索尼在其期间透露PlayStation新闻发布会在E3 2017巨像明年即将进入PlayStation 4,尽管对标题是原始PlayStation 2标题的重新制作或成熟的翻拍而感到困惑。
现在知道巨像对于PlayStation 4来说,将是一部翻拍,游戏的几个要素正在发生重大变化。
PS4巨像的影子:重制,而不是重制
在接受采访时,索尼世界工作室主席吉田舒希澄清对此巨像因为PlayStation 4不是简单的重新制作,而是一个完整的翻拍。
对于那些不知道的人来说,重新制作的游戏是前一代游戏机的标题,这些游戏被移植到当前代生机游戏机上,只不过是视觉升级。另一方面,重制向开发人员展示了更多的工作,因为对几个组件进行了重大更改。
吉田透露的内容巨像对于PlayStation 4,将与PlayStation 2的原始版本相同。但是,所有游戏的资产都使用当前技术从头开始重建。
在玩家可以期望的新变化中巨像正如吉田(Yoshida)所说,玩家之间的控制偏好会随着时间的推移而改变。该项目背后的团队将实施更现代化的游戏方式,尽管想重温的球员巨像以其原始形式可以这样做,因为PlayStation 2控件将是标题中的一个选择。
这八从原始的巨像但是,尽管它是翻拍,但不会在PlayStation 4版本中露面。此外,游戏的创建者Fumito Ueda并没有参与其新迭代。
该项目背后的开发人员是BluePoint,它也是录音室的重新制作的工作室巨像对于PlayStation 3。当前的项目现在要大得多,因为它不是简单的重新制作,而是重制。
巨像被认为是当时的开创性游戏,球员扮演一个名叫Wander的男人的角色,他执行杀死16个巨型生物,称为The Colossi。没有城镇可以探索或其他角色可以与之互动,只是一个广阔的开放世界和击败16个目标的追求。
重制PS4
巨像预计将在2018年专门为PlayStation 4推出,这增加了控制台的翻拍阵容。
这些翻拍之一是Crash Bandicoot:N。Sane三部曲,一个重塑版本的前三个集合崩溃的BandicootPlayStation 1的游戏定于月底启动。
然而,最多被炒作的翻拍是Square Enix的最终幻想VII翻拍,目前仍然没有官方发布日期。