Xbox One向后兼容团队已发布了一个新的补丁程序光环:触及对于Xbox One来说,据报道可以提高游戏性能,这是许多人们对许多人的解决方案。
Xbox One的向后兼容性是在去年的E3中宣布的,对Xbox游戏社区的令人震惊的赞美感到高兴,他们很高兴他们可以在新游戏机上玩心爱的游戏。
但是,什么时候光环:触及作为支持该游戏机在12月向后兼容性的最早发行的游戏之一,它出乎意料地感到失望,因为许多粉丝都以新游戏机在新游戏机上进行的低于标准的质量感到困惑。 Bungie和Xbox One团队被沮丧和愤怒的游戏玩家装饰,在Xbox One上玩游戏时的糟糕率率其他问题,使它几乎无法播放。
势不可挡的港口炸毁了Xbox游戏社区的信心,Xbox游戏社区热切期待这款备受喜爱的游戏,该游戏在其时代就以近乎一致的批判和商业赞誉推动了Xbox 360。
但最后,那些放弃玩的人光环:触及由于其公然表现不佳,可能有一个新的理由可以再看一下。新的补丁光环:触及现在正在生活,解决了伤害了许多游戏玩家的性能和帧速率问题。
Xbox平台的主要项目经理Lead是Bill Stillwell,是第一个通过Twitter承担好消息的人。
最终将更新推出了Halo:触及卑诗省的更新。
- Bill Stillwell(@wcstillwell)2016年10月7日
用户光晕论坛证实该补丁确实是活的和运行的。似乎更新了光环:触及由于用户开始对补丁带来的性能改进大吃一惊,因此值得一看。光环:触及现在,与原始Xbox 360上的运行更加顺畅。
根据论坛,已经确认Xbox One向后兼容团队完全负责新补丁。
343工业社区协调员约翰·朱尼西克(John Junyszek)说:“我们与[向后兼容]团队中的优秀人士进行了交谈,他们确认这应该有助于表现(帧速率)。”
在2007年微软和邦吉(Microsoft)和邦吉(Bungie)跌倒后,微软在2009年创建了343个行业,以监督和处理所有行业光晕与专营权相关。从那以后他们发布了六个光晕总共有多个平台的标题,光环战争2定于12月发布。
该补丁的含量将近1 GB,没有官方的更改或补丁记录,这些内容详细介绍了所应用的特定更改。
光环:触及在游戏社区中广泛流行,不需要解释。但是对于初学者来说,该游戏是Bungie和Microsoft Game Studios在2010年为Xbox 360开发的第一人称射击游戏。
在2015年,边缘报告那是光晕系列的总销售额超过50亿美元。