索尼(Sony)现在以PlayStation 4的身份进入控制台市场,并有望在PlayStation 4 Pro上继续占主导地位。自1999年发行原始PlayStation以来,这是第一次输给Xbox 360的地方。
现在已经开始运行了,因为PlayStation 4 Pro批评家和游戏玩家都受到很好的收获。它可能不是某些人希望的4K控制台,但目前,它是市场上最强大的视频游戏机。该控制台有4.2击中GPU Power,在接下来的几个月和几年中可以发挥令人印象深刻的比赛。
但是,尽管该系统具有4K标签,但它无法以本机4K的形式提供游戏。索尼使用所谓的棋盘渲染来将1080p图像提高到4K,而批评家所说的距离很远,它效果还不错。
如果4.2-teraflop不足以容纳4K,那是什么?
自微软宣布以来Scorpio项目,许多人在脑海中有6倍的GPU力量足以在True 4K中提供游戏,但是马克·塞尼,索尼的主要系统建筑师在接受日语网站采访时说由技术,报告WCCF技术,GPU功率的8倍flop是游戏以4K运行所需的最少。
这可能是微软的Scorpio Project Scorpio所肯定的,因为该公司和Xbox的负责人Phil Spencer声称该控制台是一个真正的4K控制台。并非每个人都相信这一点,而且似乎马克·塞尼(Mark Cerny)就是其中之一。
当Scorpio Project在2017年底登上商店的货架时,看看有多错误或正确的Cerny。
PlayStation 5可以使用8 Teraflop GPU启动吗?
马克·塞尼(Mark Cerny)的评论最有趣的事情是,他可能会暗示粉丝对此的期望PlayStation 5,每当索尼决定宣布它时。很有可能,这可能不仅仅是这样,但是目前,我们对索尼的下一台机器的期望有了广泛的了解。
根据Bing Translate的粗略翻译,“以4K的本地渲染是个人估计,但至少8个Tflops成为必要的意志。”
我们不知道PlayStation 5在相当长的一段时间内将在内部有什么,但是看到Scorpio具有6倍flop GPU,因此,为了比Microsoft最新的最新最新的最新情况,很难假设下一个Sony System很可能会带来8-Teraflop GPU。