Nioh,这是武士动作RPG,在2015年的东京游戏节目中首次引起了巨大的飞溅,以视频卷轴的形式宣布。从那以后一直期待冠军的发烧友很高兴知道它已经获得了黄金并准备在下个月释放。
Masocore游戏
在这一点上,一些游戏大众的成员已经看到 Nioh并通过演示和手术以及参与游戏的两个公共Beta进行了尝试。因此,为了说这是一种眼睛的糖果,我们现在对此有更多的见解,例如标题如何极具挑战性。
Nioh的开发人员忍者团队强调说,它可以归类为Masocore,因此他们竭尽所能确保游戏玩法并不容易。 Masocore源自“受虐狂”和“铁杆”,这些单词强调了人们在玩游戏时所期望的困难程度。
“Nioh受[]的影响血源和灵魂系列。对于rpg/hack'n斜线元素,尤其是掠夺系统,我们着眼于暗黑破坏神也边境,” fumihiko Yasuda说在面试中。 “至于武士的描述,我们从kenji Mayumi和Akira Kurosawa的Yojimbo等电影中获取了一些提示,以及许多日本时期的作品。”
Nioh的游戏开发
在这一点和2015年的公告之间,游戏发生了多次变化。例如,根据尝试过最新构建的玩家,Masocore方面已被调低或变得更容易。忍者队告诉Destructoid,一个描述这种特殊转变的词是“精简的”。
观察者认为,忍者队一直在关注球迷的反馈。 Yasuda还承认这一点表明,他们正在从其他困难游戏的经历中学习课程,例如Ninja Gaiden 3,由于他们具有挑战性的游戏玩法,人们获得了混乱的接待。许多人认为,这个因素已将此类头衔降级为利基类别,而不是被主流玩家赞赏。
更多的Nioh信息
对于那些想知道游戏开发中黄金标签的人,这是所有开发都已完成的阶段,并且游戏文件是准备好存放在光盘中。期望了解有关它的更多信息,以及您需要了解的信息Nioh在1月20日发生的直播中,将由Yosuke Hayashi主持Nioh的游戏导演。可以通过牛tecmo'渠道在YouTube。
Nioh会发行2月7日在北美的PlayStation 4独有。