到解决方案。
他解释说:“我们仍然想提供发布后内容,因为人们想要它,但这不是自由的。” “如果我们要支持花钱的游戏……我们还没有解决所有问题,这就是为什么很难谈论它的原因。”
那么,如果重生想发布免费DLC,可以做什么?微交易。
是的,微交易可能是最讨厌的一种实践在今天的游戏中,这是讨论此问题时想到的第一个解决方案。当然,它不必降低使命召唤路线 - 主要原因之一是微交易的余地 - 因为还有另一种可供重生的路线:像暴风雪中看到的微交易一样守望先锋。
守望先锋已经是什么了Titanfall 2计划:也就是说,具有将来可以免费发布的未来内容的游戏,那么为什么不采用相同的做法呢?通过微交易来支付未来的DLC,唯一可以通过它们获得的东西完全是化妆品。
话虽如此,仍然担心免费DLC实际包含的内容。 Free DLC很棒,但是只有基本游戏具有足够的质量内容可以开始。如果不是这样,那么“免费DLC”实际上只是从基本游戏中删除的内容,然后在以后发布,以提高良好的宣传。
因此,是的,重生的位置很棒,它可以使所有粉丝都很高兴,但前提是它正确地发挥了卡。该公司表示,免费DLC的目的是确保游戏玩家“对他们的60美元游戏感到满意”,但是如果基本游戏不实现,并且玩家被迫为从一开始就已经存在的未来内容提供资金,则可以立即向南行驶。