1.7更新 守望先锋上周在游戏的公共测试领域上线,带来了一些有争议的变化。
守望先锋新的英雄桑布拉(Sombra)得到了一份增强的buff,以提高了她的技巧,但Roadhog,Ana和D.Va获得了Nerfs。 Roadhog的连锁钩被刷新,ANA的生物手榴弹被削弱了,但是可以说Nerfs对D.Va的影响最大。
具有讽刺意味nerf这个!“收到如此巨大的nerfs。
守望先锋补丁1.7 nerf在d.va上
在Changelog中补丁1.7为了守望先锋,据显示,D.VA的健康状况将从200增加到400,但她的盔甲将从400降低到200。D.VA还将看到她的Fusion Cannons主要武器向后滚回去,子弹损伤从三个开始,但每次射击的子弹数量从八杆增加到11。
在守望先锋,,,,盔甲每次造成10次伤害的命中率造成5次伤害,但要造成少于10损伤的命中,损害减半。因此,装甲对损害单枪攻击的帮助几乎没有帮助,因为只有五次损坏将被这样的命中击中。
但是,它反对武器和技能,这些武器和技能会发射大量的弹丸,这些弹丸损坏低,例如弹药的shot弹枪和示踪剂的脉搏手枪,因为装甲基本上将角色造成的伤害减少了一半。
作为解释了经过守望先锋首席设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)是D.Va的下部装甲,因为她打算对shot弹枪和收割机和示踪剂的更快射击武器较弱。没有书呆子,古德曼说,球员在击败D.VA方面遇到了麻烦,但是由于装甲和健康的数字逆转,现在在游戏角色中,她有更多合法的柜台。
Goodman补充说,D.VA伤害的变化旨在是小的NERF,因为子弹伤害较低,但每次射击的子弹数量较高会导致每次射击更加一致的伤害。
D.VA玩家对变化不满意
在古德曼(Goodman)的解释之后,球员们抓住机会问守望先锋开发团队认为D.VA应该在游戏中具有。如她目前的状态,如开放帖子在D.Va Nerf上的反馈线程中,她现在在空白范围内非常脆弱,这是一个问题,因为D.Va主要被玩家用作直接潜入敌方线的坦克。
损害的变化也使目标对手的负责人的目标也没有奖励,使D.VA成为装甲敌人的容易目标,并且在与对手的10米以上时,她的有效性已切断。
古德曼说D.Va的角色遗迹相同的是,与背部的统计数据相比,它仍然具有400架装甲和100个健康状况时,它仍然更强。她只对某些敌人变得较弱,但是她的防守矩阵技能仍然是对抗某些终极作品的最佳方法之一,例如麦克里,路易手和士兵:76。
古德曼确实保证,如果D.Va在更改后总体上过于弱,那么她将获得增益未来补丁。但是,一些在反馈线程中回答的玩家声称抱怨D.VA用户只使用了角色错误,应该更改其游戏风格以适合她的技能。