竞争性的视频游戏(或电子竞技)将首次在2022年亚洲游戏中首次添加为奖牌运动。
在亚洲运动会上,作为一项奖牌运动的待发是向前迈出的大胆一步,该运动正在逐渐在主流中作为一项合法的运动获得认可。有一天会在奥运会上扮演场景吗?
2022年亚洲游戏的电子竞技
在新闻稿中,亚洲奥林匹克理事会宣布该电子竞技将在2022年亚洲运动会上作为奖牌运动。
OCA与Alisports建立了战略合作伙伴关系,Alisports由中国集团阿里巴巴集团(Alibaba Group)于2015年成立,以将电子竞技带入亚洲运动会。 Alisports将与OCA合作制定有关理事会体育赛事的电子竞技的营销计划。
在2022年亚洲运动会上首次亮相之前,电子竞技将首先作为今年9月在土库曼斯坦举行的第五届亚洲室内和武术运动会出现。活动中将出现的游戏包括足球模拟器FIFA 2017,以及未命名的MOBA和RTS标题。可能的MOBA游戏包括dota 2和英雄联盟,虽然可能的RTS游戏包括Starcraft II。
电子竞技还将是2018年亚洲运动会的示范运动,该运动将在印度尼西亚举行。
电子竞技的兴起
OCA作为奖牌运动的2022年亚洲游戏增加了电子竞技重要的不应该低估。与泛美游戏类似,亚洲游戏具有多种运动,据说仅次于奥运会。 2014年,有45个国家和10,000名运动员参加了在韩国举行的那年亚洲运动会。
去年,电子竞技的收入近5亿美元,吸引了3.2亿观众的全球观众。预计今年收入将增加到刚低于7亿美元,其中15%来自中国。这英雄联盟世界冠军赛是2016年最大的电子竞技赛事,它向获胜团队授予了100万美元的奖金。开发人员Riot Games现在正在寻找英雄联盟到一个新的水平,并计划分享从电子竞技到专业参与者积累的更多收入。
除了有利可图的收入和奖金外,电子竞技还作为一种观众运动。尽管可以通过直播观看大多数竞争性的视频游戏比赛,但这些赛事通常也吸引了成千上万的粉丝。
大学也已经开始奉献向电子竞技运动员获得奖学金,其中第一名来自芝加哥的罗伯特·莫里斯大学。
现在,电子竞技将在亚洲运动会中添加为奖牌运动,很快还会参加奥运会吗?虽然国际奥林匹克委员会没有关于此事的官方消息,但在亚洲奥运会中包括电子竞技及其在受欢迎程度上的持续提升至少应该使委员会考虑带来英雄联盟进入体育奇观。