索尼发布了其2016财政年度的合并财务业绩和PlayStation4的表现出色,尽管该公司预计会略有下降。
在2016财政年度截至2017年3月31日,索尼发行了创纪录的2000万PS4游戏机,标志着系统有史以来最好的性能。
总共运送了6000万个PS4单元
这贡献了全球6000万个PS4单位,售出了4000万台,直到去年5月,直到12月才达到5000万。该公司运送了290万PS4在过去三个月中,与去年同期相比的230万台单位相比,单位在过去三个月中的增加。
在整个2016财政年度中运输的2000万PS4单位也标志着2015财政年度运送的1,770万台单位的重大颠簸,索尼报告[PDF]。
在公司内部的所有传统单位中,索尼的游戏部门在整个财政年度表现出色,从1.65万亿日元(147亿美元)的收入中享受了1356亿日元(12.1亿美元)的令人印象深刻的利润。索尼还增加了6.3%的销售额,利润增长了52.9%。
PS4已经达到顶峰
与2016年的PS4硬件销售一样令人印象深刻,该控制台似乎已经达到顶峰。索尼预计本财政年度略有下降,估计发货1800万辆。
但是,考虑到PS4到2017财政年度将于2018年3月31日结束时,将在市场上投放市场超过四年。这已经进入了游戏机的常规生命周期,而PS4的运行良好。
同时,值得指出的是,PS4的销售增长优于PS2,PS2在市场上四年后售出了超过7100万辆,而在11年后售出了1.5亿个。以此速度,PS4有望超出PS2。
索尼视频游戏部结果
游戏和网络服务,意思是索尼的视频游戏部门,收入同比增加6.3%,达到147.3亿美元。根据该公司的数据,销售增长主要是由于PS4游戏销售的激增以及硬件销售额的增加。外汇率和PS4价格降低的部分抵消了增长。
同时,索尼视频游戏部的营业收入增加到了12.1亿美元,公司将上升幅度降低到PS4成本降低和PS4游戏销售的增长。 PS3销售的下降以及PS4降价对收入的增加产生了负面影响。
否则,索尼的所有业务部门的收入下降了6.2%,达到678.8亿美元,而公司的营业收入下降到25.7亿美元。
总而言之,PS4在2016财年的表现出色,并且可能仍然是有史以来最好的,但同样令人印象深刻。新标题,例如未知,,,,战神,,,,格兰旅游业和我们最后一个系列应有助于保持动力。