索尼计算机娱乐欧洲首席执行官兼总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)在接受CNBC采访时说,PlayStation VR系统似乎取得了成功。
瑞安说:“我们从预先订购的数据中知道,我们拥有的兴趣很大。”因此,索尼决定提高PlayStation VR的生产水平,以便该公司能够跟上对设备的需求。
瑞安(Ryan说,这将使更多的PlayStation VR单元进入市场。但是,虚拟现实耳机的生产是否能够满足客户需求,还有待观察。
索尼希望对PlayStation VR的需求能够继续其视频游戏部的势头,这使该公司能够出人意料地预订积极的2016财政年度的第一季度,涵盖4月至6月。
分析师预计,索尼将报告本季度的3.23亿美元亏损,但索尼报告说,其游戏和网络服务的4.27亿美元营业收入为2.05亿美元的利润。这一数字占索尼预订的5.46亿美元营业收入中的78%。
根据SuperData的研究,PlayStation VR今年的总体销售额可能达到260万辆。已经售出了4000万个PlayStation 4游戏机,即使只有一小部分游戏机所有者会购买虚拟现实耳机,索尼也已经在寻找大量的销售。
还应注意的是,索尼将为PlayStation VR的每个单位获利,这将进一步提高公司的底线。
索尼互动娱乐工作室主席兼索尼互动娱乐美国总裁肖恩·莱登(Shawn Layden)说:“我们正在VR控制台上赚钱。”重要的因为大多数游戏硬件在销售点都代表了公司的损失。然后,视频游戏公司通过软件销售弥补了损失。
Layden说,PlayStation VR并非如此,实际上,即使是PlayStation 4也在每单位为公司贡献利润。
PlayStation VR已正式发行,价格为399美元,游戏玩家还可以选择499美元的捆绑包,其中包括所需的PlayStation摄像头和一对Move Controllers。评论有陈述虚拟现实耳机在技术上不如Oculus Rift和HTC Vive等竞争对手,但对于PlayStation 4所有者来说,它为虚拟现实提供了一个很好的切入点,并在其PlayStation Heritage中配备了惊人的游戏阵容。