塞尔达传说:野外的呼吸是任天堂第一次为纪念性和至关重要的特许经营而开发开放世界的情况。但是,这很有意义:Zelda是一个复杂的绝杀,战斗,神秘和拼图;机械师和叙事结构的混合体非常复杂地交织在一起Zelda游戏几乎是游戏试金石。
wild,如果您还不愿意,这对两者都是很大的Zelda在特许经营历史上扮演所有标题的忠诚主义者或那些最后的忠诚主义者Zelda经验可以追溯到几代人。有人建议游戏是如此不同,但非常熟悉。
Zelda的传奇传统
在wild,,,,ZeldaHush的标志性下降笼罩着猖ramp,世界上大部分富裕的开放性,举止有举止 - 怪物,神社,摇摇欲坠的景观,所有这些都涉及一个在废墟中的世界前景。但这就是您可以从预览中收集的,因为早期的评论指出,出于这个词的所有目的和目的,世界确实是巨大的,暗示还有很多值得一看的地方。
勇敢的“ Zelda”
Eurogamer的第一印象游戏的勇气,在范围,规模和明显的畸变方面占了勇气Zelda格式。
“如此受欢迎的系列的开发商非常勇敢,拥有30年的历史,将其朝着如此新的方向发展 - 这个方向有时似乎与怪物猎人或者天际就像这样Zelda。”
Zelda,就像任何大名游戏一样,都有其传统,而这些事情通常是粉丝在每个系列作品中的需求。这是一个给定的电影。即使是宫本Shigeru的经历,也导致了创造Zelda- 小时候在日本森林中徘徊的是成熟的饲料,可以在其中诞生电影。
杂项Zelda在文化上灌输的元素在范围内运行良好wild,但是有一些关键的事情使它与众不同。
首先,作为恒星的一部分汇编通过VentureBeat,wild显然会驱散游戏的传统令人心动的方面。过去Zelda标题,可以变成心脏容器的心脏碎片是最珍贵的收藏品之一。在wild,他们走了。取而代之的是,玩家将有机会在游戏中的各个方面升级心脏容器和耐力。
心脏不再
但是,这是有道理的:有很多可收藏的物品wild,而且武器不会持续很长时间,因此您可能会出门在外,从而窃取自己的能力。心脏碎片妨碍了减少琐事,实际上它在玩家如何升级链接方面非常适合Nintendo有趣的Schtick。
卢比在哪里?
卢比是Zelda游戏中的货币。玩家通过探索某些位置,殴打敌人或最普遍的粉碎锅来获取它们。在wild,任天堂在卢比系列上缩放了。即使在最初的几个小时里,还有一两个卢比,除了一两个。
这次没有选择名称
过去传说 Zelda标题,特别是对于NES,玩家可以选择主角。在wild,从玩家扮演链接的角色,没有其他人的角色来看,这很明显。
大多是宁静的环境噪音,而不是大管弦乐的分数
音乐很重要Zelda游戏。它们是史诗般的,标志性的,甚至还有现实音乐会致力于玩。在wild但是,音乐得分虽然存在,但被低估和轻描淡写,这是一个明智而有机的选择,即使只是为了展示涵盖景观的固有的平静和宁静和宁静。
他们是空的,经常在玩家参加战斗时进行打击乐,但随后镇定迅速恢复,为乡村的声音铺平了道路。正如VentureBeat所指出的那样,任天堂可能正在寻找最新的事情Zelda条目,达到正确的平衡。这个世界足够巨大,可以挤满雄心音乐的前景。它是在正确的时刻,但是在不需要时会退出,为链路提供了充足的呼吸空间,而游戏则延伸到玩家自己的平静。
很明显wild不是您的典型Zelda,与以前的探索和发现的承诺相比Zelda努力。这是一个可能会改变该系列轨迹的标题 - 将来Zelda头衔也是开放世界? - 并在峰位置栖息Zelda还没有冒险。但是你知道什么疯了吗?审稿人甚至没有适当地体验游戏所提供的所有内容。
长话短说。它是wild。这是不同的选择Zelda:一个美丽,细微的和复杂的人。但这仍然是Zelda。