对于苹果来说,未来可能是跨平台。据报道,库比蒂诺科技公司将结合ios和macos明年,应用程序允许开发人员创建一个同时在两个平台上工作的单个应用程序。这意味着他们不必为每个应用程序创建一个应用程序。
苹果启动跨平台iOS,macOS应用
彭博社报告说,苹果公司计划鼓励开发人员创建适应并适应其运行平台的应用程序。本质上,这听起来好像Apple想要创建接受不同输入方法的通用应用程序 - 无论是触控板,触摸屏还是鼠标。
如果是真的,这可能会解决Mac App Store上巨大缺乏体面的应用程序,该应用程序作为彭博社描述,是一个“幽灵小镇”。在任何Apple平台上使用可使用的应用程序将为用户提供很多选择,无论他们使用哪种设备。
当前,开发人员必须设计两个不同的应用程序 - 一个用于iOS,另一个用于MacOS。结果,开发人员大部分时间都倾向于仅关注一个平台,而另一个很大程度上没有探索或未触及的时间更长的时间。例如,用户抱怨iOS应用程序的Twitter会定期更新,而MacOS的Twitter则没有。
通用Windows平台
苹果不是第一个探索这个想法的人,请记住。多年来,微软一直在玩弄通用Windows平台在兼容的Windows设备(包括Xbox One)上运行的应用程序,但这对于在Apple的移动和桌面生态系统中根深蒂固的人来说仍然很重要。尽管MacOS应用程序确实具有少数好应用,但iOS显然具有更广泛的选项。通过让开发人员代码应用程序旨在在两个平台上运行,Apple可以同时更容易地推出更新。
这一切将如何工作?更重要的是,开发人员将如何达到普遍性?他们是否可以访问专门的开发人员套件,可以让他们轻松地将iOS应用程序转换为MACOS?还是他们必须完全学习新的编码语言?这样的事情仍然不确定。唯一确定的是,彼此之间越相似的应用程序对开发人员的越容易。
当然,不要指望所有应用程序都会获得MACOS对应物,因为即使对于具有iOS和MACOS版本的应用程序,开发人员仍然倾向于彼此偏爱。采取通用方法稍微解决这个问题偏见当然,但是如果证明这太难完成,有些人甚至可能不必费心创建其应用程序的MacOS版本。