启示神奇宝贝去实际上,任天堂的游戏对公司的影响很大,因为股票有所下降有人提醒人们,在手机游戏方面,任天堂还没有达到鼻烟。
但是,这并不意味着任天堂无法使用神奇宝贝去为此,它显然正在考虑这样做一次神奇宝贝太阳和神奇宝贝月亮今年11月到达。
在接受Famitsu的采访中太阳和月亮制片人Junichi Masuda和导演Shigeru Ohmori谈到了游戏的各种功能,例如最近宣布的Battle Royale,Rotom PossessedPokédex和QR码。但是,在讨论中引人注目的一件事是,Masuda和Ohmori正在考虑之间可能的联系神奇宝贝太阳和月亮和神奇宝贝去。
这是来自任天堂一切关于主题。
“ [Masuda,ohmori]也正在考虑与智能手机应用神奇宝贝去本月初发布。但是,Masuda说神奇宝贝去是一款关于通过在世界各地漫步来捕捉神奇宝贝的游戏。即使有相同的神奇宝贝物种,它们也具有不同的外观方法和捕获率太阳/月亮。如果他们要链接这两款游戏,他们必须以一种不会打破任何一场比赛平衡的方式进行操作,甚至最终使这两个游戏都无聊。他们仍然需要找到一个有趣的想法,这可能会使这两个游戏都更加有趣。”
坦率地说(毫不奇怪),Masuda和Ohmori在链接这些游戏时会出现的困难时,将指甲钉在了头上。即使这两款游戏都专注于捕获不同的神奇宝贝,但外观方法和捕获率存在差异。例如,即使地理位置在两场比赛中都发挥着重要作用,但神奇宝贝去玩家永远不必担心某些怪物的外观率不低于5%。同样,常规神奇宝贝玩家从来没有能够以特定方式扔球来增强捕捉某些神奇宝贝的机会的优势。
就像他们说的那样,麻烦将找到一种链接这两款游戏的方法,而不会破坏游戏的平衡或使游戏无聊。
有趣的是,这不是任天堂第一次讨论与移动和控制台游戏联系的可能性。在本月早些时候的一份声明中,美国任天堂的公司传播高级总监查理·西贝塔说,“您正在采用我们非常重视的事情,这是这些系统可以共同努力的最佳方法。将来还可以在这方面发展。”
现在已经知道了它的意图,看看任天堂是否遵循,以及它如何做到这一点将很有趣。如前所述,因为神奇宝贝去实际上并不是任天堂的游戏,而是真正的游戏是提高对任天堂最受欢迎的IP的认识。该公司尚未真正从广受欢迎的增强现实游戏中获利,但要找到一种方法太阳和月亮以有意义的方式与它建立联系可以改变心跳。