暴雪的广受欢迎的数字交易卡游戏,炉石:魔兽英雄,,,,发行它的第三个扩展,旧神的耳语,在四月。
该扩展包含134张新卡,并在游戏模式下推出了标准和野生格式。标准格式是服用的序幕炉石提高竞争性的水平,因为它限制了用户可以放在甲板上的卡,从而促进了更具动态,平衡和不断变化的元游戏。
一张卡入旧神的耳语但是,再次提出了炉石辩论。
Yogg-Saron是与C'Thun,N'Zoth和Y'Shaarj一起在扩展中代表的旧神,是一个具有10架7/5的奴才,具有战斗能力,为每个游戏都铸造的每个咒语都会为每个游戏施放一个随机的咒语。除了随机挑选的咒语外,需要目标的咒语还将随机选择目标。
Yogg-Saron使用炉石自两年前推出以来,它一直是游戏的核心原则。因为炉石仅以数字形式出现,它可以利用某些卡的RNG,例如那些对随机目标造成损害的卡片或召唤随机小兵的卡片。
RNG的使用引起了争议,据说正在伤害炉石作为竞争性游戏,通过对运气而对技能的运气非常重要。无论球员多么熟练,批评者都声称,RNG卡的幸运结果可能会朝另一个球员的青睐。
当Yogg-Saron首次被揭露时,玩家认为看到有竞争力的比赛太花哨了。尽管这是一张很酷的卡,通常会导致有趣而疯狂的场景,但由于其依赖RNG,其功率水平被认为受到限制。
看来Yogg-Saron的力量被低估了。为了说明,上周在一场预选赛中获得了30,000美元的Trusilver锦标赛,Haiyun“ Eloise” Tang在九人生中没有对手的四个奴才。通过召唤Yogg-Saron,董事会被清除了,她获得了八人的生活,这是董事会的摇摆,使她能够继续赢得该系列赛。
在这种情况下以及Yogg-Saron的普及,炉石可以将其计算为一款专注于运气而不是技巧的游戏,这会损害游戏的竞争方面。无论球员有多熟练,召唤瑜伽 - 萨隆的对手仍然可能导致比赛损失。
关于Yogg-Saron还是RNG是否会伤害竞争激烈的辩论炉石只要仍然存在数字交易卡游戏的普及,就会继续持续。但是,问题是是否炉石本来是一场竞争性的游戏,而不是休闲冠军。
具有竞争力炉石真的必要,这可能需要重新加工标题的RNG元素?还是RNG及其海报的孩子Yogg-Saron捕捉了游戏的嬉戏和随意的精神?你决定。