在最新的开发人员更新视频中守望先锋团队,导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)讨论了广受欢迎的多人射击游戏的公共测试区域,俗称PTR。
玩家最近对有关某些事情的某些事情不满意守望先锋PTR和Kaplan在14分钟的视频中尽了最大的努力来解决这些问题。
哲学守望先锋ptr
卡普兰提供了PTR的概述,以及守望先锋PTR目的的开发团队。
根据卡普兰的说法主要目的PTR的旨在确保游戏在开发团队实施变化之后平稳运行。版本的守望先锋放置在PTR上的测试是为了确保没有破坏游戏的错误和崩溃。
尽管开发团队欢迎此类PTR,但不一定在那里获得游戏玩家的反馈。卡普兰(Kaplan)说,这是对玩家要求PTR的评论的回应守望先锋。
卡普兰补充说,上传到PTR的更改实际上已经是玩家反馈的结果。
守望先锋PTR可能不会进入游戏机
一些游戏玩家问了为什么游戏机版本守望先锋请勿访问PTR。根据卡普兰(Kaplan)的说法,物流受到责任,因为很难获得索尼PlayStation Plus和Microsoft的Xbox Live的补丁的批准。对于PC,暴雪通过自己的Battle.NET客户端释放补丁,因此在该平台上管理PTR会更容易。
这并不意味着PTR将永远不会进入PlayStation 4和Xbox的一个版本守望先锋,但在不久的将来可能不会这样做。
PTR参与者的奖励?
在PTR上玩游戏的玩家实际上为暴雪提供了帮助,因为他们能够报告遇到的任何错误和撞车事故。
根据卡普兰(Kaplan)的说法,暴雪并不反对给予奖励向PTR玩家,除了让他们尝试更改守望先锋在将它们推出到主游戏之前。但是,他确实说这一过程将很复杂,并且可以从开发游戏中获得资源。
玩家为参加PTR的奖励提出的建议是战利品盒,并将他们在PTR中获得的经验转移到主游戏中。暴雪是否会实现这种回报还有待观察,但至少是守望先锋开发团队对这个想法开放。
kaplan地址d.va nerf反弹
在视频中,卡普兰还解决了玩家对计划中的负面反馈神经到现在居住在PTR上的D.VA。
D.Va的盔甲从400降低到200,而她的健康状况则从200增加到400。此外,她的主要武器的子弹损坏是融合大炮的损坏,从三个开始,将每次射击的子弹数量从八个开始增加到11个。
Nerfs在改变其主要武器的工作方式的同时使D.VA无法生存。对于卡普兰的解释,他回应了他对官方的声明守望先锋论坛说,D.VA需要一个nerf,因为很难在比赛中对抗她。但是,团队将继续监视她,并在需要时进行必要的调整。
卡普兰和守望先锋开发团队以前表明非常接受给球员反馈,这在其玩家中培养了一种很大的社区意识。但是,另一方面,有些玩家认为他们始终有权抨击游戏中的更改,这对守望先锋从长远来看。