今年早些时候暗示该堡垒将接收主要的增益,以使机器人英雄成为一个有趣的角色守望先锋再次。
但是,开发团队可能会在堡垒上供电,因为对守望先锋PTR透露机器人已经成为几乎无法杀伤并且在合适的团队中不可阻挡。补丁发射竞争性比赛的第4季还将PTR版本的Bastion带入了主要游戏,对Bastion的投诉现在已经飙升。
欢迎来到堡垒元
给予堡垒的爱好者大大提高了机器人英雄的生存能力,这将与堡垒在游戏中具有最高的DPS之外的堡垒,而在最终技能之外,可以创造出强大的角色。
但是,据说暴风雪已经过高了堡垒的生存能力。现在,新的自我修复技巧的组合使用了类似于D.VA的防御矩阵的资源系统和新的被动铁克拉德技能,该技能将所有损害降低了35%,使堡垒几乎无法杀死。使用这些技能,Bastion可以在其他致命的攻击中生存,而当目标是ANA的Nano Boost Ultimate时,列表会增长更长的时间。
堡垒已成为如此重要的污名守望先锋玩家已经开始利用新服务器浏览器功能来创建具有正常快速播放规则的游戏的匹配,但是受限制的。
“守望先锋”的游戏导演对粉丝做出回应
在官员的帖子中守望先锋论坛,游戏导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)回答所有对堡垒发起的批评。
卡普兰(Kaplan)透露,开发团队将对堡垒做出重大改变,随着更改立即进行守望先锋ptr。变化滴被动铁克拉德技能的损害百分比降低到20%。
“我的看法是,他现在有点太强大了,”卡普兰在玩耍时的个人经历说。守望先锋每天晚上都反对堡垒。卡普兰(Kaplan)指出,他正在使用堡垒,并抬起一个他知道比他使用示踪剂更熟练的球员。使用Bastion的自我修复技巧,他的示踪剂对手永远无法完成他的能力,然后Kaplan可以在侦察模式下撤出示踪剂。
卡普兰说:“这部分对我来说是错误的。”但随后补充说,许多反馈是关于如何对他的压倒性堡垒感到“非常夸张的炸毁”,而目前围绕着这个问题的“大量夸张”。
堡垒真的压倒了吗?
卡普兰的陈述对他们来说可能有真相,因为玩家可能只是在夸大某些反对堡垒的事件。根据卡普兰(Kaplan)的说法,敌人的团队仍然可以由协调的球队击倒,因为他仍然可以反击和关注。
但是,问题是,如果其中的每场堡垒都成为保护堡垒的盟友与他的对手试图将他淘汰的船之间的拔河,那么游戏是否会很有趣。
尽管如此,Ironclad nerf应该使处理堡垒变得更加容易,尽管一旦将变更带入主游戏,堡垒是否会缩放堡垒。