在微软为E3 2017的主题演讲中,Xbox首席Phil Spencer透露,Xbox One向后兼容程序正在扩大。
很快,Xbox One播放器将能够从其控制台上的原始Xbox玩游戏,因为向后兼容性继续在Microsoft的视频游戏平台上蓬勃发展。
Xbox One上的Xbox游戏
在演讲中,Spencer透露Microsoft进一步扩展Xbox One的向后兼容程序在一年内。一旦更新该功能,玩家将能够从当前生成游戏机上的原始Xbox启动他们的游戏。
当前,Xbox One的向后兼容性程序允许游戏玩家在控制台上玩385 Xbox 360标题。该列表很快就会在数字上播出,其中包括原始Xbox的游戏。
“我们的工程师团队正在努力将您最喜欢的一些原始Xbox游戏带到今天的Xbox One库中,” Spencer说,补充说标题将在Xbox One上“看起来更好,玩得更好”。
Spencer并未透露有关扩展功能的其他内容。但是,我们确实知道,获得Xbox One的向后兼容性支持的第一个Xbox游戏是空中斗争游戏深红色的天空:复仇之路。
一个鸣叫Xbox Marketing负责人Albert Penello进一步阐明了游戏玩家可以从扩展的功能中获得的期望。佩内洛(Penello)说,原始Xbox的游戏的物理CD将很快在Xbox One上使用。数字许可还将延续到Xbox 360购买的Xbox游戏的Xbox One,Penello补充说,玩家将能够在Xbox控制台的三代人中参与系统链接的游戏。
不过,扩展的功能不仅限于Xbox One,因为玩家还可以在Xbox One X上享受它,以前称为Xbox项目天蝎座。
向后兼容性的最新问题
微软演讲的亮点是官方揭幕Xbox One X,斯宾塞(Spencer)在向后兼容性方面的公告不容忽视。这是因为该主题最近再次成为一个热门问题。
ARS Technica的报告声称,向后兼容性功能是几乎没有使用在Xbox One球员中。根据近100万个活动Xbox One用户的样本,在Xbox 360的标题上,只有16.5亿分钟的播放时间中只有1.5%在向后兼容程序下添加到控制台上。
然而,这一发现被Xbox首席营销官迈克·尼科尔斯(Mike Nichols)驳斥,后者声称,大约50%的Xbox One游戏玩家尝试了该功能,超过5.08亿个记录的时间用于向后兼容的Xbox 360游戏。
随着Xbox One进一步扩展其向后兼容性,该功能似乎确实很受欢迎。同时,向后兼容性可能永远不会出现在PlayStation 4上,因为索尼全球销售负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)发表了有争议的评论,展示了该公司在将该功能添加到其当前生成游戏机中时的想法。