Playerunknown的战场作弊者有一个严重的问题,该公司表示,大约99%的作弊起源于中国。
公共现在可以在早期访问中享用一段时间了,最近它使其官方首次亮相。到目前为止,它引起了极大的兴趣,但它也充满了问题,一些更容易解决的问题,而其他问题则更加难以解决。
例如,可以更轻松地修复服务器问题。这作弊但是,问题更加严重,并且越来越困扰游戏。许多公共玩家认为中国对游戏的作弊问题负责,而且显然是正确的。
99%的PUBG作弊来自中国
这游戏近几个月来,作弊者有了显着的增加,其中一些甚至促进了他们的黑客攻击,也激发了其他人作弊。他们中的许多人被关闭,但每天都会出现更多。在中国,作弊几乎是常态。
游戏的创作者布伦丹·格林(Brendan Greene)告诉Kotaku:“目前,游戏中约有99%的作弊是从中国出来的。” “不仅在中国,而且在世界各地都有一个巨大的作弊市场。但是,在中国的游戏中,在游戏中的作弊更容易接受。同样,从地理上讲,他们比世界其他任何地方都有更多的人。”
禁止中国玩家来自其他服务器?
一些公共因这个作弊问题而烦恼的玩家甚至提出了剧烈的措施,例如禁止中国玩家进入其他地区的服务器。格林说,尽管绝大多数公共作弊来自中国,采取如此极端的措施将太多。
Greene强调了大多数混乱和作弊计划可能来自中国,但这并不意味着所有人公共中国的球员作弊。总体而言,格林说游戏的中国社区喜欢公共而且,整个国家不应被阻止在他们想要的任何服务器上玩。他解释说,因此,禁止所有中国玩家从其他服务器中使用是可以接受的解决方案。
解决PUBG作弊问题
同时,格林指出,尽管将所有作弊者淘汰是一场艰苦的战斗,但该游戏的新反欺诈系统已经设法击败了大约67%的作弊者。尚未结束,但仍然值得注意的是。
这公共团队目前正在使用新的自动化系统,培训他们在上线后立即迅速,更准确地检测作弊者。这些系统将依靠统计数据以及许多其他决定因素。这仍然是一项正在进行的工作,但格林希望有一天能摆脱所有作弊者的比赛。
在那段时间到来之前,格林建议所有玩家在遇到混乱时报告作弊者,以便PlayerUnknown可以与他们打交道。