可收藏的纸牌游戏有各种形状和大小魔术:聚会到Yu-Gi-Oh! 交易卡游戏。但是,它们之间有一项功能:打开各种包装并获得内部的卡片。
尽管有一定的乐趣,但它也导致了奥运会的最大弱点:RNG。通常,保证每个卡片都具有一定数量的给定稀有性卡,但是该包拥有哪些特定卡,直到实际打开为止。通常,这意味着玩家会遇到他们不需要的稀有或罕见卡片,因为他们搜索完成甲板或收集所需的一张特定卡。
格温特,由独立的纸牌游戏启发巫师3具有同一名称的迷你游戏,由于创造者的技巧CD Projekt红色计划实施。
与其让玩家体验到来自传统纸牌游戏的纸牌包装的情感过山车,不如格温特取而代之的是,卡片包将拥有三张卡片,至少呈现给玩家稀有质量,然后他们可以选择一张卡并丢弃另外两张。之后,随机选择包装中的其余四张卡并将其送给玩家。
根据CD Projekt Red的说法,这一决定是由于想要给玩家的选择程度,即将哪些卡添加到他们的收藏中。例如,如果它们呈现的三张卡中的两张牌属于他们不喜欢的派系,则可以将其抛弃并用另一个稀有或更高质量的卡片代替它们。
主要叙事设计师Mateusz Tomaszkiewicz说:“我们对纸牌游戏有自己的想法,我们认为,如果您获得所有不想拥有的纸牌,这项创新将减少您有时会感到沮丧的。”
但是,即使这是纸牌游戏中RNG的革命性方法(提供格温特由于它是数字卡游戏),因此并不能完全消除问题。该游戏将包括四个派系:北部王国,Scoia'tael,Skellige和Monsters,并且甲板通常围绕其中一个派系建造。但是,该公司已经表示,可以至少获得两张属于同一派系的保证稀有卡。如果第三张卡是您已经拥有的卡片的复制品,甚至更糟的是,这三张稀有卡都属于同一派系,该怎么办?
对于那些选择使用游戏内货币购买包装的人来说,这是一个小问题,但对于那些使用现实世界中的钱的人来说,这可能是一个主要的烦恼。
同样,当然,正如以前所暗示的那样,这种方法并不能完全消除RNG。您知道,这三张牌至少具有罕见的质量,以及它们甚至在打开包装之前将是什么,但是这三张牌仍然是随机选择的。更不用说,包装本身仍然有卡片。
但是,即使有几个缺点,这仍然比其他纸牌游戏要提高提供有了他们的包装,这真是可耻的是它可能是独一无二的格温特由于其格式。