Scorpio Project是2017年底来自Microsoft的最新视频游戏机,据我们所知,这很可能是自PlayStation 4 Pro以来上乘坐商店货架上最强大的视频游戏机。
这是Microsoft的控制台,希望它可以用来保留自大约3年前PlayStation 4发射以来索尼损失的大部分市场份额。该公司表示,该控制台正在与带有八个核心的处理器一起摇摆6倍flop的GPU。
这里的想法是带上第一个真正的4K控制台上市。问题是,Scorpio Project Scorpio还能在4K游戏外面进行什么?好吧,如何玩少麻烦的Xbox 360游戏怎么样?
如果我们现在看一下Xbox One,Microsoft通过软件仿真的力量使其与某些Xbox 360游戏兼容。但是,它并不完美,要让游戏在Xbox One上进行表演需要大量工作。
Microsoft的目标是对Scorpio进行同样的操作,但是它应该比现在提供的更简化。
在最近对Xbox的史蒂夫(Stevivor)的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的负责向后兼容在Scorpio项目上,不需要任何形式的技术向导。它应该仅使用,因为系统将通过Xbox One和Xbox 360进行游戏来构建。
“我们非常专门在天蝎座上设计它,所以Xbox Games刚刚运行。”说。 “现在不像Xbox 360向后兼容 - 这涉及很多技术巫术。我们不想再这样做。”
微软在这里所说的是,与项目天蝎座项目的向后兼容性将类似于在PC侧的操作方式。公司无需过分地工作以将旧游戏带到控制台,他们应该只是开箱即用。
不久前,微软声称Scorpio的发展是提前计划这可能意味着正式发布日期可能比宣布的2017年假期目标更早。对于Microsoft而言,较早的日期可能会有好处,因为该公司可以更好地与Sony PlayStation 4 Pro竞争。
索尼(Sony)从其新的控制台开始了,这可以使公司在Microsoft准备好之前就可以增加其用户基础。