微软已经结束了Kinect的制造,最初是为Xbox 360创建的运动传感器和麦克风。
自2010年推出以来,Kinect售出了约3500万套,现已正式死亡。但是,由于两个非常不同的原因,该设备的评论家和粉丝不会错过它。
微软关闭Kinect
Kinect创作者Alex Kipman和Xbox设备营销总经理Matthew Lapsen在与Fast Company的独家访谈中揭示微软关闭了Kinect的生产。
这意味着零售商当前的Kinect单位是最后的单元,一旦购买了它们,它们将永远不会被补货。但是,微软仍将继续支持Kinect,因此用户仍然可以享受为Xbox配件创建的游戏。
文字在Kinect的墙上,因为Microsoft本身已经开始在没有设备的情况下通往未来的道路上。这Xbox One s,去年发行的Kinect没有港口,即将到来的Xbox One X。对于曾经是购买Xbox One的强制性部分的配件来说,这是一个漫长的下降。
虚拟现实与kinect
Kinect的批评者不会错过Xbox附件,因为此后的新技术将其黯然失色。
当它是成功时,Kinect是成功的发射七年前,由于这是一种革命性的设备,它打开了新的游戏,并且超出了任天堂与Wii所能提供的那样。但是,Kinect现在正处于虚拟现实快速发展的阴影中,这不仅允许游戏玩家使用运动控制和语音命令,而且还将它们沉浸在远离客厅的环境中。
Kinect生活
但是,Kinect的粉丝不会错过它,因为为Xbox配件开发的核心传感器仍将使用。 Kinect将为Kipman还创建的Microsoft增强现实耳机霍洛伦斯(Hololens)提供动力。
Kinect背后的技术还发现了游戏以外的应用程序,包括在医学,电影制作和3D映射。
Microsoft的发言人说:“ Kinect继续使数千万Xbox的所有者和Kinect创新在Xbox One,Windows 10,Cortana,Windows全息和未来的技术中生活。”
仍然热爱自己的Kinect的游戏玩家应该很高兴知道该设备背后的技术为Microsoft和其他开发人员提供了更大的功能。也许是时候开火了舞蹈中心再次,为了过去的缘故。